武器について のバックアップの現在との差分(No.14)
基本情報
最終更新日:2013/12/14
最終更新日:2014/01/18
ランク 『ランク』によって鍛錬上限値が異なります。(R5以降は24枠に固定)
行商売値・配送代金 武器の売値は、『ランク』・鍛錬上限枠・封印の有無で決定されます。 また、いずれかの勢力内政値によって値引きされているようです。
最終更新日:2013/12/19
最終更新日:2014/04/04
刻印 刻印には以下の6種類があります。(衛・覇は刻印6のみ)
最終更新日:2013/12/17
上昇値鍛錬された箇所を1回強化することで上昇するステータス値です。 武器の種類・ランクごとに上昇量が決まっていて、-1~+1の幅があります。(ただしユニーク武器は除く) プレイヤー間では、この上昇量を+-=で表現しています。 例えば、攻撃力と防御力の上昇値が+のものは『+=+==』という風に表します。 戦場でドロップする武器は、それぞれの上昇値がランダムに決定されます。 2本目に装備する試用武器は全て『=====』で固定されいます。 最終更新日:2014/01/18
鍛錬値武器を市場にいる鍛冶屋で鍛錬することによって、対象となるステータスを戦闘中に強化することが可能になります。 鍛錬するには、軍資金と鍛錬箇所に応じた貴石が必要です。 強化する段階に応じて、鍛錬枠と貴石の消費数が上がります。 鍛錬上限値まで強化することが出来、ステータス1種類につき最大5鍛錬まで可能です。 プレイヤー間では、この武器の鍛錬状態を5桁の数値で表現しています。 例えば、攻撃5鍛錬・防御3鍛錬・体力2鍛錬された武器は『50320』という風に表します。 特別強化ごくまれに上昇値が高くなる特別強化が発生します。 特別強化の付いた箇所の上昇値が+1されます。 発生対象となるのは、『鍛錬』『極鍛錬』『研磨』です。 プレイヤー間では、この武器の鍛錬特別の状態を5桁の数値で表現しています。 例えば、攻撃・防御・体力に特別が4つ付いた状態を『40440』という風に表します。 鍛錬除去市場の鍛冶屋から鍛錬除去を行うことが出来ます。 鍛錬除去とは、鍛錬された武器の鍛錬を全て除去することです。 無双コインが必要になりますが、ランクごと・鍛錬数ごとに消費量が高くなります。(例えば、R2鍛錬10枠なら20無双コイン) また、伝説化していた場合は強制的に劣化状態になり、無双コインの消費量も高くなります。(鍛錬数によるコストとは別に、ランクに関わらず一律55無双コイン加算) 鍛錬除去によって、特別強化がなくなってしまうことはありません。
最終更新日:2014/01/31
封印・活性 戦場でドロップしたR4以上の武器は、『封印』状態で拾うことになります。(R4は『封印』無しでドロップすることもあります) 活性のコスト 活性費用は、ランク・鍛錬上限枠によって決定されます。
最終更新日:2013/12/19
使用度武器は戦闘で使用する度に回数が増え、その回数によって改造や研磨を行うことが出来ます。 使用度51の度に改造枠が1増え、255回になると研磨することが出来るようになります。 また、使用度が100・200になると、その武器に関する称号を取得することが出来ます。 使用度は補助アイテム『尉繚子』などを使用することで使用度が早く増えます。 また、君命褒美・善政によって、使用度が増えることもあります。 仲買への出品・ギルド武器庫への入庫によって、使用度は0回にリセットされます。 配送机を用いた場合、使用度は引き継がれます。 最終更新日:2014/01/31
改造 市場の鍛冶職人から武器の改造を行うことが出来ます。 改造の種類
改造のコスト 表の簡易改造費用である軍資金は、軍事スキルが0の時の金額です。
基本値改造(本格/簡易)
上昇値改造(本格/簡易)
刻印改造(本格/簡易)
鍛錬上限値改造(本格/簡易)
最終更新日:2013/12/19
属性付加各種錬成炉から武器の『属性付加』を行うことが出来ます。 『属性付加』の成功率は、属性レベル・武器ランク・錬成炉の種類・内政スキル技術・武器錬成スキルによって増減します。 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって、成功率が上がります。 『属性付加』に成功すると、属性耐久度が全快します。 付加出来る属性は炎・氷・斬・風・雷の5種類あり、それぞれに応じた属性玉が必要になります。 『属性付加』は5段階まで強化を行うことが可能で、高くなるほど属性の発生率が高くなります。 付加された属性のレベルが高いほど、属性耐久度の減少が早くなります。 属性耐久度が0になると、属性のレベルが1段階下がります。 『属性付加』を行うことによって、武器錬成スキルの経験値が得られます。 『属性付加』された武器を使用することによって、戦闘後に獲得出来る古銭の質が良くなります。 属性付加のコスト『属性付加』を行うためには、錬丹と属性玉が必要です。 共用錬成炉を使用する場合は、別途軍資金が必要です。
属性特別 ごくごくまれに属性の発生率が高くなる属性特別が発生します。 最終更新日:2013/12/19
最終更新日:2014/01/31
研磨各種錬成炉から武器の『研磨』を行うことが出来ます。 『研磨』を行うためには、使用度が255回の武器と錬丹が必要です。 『研磨』の成功率は、武器ランク・錬成炉の種類・内政スキル技術・武器錬成スキルによって増減します。 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって、成功率が上がります。 『研磨』に成功すると、武器のランクが1段階上がり、使用度が0回になります。 『研磨』を行うことによって、武器錬成スキルの経験値が得られます。 まれに上昇値の特別強化が発生します。 研磨のコスト
『研磨』を行うためには、錬丹が必要です。 共用錬成炉を使用する場合は、別途軍資金が必要です。
研磨の注意事項 R2・R3・R4へ『研磨』すると、鍛錬上限値が+4され、R5は鍛錬上限値が24固定となります。 最終更新日:2013/12/14
最終更新日:2014/01/31
伝説化各種錬成炉から武器の『伝説化』を行うことが出来ます。 『伝説化』を行うためには、鍛錬を1回以上行っている武器・錬丹・宝石が必要です。 攻撃型・防御型・バランス型の3種類あり、それぞれに応じた宝石が必要になります。 『伝説化』は3段階まで強化を行うことが可能で、高くなるほど基本値の上昇量が増します。 対象となる武器に『武器錬成・伝説化』を行うことで、伝説化経験値を得ることが出来ます。 伝説化経験値は1ゲージ(1レベル)につき100まであり、1ゲージ分溜めることによって1段階分付与することが出来ます。(鍛錬耐久度も全快) 最大の3段階分付与するためには、経験値が300必要になります。 伝説化経験値の量は、伝説化レベル・武器ランク・錬成炉の種類・内政スキル技術・武器錬成スキルによって増減します。 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって伝説化経験値が加算されます。 『伝説化』のレベルの違いによって、修理費用・鍛錬耐久度の減少値に差異が出ることはありません。 『伝説化』されると、鍛錬耐久度の外周部に黄色の枠が表示されます。 『伝説化』した状態で鍛錬耐久度が0になると、劣化状態になります。 劣化状態になると、基本値の上昇が全て+1になります。(移動特別含む) 『伝説化』した武器は、通常の鍛錬では鍛錬耐久度を回復することが出来なくなります。(劣化状態でも不可) 『伝説化』した武器は、通常の鍛錬修理を行うことが出来なくなります。(劣化状態でも不可) 極鍛錬・極鍛錬修理を行うことで、劣化状態から回復することが出来ます。 極鍛錬・極鍛錬修理は、通常の鍛錬・鍛錬修理費用(貴石含む)の他に、宝石(種類はどれでも可)が1つ必要となります。 『伝説化』を行うことによって、武器錬成スキルの経験値が得られます。 『伝説化』された武器を使用することによって、戦闘後に獲得出来る古銭の質が良くなります。 伝説化の種類
伝説化のコスト 『武器錬成・伝説化』によって得られる経験値は、武器錬成スキル・技術スキル・武器ランク・伝説化レベルによって変動します。 共用錬成炉を使用する場合は、別途軍資金が必要です。
移動特別 まれに移動力が上昇する特別強化が発生することがあります。 最終更新日:2013/12/14
最終更新日:2014/01/31
錬成炉錬成炉の種類によって、錬成成功率・成長率が異なります。
最終更新日:2014/09/11
鍛錬耐久度 以下の説明は推測になりますがご了承下さい。 下記の表は戦闘の種類が、単独での激突・演習・争奪・特務・崑崙山、全ての乱戦・國士無双戦に当てはまります。 4人vs4人の激突などは、下記の表よりも減少値が少なく設定されています。 4人vs4人の激突は、減少値が最も少なく設定されていると思われます。 4人vs0人などのアイテム戦も、単独戦闘より減少値が少なめに設定されていると思われます。(4人vs4人と1人vs0人のちょうど中間?) ・単独での激突・演習・争奪・特務・崑崙山、全ての乱戦・國士無双戦・攻防戦
・4人vs4人の激突・演習・争奪
最終更新日:2013/12/03
最終更新日:2014/12/08
属性耐久度 鍛錬耐久度と同じく推測になりますがご了承下さい。 ただし、減少値に影響が出ると思われるのは、戦闘の種類と属性レベルのみになります 下記の表は戦闘の種類が、単独での激突・演習・争奪・特務・崑崙山、全ての乱戦・國士無双戦に当てはまります。 4人vs4人の激突などは、下記の表よりも減少値が少なく設定されています。 ただし、減少値に影響が出ると思われるのは、戦闘の種類と属性レベルのみになります。
最終更新日:2013/12/12
最終更新日:2014/12/08
限定入手武器通常の戦果などで入手不可能な武器が存在します。 特定の期間内でしかドロップしなかったり、特定の条件を満たすなど、入手条件は様々です。
最終更新日:2015/05/25
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