真・三國無双OnlineZ no Arekore Wiki
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崑崙山
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*基本情報 [#d714733f]
桃源郷にいる崑崙天女から、崑崙山へ出撃することが出来ま...
1人から4人まで挑戦可能で、様々なアイテムなどを獲得す...
&attachref(./konron0.jpg);&attachref(./konron1.jpg);
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|項目|BGCOLOR(#555):名前|CENTER:説明|h
|A|一時中断|一時中断し、自宅に戻ります&br;下山をしない限...
|B|下山|下山をして報酬を受け取ります&br;挑戦中の山区・ス...
|C|報酬確認|下山した時に受け取れる報酬と、次の山区をクリ...
|D|戦闘条件|戦闘条件が表示されています&br;全ての山区は、...
|E|現在位置|次に挑戦する山区と面の数が表示されています|
|F|[[勝利条件候補>#jb0472c8]]|次に挑戦する山区の勝利条件...
|G|[[特殊戦闘条件候補>#jb0472c8]]|次に挑戦する山区の特殊...
|H|残り滞在時間|画像ではコピーライトが被ってしまっていま...
|I|[[勝利条件>#jb0472c8]]|勝利条件が表示されています&br;...
|J|制限時間|時間切れになると失敗になります&br;勝利条件に...
|K|[[スコア>#xe67b3db]]|現在のスコアが表示されています&b...
|L|山区・面|現在いる山区と面が表示されています|
|M|強化リング|専用の強化リングに変更されます&br;副将を連...
RIGHT:最終更新日:2014/03/01
*崑崙山構成 [#fbbddc9f]
・1~9999区までの階層が存在し、通常区、4倍数区、20...
高山区になるほどクリアするための勝利条件が難しくなりま...
・壺に入っている桃符を1枚獲得すると滞在時間が5分延長さ...
公式には1区に付き1~3枚と記載されてますが、ほぼ3枚...
・拠点外にいる虎戦車は虎戦車拠点にいるものよりも耐久値が...
・武将拠点は1区につき1つしか登場しません。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):山区|CENTER:影響|h
|1~20区 |四聖獣の体力1ゲージ半(600)|
|21~300区 |全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
|301~1500区 |全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
|1501~9999区|全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
RIGHT:最終更新日:2014/01/14
*勝利条件・特殊戦闘条件 [#jb0472c8]
『他特殊条件』は『特殊戦闘条件候補』に記載されないが、対...
***通常区 [#pf2e509a]
・1区につき3面からなり、勝利条件を3つ達成するとクリ...
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|総撃破数100~600を達成|05:00|敵兵士を指定数以上撃破|なし||
|総撃破数100を達成|06:15|敵兵士を指定数以上撃破&br;指定さ...
|敵兵士を20~40撃退し、拠点への侵攻を阻止|05:00|敵兵士を...
|藤甲兵長を5~20撃破&br;妖術兵長と弓兵長を5~20撃破|05:...
|遊撃隊長を撃破&br;親衛隊長を撃破&br;近衛兵長を撃破|05:00...
|名前付きの赤色軍武将を撃破&br;名前付きの黄色軍武将を撃破...
|虎戦車をすべて破壊|05:00|指定された敵兵を撃破|なし|投爆...
|拠点を1~2つ制圧&br;兵糧庫を制圧&br;兵糧庫と拠点を1つ...
|○属性拠点を制圧|05:00|特定属性の拠点を制圧|指定属性以外...
|遊撃隊長を探しだせ|05:00|指定された部隊を発見|マップ上の...
|無双武将を指定された場所へ誘導|05:00|無双武将を指定位置...
***4倍数区 [#f435339d]
・8区や12区など4の倍数の山区で現れる。1面のみで勝利...
・9999区も4倍数区仕様になるらしいです。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|総撃破数400~2400を達成|13:00|敵兵士を指定数以上撃破|な...
|総撃破数500~1000を達成|15:00|敵兵士を指定数以上撃破|な...
|名前付き武将を2人撃破|15:00|指定された敵兵を撃破|なし||
|遊撃隊長らを4人撃破|15:00|指定された敵兵を撃破|マップ上...
|無双武将を1人撃破|15:00|無双武将を指定数以上撃破|なし&b...
|拠点を2つ制圧|15:00|敵拠点を指定数以上制圧|なし&br;体力...
|○属性以外の拠点をすべて制圧|15:00|指定属性の拠点を制圧|...
|無双武将を1~4人、指定された場所へ誘導|15:00|無双武将...
|どこかに現れた部隊を5~10発見|15:00|指定された部隊を発...
***20倍数区 [#cf86d5f2]
・伏犠と女媧が登場する山区。4倍数区のように必ず登場す...
・ただし、戦闘準備画面で特殊戦闘条件候補に&color(Red){...
または勝利条件候補に&color(Red){『部隊を発見』};、か...
・クリアすると下山時に伏犠か女媧の布が貰えます。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|3分以内に兵士を300~400撃破|19:00|敵兵士を指定数以上撃...
|5分以内に拠点を4~6つ制圧|19:00|敵拠点を指定数以上制...
|6~7分以内に名のある武将を全員撃破|19:00|指定された敵...
|伏犠(女媧)を発見|15:00|指定された部隊を発見|なし|一定...
|伏犠(女媧)を撃破|15:00||味方武将が瀕死になると敗北||
***四聖獣区 [#kaff7dc7]
・青龍、朱雀、白虎、玄武が登場する山区。4区では必ず登...
・クリアすると下山時に四聖獣素材が貰えます。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|四聖獣を撃破|19:00|指定された敵兵を撃破|撤退時の無双ゲー...
RIGHT:最終更新日:2014/01/04
*SCORE加減点表 [#xe67b3db]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#555):項目|CENTER:加減点|h
|敵撃破1人につき |1点|
|300人撃破 |10点|
|500人撃破 |20点|
|1000人撃破 |40点|
|2000人撃破 |80点|
|仙箪強化(ランスロ×) |仙箪数×1点|
|究極強化 |7点|
|拠点制圧 |5点|
|兵糧庫制圧 |8点|
|名前付武将撃破 |2点|
|無双武将撃破 |20点|
|桃符入手 |3点|
|敵侵入1人につき |&color(Red){-5点};|
|武将誤撃破 |&color(Red){-50点};|
|拠点誤制圧 |&color(Red){-100点};|
|面クリア(1人) |10点、30点、50点|
|面クリア(複数人) |160点、180点、200点|
|山区クリア |山区÷2点(端数切捨)|
|称号:崑崙山スコア+○%|山区クリア時の加点は除外|
RIGHT:最終更新日:2014/05/15
*四聖獣戦 [#d0dc2e4c]
5つの区画に分かれた専用のマップで戦うことになります。
戦闘開始時はどこにいるか、どの四聖獣かすらわかりませんが...
***弱体化 [#yea7bfa4]
戦闘中に一定の条件を満たすと弱体化されます。
弱体化されている時間は1人の時で2分、複数で挑戦すると時...
弱体化条件は次のようになります。
&br;
・妖術兵長を5~10人撃破
・弓兵長を5~10人撃破
・藤甲兵長を5~10人撃破
・近衛兵長(女性兵士)を5~10人撃破(白虎、玄武のみ)
・虎戦車を5~10台撃破
・道士崩れを撃破
・荒くれ者を撃破
・山賊を撃破
・西の拠点を占拠
・東の拠点を占拠
・結界石を青にする
&br;
この中から3~4種類ほど選ばれます。
弱体化条件をいくつか満たすと兵士の配置が変わり、弱体化条...
弱体化の重ねがけや延長はないため、弱体化中に他の弱体化条...
最初に選択される弱体化条件は、マップの配置と四聖獣の位置...
兵長を○人撃破タイプの弱体化条件は、5人組の頭を倒すと他の...
兵長を○人撃破タイプの弱体化条件が1つもない場合は、結界石...
&br;
・効率のいい弱体化の仕方
弱体化は四聖獣の近くで行い、拠点と虎戦車は無視します。
右下の区画で強化をしながら、5人組みの敵兵の頭だけを倒...
この時弱体化条件の兵長を何人倒したかしっかりと覚えてお...
弱体化条件の兵長を倒すのは4人までで寸止めしておきまし...
全種類倒してどれも当てはまらなければ名前付き武将か結界...
2分ほどで強化を済ませて、各聖獣ごとの対処に移りましょ...
***青龍 [#vd20c258]
戦闘BGMは通常区の指定数撃破などの時にかかるものになり...
青龍は最初にダメージを受けるまで2分ごとに別の区画へワー...
ワープ直後にどの位置に移動したかは教えてもらえます。
青龍と交戦中も、ある程度体力が減る、時間が経過する、拠点...
弱体化中にもワープをしてしまうこともありますが、基本的に...
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
攻撃前の予備動作が大きいものが多いが、C4の落雷の発生が...
そのため、基本は青龍の目の前でガードをして待ち、予備動作...
青龍の体力が短い間は無理に弱体化しようとしない方が楽かも...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|前方へ竜巻を3つ起こす。C1の竜巻より移動が早い。&...
|C1|前方へ竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い。&...
|C2|前方へ突進し、少しUターンする|自分の左手側に移動し...
|C3|爆発の遅い雷の玉を1つずつ3度出す。&color(Olive){...
|C4|青龍の周囲に落雷(3ヒットまで)。&color(Olive){雷...
|C5|爆発の早い雷の玉を3つずつ3度出す。&color(Olive){...
|C6|射程距離の長い雷のビーム。&color(Olive){雷属性};|青...
|無双乱舞|後退しながらC6の雷ビーム4連発。&color(Olive)...
***朱雀 [#fe145795]
戦闘BGMは通常区の誘導や探索の時にかかるものです。白虎...
最初は『ただ飛んでいるだけ』と『ひたすら攻撃行動』の2パ...
こちらが攻撃してある程度ダメージを与えるとプレイヤーを追...
兵糧庫と拠点に入ってしまうとマップ中央の区画にワープしま...
炎EG持ちでこちらの無双中のダメージも無効化されてしまう...
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
朱雀がプレイヤーにターゲットを取るようになったら、後は誘...
青龍や玄武に比べて防御が低いのですぐ倒せてしまいます。
JCラッシュ武器かC1盾重手甲推奨。
敵兵糧庫の左と下に櫓に乗った弓兵部隊がいる場合は、弓兵長...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|前方へ炎の竜巻を3つ、広角で起こす。C1の竜巻より...
|C1|前方へ炎の竜巻を3つ、重ねて起こす。N6の竜巻より...
|C2|仰け反り宙返りして突進。着地して飛び上がる時に地面...
|C3|炎の雨を降らしながら2回円を描く。着地して飛び上が...
|C4|着地して前方へ爆発する炎の玉を3つ同時に打ち出す。...
|C5|着地して前方へC4の炎玉を3セット打ち出す。飛び上...
|C6|着地して前方へ多段ヒットする火炎放射。飛び上がる時...
|無双乱舞|地面が爆発し、再度地面の爆発と共に、朱雀の周囲...
***白虎 [#gdbdc510]
戦闘BGMは通常区の誘導や探索の時にかかるものです。朱雀...
他の聖獣に比べて、白虎を攻撃した時のこちら側の無双ゲージ...
無双鍛錬に多めに振ってあれば一瞬で無双ゲージが回復します。
全ての攻撃に究極強化『鬼迫』と同じ効果があるので、ガード...
ガードをすれば斬属性効果は発動しません。
防御が低く、弱体化しなくても比較的早く倒すことが可能です。
通常だと2分前後でプレイヤーと鉢合わせします。
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
弱体化は追いかけられながら雑魚兵を倒すだけで簡単に行えま...
白虎の攻撃は、N6以外こちらの無双で攻撃をしながら回避す...
①白虎の攻撃と同時に無双を撃つ。
②白虎の攻撃動作で自分の無双を止める時間を見計らう。
③白虎の攻撃後の硬直時間の間に殴って無双を溜める。
この行動の繰り返しになります。
&br;
慣れないようでしたら自軍兵糧庫近くまで白虎を引っ張って、
白虎D誘発→殴る、無双→撤退でもいいかもしれません。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|扇状に爆発する斬の玉を4列ずつ5セット打ち出す。&co...
|D|前方に飛び掛る。&color(Purple){斬属性};|Dを出された...
|C1|爪の2連撃後、後ろへ飛び退く。&color(Purple){斬属性...
|C2|地面を叩いて衝撃波。前方へジャンプし、回転しながら...
|C3|回転して衝撃波。追加入力で反対回転して衝撃波。&colo...
|C4|爆発の早い斬の玉を4つ打ち出す。後に出した玉から爆...
|C5|素早い爪の2連撃。&color(Purple){斬属性};|C1と違...
|C6|素早い爪の2連撃。追加入力で回転衝撃波、追加で爪、...
|無双乱舞|全周囲に多段ヒットする衝撃波。&color(Purple){斬...
***玄武 [#mb6b44cb]
戦闘BGMは通常区の指定数撃破などの時にかかるものになり...
BGMが青龍・玄武のもので、敵兵糧庫の左と下に櫓に乗った...
2分経過すると玄武の居所を教えてもらえます。
氷EG持ちのためNや空中判定にならない攻撃は厳禁です。
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
防御力が高く氷EGもあるのでダメージが非常に通りにくいで...
最初にいる区画から移動をしないため、弱体化するには別の区...
基本足元で殴る、ガード、無双をし続けることになります。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|尻尾から全周囲、遠距離に氷のビーム。着弾後に氷山が...
|D|引っ繰り返る。当たり判定があるか不明。國士限定|特にな...
|C1|高くジャンプして着地時に衝撃波|ガードして殴る&br;硬...
|C2|回転して衝撃波|ガードして殴る|
|C3|仰け反って前足を地面に叩き付け、全周囲に氷の衝撃波...
|C4|全周囲に吹き上がる間欠泉のようなものを発生させる|玄...
|C5|仰け反って前足を地面に叩き付け、前方に多段ヒットす...
|C6|回転して尻尾から全周囲に氷のビーム。着弾後に氷山が...
|無双乱舞|口から氷の弾を回転しながら発射し、全周囲に氷の...
RIGHT:最終更新日:2014/08/24
*マップ別情報 [#x2155674]
・&color(Aqua){水色の矩形};は破壊可能な壁、&color(Green){...
・『名前付武将』の&color(Red){赤色の丸};は赤色軍遊撃隊長...
・『誘導』の&color(Fuchsia){紫色の丸};はHA無双武将、&co...
・四聖獣専用マップ『名前付武将』の&color(Red){赤色の丸};...
ただし、マップの配置によっていない場合もあります。
・連環船には火薬箱が配置されます。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:...
|BGCOLOR(#555):マップ名|通常|壺|名前付武将|誘導|h
|河港 |>|>|>|&attachref(./kakoukln0.jpg);&attachref(./ka...
|隔壁 |>|>|>|&attachref(./kakuhekikln0.jpg);&attachref(....
|堅関 |>|>|>|&attachref(./kenkankln0.jpg);&attachref(./k...
|湖沼 |>|>|>|&attachref(./kosyoukln0.jpg);&attachref(./k...
|山道 |>|>|>|&attachref(./sandoukln0.jpg);&attachref(./s...
|川島 |>|>|>|&attachref(./kawashimakln0.jpg);&attachref(...
|都城 |>|>|>|&attachref(./tojokln0.jpg);&attachref(./toj...
|平地 |>|>|>|&attachref(./heichi0.jpg);&attachref(./heic...
|密林 |>|>|>|&attachref(./mitsurinkln0.jpg);&attachref(....
|要塞 |>|>|>|&attachref(./yousaikln0.jpg);&attachref(./y...
|要塞改|>|>|>|&attachref(./yousaikaikln0.jpg);&attachref(...
|連環船|>|>|>|&attachref(./renkankln0.jpg);&attachref(./r...
|連峰 |>|>|>|&attachref(./renpoukln0.jpg);&attachref(./r...
|四聖獣|>|>|>|LEFT:&attachref(./4kemono0.jpg);&attachref(...
RIGHT:最終更新日:2013/01/04
*報酬 [#rc1f69da]
下山時の報酬は、メニュー→情報→崑崙山から確認することが...
&attachref(./yamahosyu.jpg);
1区につき義4が貰える。(飛天符使用時に飛ばした山区は...
1区につき軍資金50が貰える。(飛天符使用時に飛ばした山...
下山した際の武器、服飾などの報酬はスコア依存。貰える古...
伏犠、女媧登場時の山区突破や、四聖獣撃破で得た報酬の上...
例えば、伏犠布+0~+3で合わせて30枚、青龍素材(青龍...
伏犠布や四聖獣素材を30以上取得した場合はより上位の素材...
伏犠布や四聖獣素材の質は、スコア、山区のどちらか、ある...
山区突破失敗で報酬や古銭の質は下がり、四聖獣素材などは...
滞在時間切れであれば報酬に影響はない。
RIGHT:最終更新日:2014/03/01
*崑崙天女の贈り物 [#x37ace28]
贈り物を貰える確率は1区につき50%ほど。
獲得できるアイテムは貴石や錬丹、錬成処方が未実装の極鎮...
所持数が一杯の時は、軍資金に換金されてしまうので注意し...
以下は贈り物として含まれていないと思われるアイテムの一...
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|炎玉|氷玉|斬玉|風玉|雷玉|
|(極)朱雀翼|(極)青龍胆|白虎牙|(極)玄武甲||
|風雷符|風伯雷公符|符水|懐中仙箪|鎮身石帯|
|青嚢書|老酒|龍神鱗|遠映鏡|高山茶|
|点心|仙薬|>|>||
|>|伏犠布+1~+3|>|女媧布+1~+3||
|>|極錬成玉以外の錬成素材|>|桃の実以外の庭園収穫物||
|>|各色染料+1~+3|>|各色織物+1~+3||
RIGHT:最終更新日:2015/05/16
&br;
-----
終了行:
#contents
*基本情報 [#d714733f]
桃源郷にいる崑崙天女から、崑崙山へ出撃することが出来ま...
1人から4人まで挑戦可能で、様々なアイテムなどを獲得す...
&attachref(./konron0.jpg);&attachref(./konron1.jpg);
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|項目|BGCOLOR(#555):名前|CENTER:説明|h
|A|一時中断|一時中断し、自宅に戻ります&br;下山をしない限...
|B|下山|下山をして報酬を受け取ります&br;挑戦中の山区・ス...
|C|報酬確認|下山した時に受け取れる報酬と、次の山区をクリ...
|D|戦闘条件|戦闘条件が表示されています&br;全ての山区は、...
|E|現在位置|次に挑戦する山区と面の数が表示されています|
|F|[[勝利条件候補>#jb0472c8]]|次に挑戦する山区の勝利条件...
|G|[[特殊戦闘条件候補>#jb0472c8]]|次に挑戦する山区の特殊...
|H|残り滞在時間|画像ではコピーライトが被ってしまっていま...
|I|[[勝利条件>#jb0472c8]]|勝利条件が表示されています&br;...
|J|制限時間|時間切れになると失敗になります&br;勝利条件に...
|K|[[スコア>#xe67b3db]]|現在のスコアが表示されています&b...
|L|山区・面|現在いる山区と面が表示されています|
|M|強化リング|専用の強化リングに変更されます&br;副将を連...
RIGHT:最終更新日:2014/03/01
*崑崙山構成 [#fbbddc9f]
・1~9999区までの階層が存在し、通常区、4倍数区、20...
高山区になるほどクリアするための勝利条件が難しくなりま...
・壺に入っている桃符を1枚獲得すると滞在時間が5分延長さ...
公式には1区に付き1~3枚と記載されてますが、ほぼ3枚...
・拠点外にいる虎戦車は虎戦車拠点にいるものよりも耐久値が...
・武将拠点は1区につき1つしか登場しません。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):山区|CENTER:影響|h
|1~20区 |四聖獣の体力1ゲージ半(600)|
|21~300区 |全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
|301~1500区 |全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
|1501~9999区|全ての兵士と虎戦車のステータスが上昇&br;四...
RIGHT:最終更新日:2014/01/14
*勝利条件・特殊戦闘条件 [#jb0472c8]
『他特殊条件』は『特殊戦闘条件候補』に記載されないが、対...
***通常区 [#pf2e509a]
・1区につき3面からなり、勝利条件を3つ達成するとクリ...
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|総撃破数100~600を達成|05:00|敵兵士を指定数以上撃破|なし||
|総撃破数100を達成|06:15|敵兵士を指定数以上撃破&br;指定さ...
|敵兵士を20~40撃退し、拠点への侵攻を阻止|05:00|敵兵士を...
|藤甲兵長を5~20撃破&br;妖術兵長と弓兵長を5~20撃破|05:...
|遊撃隊長を撃破&br;親衛隊長を撃破&br;近衛兵長を撃破|05:00...
|名前付きの赤色軍武将を撃破&br;名前付きの黄色軍武将を撃破...
|虎戦車をすべて破壊|05:00|指定された敵兵を撃破|なし|投爆...
|拠点を1~2つ制圧&br;兵糧庫を制圧&br;兵糧庫と拠点を1つ...
|○属性拠点を制圧|05:00|特定属性の拠点を制圧|指定属性以外...
|遊撃隊長を探しだせ|05:00|指定された部隊を発見|マップ上の...
|無双武将を指定された場所へ誘導|05:00|無双武将を指定位置...
***4倍数区 [#f435339d]
・8区や12区など4の倍数の山区で現れる。1面のみで勝利...
・9999区も4倍数区仕様になるらしいです。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|総撃破数400~2400を達成|13:00|敵兵士を指定数以上撃破|な...
|総撃破数500~1000を達成|15:00|敵兵士を指定数以上撃破|な...
|名前付き武将を2人撃破|15:00|指定された敵兵を撃破|なし||
|遊撃隊長らを4人撃破|15:00|指定された敵兵を撃破|マップ上...
|無双武将を1人撃破|15:00|無双武将を指定数以上撃破|なし&b...
|拠点を2つ制圧|15:00|敵拠点を指定数以上制圧|なし&br;体力...
|○属性以外の拠点をすべて制圧|15:00|指定属性の拠点を制圧|...
|無双武将を1~4人、指定された場所へ誘導|15:00|無双武将...
|どこかに現れた部隊を5~10発見|15:00|指定された部隊を発...
***20倍数区 [#cf86d5f2]
・伏犠と女媧が登場する山区。4倍数区のように必ず登場す...
・ただし、戦闘準備画面で特殊戦闘条件候補に&color(Red){...
または勝利条件候補に&color(Red){『部隊を発見』};、か...
・クリアすると下山時に伏犠か女媧の布が貰えます。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|3分以内に兵士を300~400撃破|19:00|敵兵士を指定数以上撃...
|5分以内に拠点を4~6つ制圧|19:00|敵拠点を指定数以上制...
|6~7分以内に名のある武将を全員撃破|19:00|指定された敵...
|伏犠(女媧)を発見|15:00|指定された部隊を発見|なし|一定...
|伏犠(女媧)を撃破|15:00||味方武将が瀕死になると敗北||
***四聖獣区 [#kaff7dc7]
・青龍、朱雀、白虎、玄武が登場する山区。4区では必ず登...
・クリアすると下山時に四聖獣素材が貰えます。
|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:勝利条件(1人)|CENTER:制限時間|CE...
|四聖獣を撃破|19:00|指定された敵兵を撃破|撤退時の無双ゲー...
RIGHT:最終更新日:2014/01/04
*SCORE加減点表 [#xe67b3db]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#555):項目|CENTER:加減点|h
|敵撃破1人につき |1点|
|300人撃破 |10点|
|500人撃破 |20点|
|1000人撃破 |40点|
|2000人撃破 |80点|
|仙箪強化(ランスロ×) |仙箪数×1点|
|究極強化 |7点|
|拠点制圧 |5点|
|兵糧庫制圧 |8点|
|名前付武将撃破 |2点|
|無双武将撃破 |20点|
|桃符入手 |3点|
|敵侵入1人につき |&color(Red){-5点};|
|武将誤撃破 |&color(Red){-50点};|
|拠点誤制圧 |&color(Red){-100点};|
|面クリア(1人) |10点、30点、50点|
|面クリア(複数人) |160点、180点、200点|
|山区クリア |山区÷2点(端数切捨)|
|称号:崑崙山スコア+○%|山区クリア時の加点は除外|
RIGHT:最終更新日:2014/05/15
*四聖獣戦 [#d0dc2e4c]
5つの区画に分かれた専用のマップで戦うことになります。
戦闘開始時はどこにいるか、どの四聖獣かすらわかりませんが...
***弱体化 [#yea7bfa4]
戦闘中に一定の条件を満たすと弱体化されます。
弱体化されている時間は1人の時で2分、複数で挑戦すると時...
弱体化条件は次のようになります。
&br;
・妖術兵長を5~10人撃破
・弓兵長を5~10人撃破
・藤甲兵長を5~10人撃破
・近衛兵長(女性兵士)を5~10人撃破(白虎、玄武のみ)
・虎戦車を5~10台撃破
・道士崩れを撃破
・荒くれ者を撃破
・山賊を撃破
・西の拠点を占拠
・東の拠点を占拠
・結界石を青にする
&br;
この中から3~4種類ほど選ばれます。
弱体化条件をいくつか満たすと兵士の配置が変わり、弱体化条...
弱体化の重ねがけや延長はないため、弱体化中に他の弱体化条...
最初に選択される弱体化条件は、マップの配置と四聖獣の位置...
兵長を○人撃破タイプの弱体化条件は、5人組の頭を倒すと他の...
兵長を○人撃破タイプの弱体化条件が1つもない場合は、結界石...
&br;
・効率のいい弱体化の仕方
弱体化は四聖獣の近くで行い、拠点と虎戦車は無視します。
右下の区画で強化をしながら、5人組みの敵兵の頭だけを倒...
この時弱体化条件の兵長を何人倒したかしっかりと覚えてお...
弱体化条件の兵長を倒すのは4人までで寸止めしておきまし...
全種類倒してどれも当てはまらなければ名前付き武将か結界...
2分ほどで強化を済ませて、各聖獣ごとの対処に移りましょ...
***青龍 [#vd20c258]
戦闘BGMは通常区の指定数撃破などの時にかかるものになり...
青龍は最初にダメージを受けるまで2分ごとに別の区画へワー...
ワープ直後にどの位置に移動したかは教えてもらえます。
青龍と交戦中も、ある程度体力が減る、時間が経過する、拠点...
弱体化中にもワープをしてしまうこともありますが、基本的に...
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
攻撃前の予備動作が大きいものが多いが、C4の落雷の発生が...
そのため、基本は青龍の目の前でガードをして待ち、予備動作...
青龍の体力が短い間は無理に弱体化しようとしない方が楽かも...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|前方へ竜巻を3つ起こす。C1の竜巻より移動が早い。&...
|C1|前方へ竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い。&...
|C2|前方へ突進し、少しUターンする|自分の左手側に移動し...
|C3|爆発の遅い雷の玉を1つずつ3度出す。&color(Olive){...
|C4|青龍の周囲に落雷(3ヒットまで)。&color(Olive){雷...
|C5|爆発の早い雷の玉を3つずつ3度出す。&color(Olive){...
|C6|射程距離の長い雷のビーム。&color(Olive){雷属性};|青...
|無双乱舞|後退しながらC6の雷ビーム4連発。&color(Olive)...
***朱雀 [#fe145795]
戦闘BGMは通常区の誘導や探索の時にかかるものです。白虎...
最初は『ただ飛んでいるだけ』と『ひたすら攻撃行動』の2パ...
こちらが攻撃してある程度ダメージを与えるとプレイヤーを追...
兵糧庫と拠点に入ってしまうとマップ中央の区画にワープしま...
炎EG持ちでこちらの無双中のダメージも無効化されてしまう...
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
朱雀がプレイヤーにターゲットを取るようになったら、後は誘...
青龍や玄武に比べて防御が低いのですぐ倒せてしまいます。
JCラッシュ武器かC1盾重手甲推奨。
敵兵糧庫の左と下に櫓に乗った弓兵部隊がいる場合は、弓兵長...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|前方へ炎の竜巻を3つ、広角で起こす。C1の竜巻より...
|C1|前方へ炎の竜巻を3つ、重ねて起こす。N6の竜巻より...
|C2|仰け反り宙返りして突進。着地して飛び上がる時に地面...
|C3|炎の雨を降らしながら2回円を描く。着地して飛び上が...
|C4|着地して前方へ爆発する炎の玉を3つ同時に打ち出す。...
|C5|着地して前方へC4の炎玉を3セット打ち出す。飛び上...
|C6|着地して前方へ多段ヒットする火炎放射。飛び上がる時...
|無双乱舞|地面が爆発し、再度地面の爆発と共に、朱雀の周囲...
***白虎 [#gdbdc510]
戦闘BGMは通常区の誘導や探索の時にかかるものです。朱雀...
他の聖獣に比べて、白虎を攻撃した時のこちら側の無双ゲージ...
無双鍛錬に多めに振ってあれば一瞬で無双ゲージが回復します。
全ての攻撃に究極強化『鬼迫』と同じ効果があるので、ガード...
ガードをすれば斬属性効果は発動しません。
防御が低く、弱体化しなくても比較的早く倒すことが可能です。
通常だと2分前後でプレイヤーと鉢合わせします。
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
弱体化は追いかけられながら雑魚兵を倒すだけで簡単に行えま...
白虎の攻撃は、N6以外こちらの無双で攻撃をしながら回避す...
①白虎の攻撃と同時に無双を撃つ。
②白虎の攻撃動作で自分の無双を止める時間を見計らう。
③白虎の攻撃後の硬直時間の間に殴って無双を溜める。
この行動の繰り返しになります。
&br;
慣れないようでしたら自軍兵糧庫近くまで白虎を引っ張って、
白虎D誘発→殴る、無双→撤退でもいいかもしれません。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|扇状に爆発する斬の玉を4列ずつ5セット打ち出す。&co...
|D|前方に飛び掛る。&color(Purple){斬属性};|Dを出された...
|C1|爪の2連撃後、後ろへ飛び退く。&color(Purple){斬属性...
|C2|地面を叩いて衝撃波。前方へジャンプし、回転しながら...
|C3|回転して衝撃波。追加入力で反対回転して衝撃波。&colo...
|C4|爆発の早い斬の玉を4つ打ち出す。後に出した玉から爆...
|C5|素早い爪の2連撃。&color(Purple){斬属性};|C1と違...
|C6|素早い爪の2連撃。追加入力で回転衝撃波、追加で爪、...
|無双乱舞|全周囲に多段ヒットする衝撃波。&color(Purple){斬...
***玄武 [#mb6b44cb]
戦闘BGMは通常区の指定数撃破などの時にかかるものになり...
BGMが青龍・玄武のもので、敵兵糧庫の左と下に櫓に乗った...
2分経過すると玄武の居所を教えてもらえます。
氷EG持ちのためNや空中判定にならない攻撃は厳禁です。
体力が半分ほどになると無双乱舞をするようになります。
&br;
防御力が高く氷EGもあるのでダメージが非常に通りにくいで...
最初にいる区画から移動をしないため、弱体化するには別の区...
基本足元で殴る、ガード、無双をし続けることになります。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|CENTER:対処方法|h
|N6|尻尾から全周囲、遠距離に氷のビーム。着弾後に氷山が...
|D|引っ繰り返る。当たり判定があるか不明。國士限定|特にな...
|C1|高くジャンプして着地時に衝撃波|ガードして殴る&br;硬...
|C2|回転して衝撃波|ガードして殴る|
|C3|仰け反って前足を地面に叩き付け、全周囲に氷の衝撃波...
|C4|全周囲に吹き上がる間欠泉のようなものを発生させる|玄...
|C5|仰け反って前足を地面に叩き付け、前方に多段ヒットす...
|C6|回転して尻尾から全周囲に氷のビーム。着弾後に氷山が...
|無双乱舞|口から氷の弾を回転しながら発射し、全周囲に氷の...
RIGHT:最終更新日:2014/08/24
*マップ別情報 [#x2155674]
・&color(Aqua){水色の矩形};は破壊可能な壁、&color(Green){...
・『名前付武将』の&color(Red){赤色の丸};は赤色軍遊撃隊長...
・『誘導』の&color(Fuchsia){紫色の丸};はHA無双武将、&co...
・四聖獣専用マップ『名前付武将』の&color(Red){赤色の丸};...
ただし、マップの配置によっていない場合もあります。
・連環船には火薬箱が配置されます。
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:...
|BGCOLOR(#555):マップ名|通常|壺|名前付武将|誘導|h
|河港 |>|>|>|&attachref(./kakoukln0.jpg);&attachref(./ka...
|隔壁 |>|>|>|&attachref(./kakuhekikln0.jpg);&attachref(....
|堅関 |>|>|>|&attachref(./kenkankln0.jpg);&attachref(./k...
|湖沼 |>|>|>|&attachref(./kosyoukln0.jpg);&attachref(./k...
|山道 |>|>|>|&attachref(./sandoukln0.jpg);&attachref(./s...
|川島 |>|>|>|&attachref(./kawashimakln0.jpg);&attachref(...
|都城 |>|>|>|&attachref(./tojokln0.jpg);&attachref(./toj...
|平地 |>|>|>|&attachref(./heichi0.jpg);&attachref(./heic...
|密林 |>|>|>|&attachref(./mitsurinkln0.jpg);&attachref(....
|要塞 |>|>|>|&attachref(./yousaikln0.jpg);&attachref(./y...
|要塞改|>|>|>|&attachref(./yousaikaikln0.jpg);&attachref(...
|連環船|>|>|>|&attachref(./renkankln0.jpg);&attachref(./r...
|連峰 |>|>|>|&attachref(./renpoukln0.jpg);&attachref(./r...
|四聖獣|>|>|>|LEFT:&attachref(./4kemono0.jpg);&attachref(...
RIGHT:最終更新日:2013/01/04
*報酬 [#rc1f69da]
下山時の報酬は、メニュー→情報→崑崙山から確認することが...
&attachref(./yamahosyu.jpg);
1区につき義4が貰える。(飛天符使用時に飛ばした山区は...
1区につき軍資金50が貰える。(飛天符使用時に飛ばした山...
下山した際の武器、服飾などの報酬はスコア依存。貰える古...
伏犠、女媧登場時の山区突破や、四聖獣撃破で得た報酬の上...
例えば、伏犠布+0~+3で合わせて30枚、青龍素材(青龍...
伏犠布や四聖獣素材を30以上取得した場合はより上位の素材...
伏犠布や四聖獣素材の質は、スコア、山区のどちらか、ある...
山区突破失敗で報酬や古銭の質は下がり、四聖獣素材などは...
滞在時間切れであれば報酬に影響はない。
RIGHT:最終更新日:2014/03/01
*崑崙天女の贈り物 [#x37ace28]
贈り物を貰える確率は1区につき50%ほど。
獲得できるアイテムは貴石や錬丹、錬成処方が未実装の極鎮...
所持数が一杯の時は、軍資金に換金されてしまうので注意し...
以下は贈り物として含まれていないと思われるアイテムの一...
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|炎玉|氷玉|斬玉|風玉|雷玉|
|(極)朱雀翼|(極)青龍胆|白虎牙|(極)玄武甲||
|風雷符|風伯雷公符|符水|懐中仙箪|鎮身石帯|
|青嚢書|老酒|龍神鱗|遠映鏡|高山茶|
|点心|仙薬|>|>||
|>|伏犠布+1~+3|>|女媧布+1~+3||
|>|極錬成玉以外の錬成素材|>|桃の実以外の庭園収穫物||
|>|各色染料+1~+3|>|各色織物+1~+3||
RIGHT:最終更新日:2015/05/16
&br;
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