乱戦 のバックアップソース(No.5)
#contents *基本情報 [#dfdbf443] **方針 [#oafd7329] ・戦闘準備画面、または戦場に点在する石柱を殴ることで方針を変更できる。 ステータス値が増減され、撤退した時の復活地点も方針によって変更される。 ・石柱を殴ると、全般→&color(#f50){攻撃};→&color(Olive){破壊};→&color(Green){守備};→&color(Teal){移動};→全般と変更される。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |方針|内容|撤退時復活地点|h |全般|攻撃力が大幅に上がり、防御力が下がります。|自軍拠点| |&color(#f50){攻撃};|破壊力が大幅に上がり、攻撃力が下がります。|自軍拠点| |&color(Olive){破壊};|防御力・体力が大幅に上がり、攻撃力・破壊力が下がります。|自軍拠点| |&color(Green){守備};|移動力が大幅に上がり、攻撃力・破壊力・防御力・体力・無双が大幅に下がります。|自軍兵糧庫| |&color(Teal){移動};|攻撃力・破壊力・防御力・体力・無双が上がります。|自軍拠点| **兵糧ゲージの増減 [#va40f7bf] ・兵糧ゲージの初期値は8000であると思われる。 &br; ・拠点を占拠し2分間維持する。 ダメージ量は戦況には左右されず、1回につき固定で500(推定)。 &br; ・敵兵糧庫にある火薬箱を破壊する。 &br; ・火計部隊が敵兵糧庫に到達する。 与えるダメージ量は兵糧ゲージの量(自軍と敵軍の差?)や火薬箱の量によって変化する。 &br; ・敵輸送部隊を撃破する。 自軍の兵糧ゲージの回復量は火計部隊と同じように変化する。 RIGHT:最終更新日:2013/08/11 *乱戦での役割と戦術 [#xafa4b0c] RIGHT:最終更新日:2013/08/11 *戦場マップ一覧 [#k39bec99] ・一部プレイヤーキャラの位置情報がずれています。 |CENTER:||c |戦場名|CENTER:画像|h |山道|&attachref(./yama0.jpg);&attachref(./yama2.jpg);&attachref(./yama4.jpg);&attachref(./yama3.jpg);&br;&attachref(./yama1.jpg);&attachref();&attachref();&attachref();| |砦 |&attachref(./toride2.jpg);&attachref(./toride1.jpg);&attachref(./toride0.jpg);&attachref(./toride5.jpg);&br;&attachref(./toride3.jpg);&attachref(./toride4.jpg);&attachref();&attachref();| |湿原|&attachref(./shitugen5.jpg);&attachref(./shitugen7.jpg);&attachref(./shitugen3.jpg);&attachref(./shitugen2.jpg);&br;&attachref(./shitugen1.jpg);&attachref(./shitugen4.jpg);&attachref(./shitugen6.jpg);&attachref(./shitugen0.jpg);| RIGHT:最終更新日:2013/08/11 &br; ----- |
このホームページに掲載している『真・三國無双 Online』の画像は、『真・三國無双 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーテクモゲームスが使用許諾を行ったものです。