乱戦 のバックアップ差分(No.6)

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#contents

*基本情報 [#dfdbf443]

**方針 [#oafd7329]

・戦闘準備画面、または戦場に点在する石柱を殴ることで方針を変更できる。
 ステータス値が増減され、撤退した時の復活地点も方針によって変更される。
・石柱を殴ると、全般→&color(#f50){攻撃};→&color(Olive){破壊};→&color(Green){守備};→&color(Teal){移動};→全般と変更される。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|方針|内容|撤退時復活地点|h
|全般|攻撃力が大幅に上がり、防御力が下がります。|自軍拠点|
|&color(#f50){攻撃};|破壊力が大幅に上がり、攻撃力が下がります。|自軍拠点|
|&color(Olive){破壊};|防御力・体力が大幅に上がり、攻撃力・破壊力が下がります。|自軍拠点|
|&color(Green){守備};|移動力が大幅に上がり、攻撃力・破壊力・防御力・体力・無双が大幅に下がります。|自軍兵糧庫|
|&color(Teal){移動};|攻撃力・破壊力・防御力・体力・無双が上がります。|自軍拠点|

**兵糧ゲージの増減 [#va40f7bf]

・兵糧ゲージの初期値は8000であると思われる。
&br;
・拠点を占拠し2分間維持する。
 ダメージ量は戦況には左右されず、1回につき固定で500(推定)。
&br;
・敵兵糧庫にある火薬箱を破壊する。
&br;
・火計部隊が敵兵糧庫に到達する。
 与えるダメージ量は兵糧ゲージの量(自軍と敵軍の差?)や火薬箱の量によって変化する。
 戦況に差がない、または自軍に優勢である場合は10程度のダメージしか入らないが、
 極めて劣勢の場合は火薬箱1つ分に相当するほどのダメージを与える……らしい。
&br;
・敵輸送部隊を撃破する。
 自軍の兵糧ゲージの回復量は火計部隊と同じように変化する。

RIGHT:最終更新日:2013/08/11
*乱戦での役割と戦術 [#xafa4b0c]

RIGHT:最終更新日:2013/08/11


*戦場マップ一覧 [#k39bec99]

・一部プレイヤーキャラの位置情報がずれています。

|CENTER:||c
|戦場名|CENTER:画像|h
|山道|&attachref(./yama0.jpg);&attachref(./yama2.jpg);&attachref(./yama4.jpg);&attachref(./yama3.jpg);&br;&attachref(./yama1.jpg);&attachref();&attachref();&attachref();|
|砦  |&attachref(./toride2.jpg);&attachref(./toride1.jpg);&attachref(./toride0.jpg);&attachref(./toride5.jpg);&br;&attachref(./toride3.jpg);&attachref(./toride4.jpg);&attachref();&attachref();|
|湿原|&attachref(./shitugen5.jpg);&attachref(./shitugen7.jpg);&attachref(./shitugen3.jpg);&attachref(./shitugen2.jpg);&br;&attachref(./shitugen1.jpg);&attachref(./shitugen4.jpg);&attachref(./shitugen6.jpg);&attachref(./shitugen0.jpg);|

RIGHT:最終更新日:2013/08/11
&br;
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