真・三國無双OnlineZ no Arekore Wiki
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國士無双戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*基本情報 [#nb80533e]
25人のプレイヤーのバトルロワイヤル形式で行われます。
マップは國士専用の燎原。制限時間は15分。装備できる武器...
自分以外は全て敵として扱われ、黄色兵士も互いに当たり判...
龍神鱗・太一丹・覚醒玉、これらを含む錬成アイテムは装備...
戦闘中は雨が降ることはありません。
マップの各所に設置されている台座からは『戦神の斧』『戦...
&attachref(./kokushig.jpg);
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|項目|BGCOLOR(#555):名前|CENTER:説明|h
|A|マップ|全体マップ・拡大マップ共に、視界が全て開けた状...
|B|健在状況|指揮官全員の人数と健在状況が表示されます&br;...
|C|[[國士武功>#j9f79a61]]|その戦闘中に稼いだ國士武功が表...
|D|強化リング|専用の強化リングに変更されます&br;強化は全...
RIGHT:最終更新日:2014/03/22
*國士無双戦の流れ[#t03ad258]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|残り時間|炎陣|加点|h
|15:00|―|生存1秒につき1点|
|13:00|外周部から炎陣が発生|~|
|12:00|炎陣が狭まる|~|
|11:00|炎陣が狭まる|~|
|10:00|炎陣が狭まる|生存1秒につき2点|
|09:00|炎陣が中央台まで狭まる|~|
|05:00|炎陣が台上まで狭まる|生存1秒につき3点|
|03:00|炎陣が狭まる|~|
|00:00|―|~|
RIGHT:最終更新日:2013/10/09
*國士武功 [#j9f79a61]
生存中は徐々に國士武功が増えていく。
敵にダメージを与えると、その分だけ國士武功が増える。
相手プレイヤーを倒すと500点とそのプレイヤーの持っている...
NPC、COM指揮官を攻撃、撃破しても國士武功は加算さ...
炎陣での撤退や黄色兵士、NPC、COMになったキャラク...
RIGHT:最終更新日:2013/10/27
*炎陣 [#w32add33]
開始後2分でマップ外周部から炎陣が発生し、時間経過によ...
炎陣効果範囲内は徐々に体力が減っていき、0になると撤退...
炎陣内で撤退すると國士武功が半減する。
ダウン中や無双中でもスリップダメージは継続され、鎮火符...
RIGHT:最終更新日:2013/09/21
*輪廻転生・乱世の魂・無双の魂 [#kc644b4b]
台座から出現する『乱世の魂』『無双の魂』を取得すること...
撤退をすると輪廻転生状態となり、キャラクターが半透明に...
輪廻転生状態では生存による國士武功の加点がなくなります。
戦闘中、一番最初に撤退したプレイヤーは四聖獣になり、四...
次に撤退したプレイヤーが四聖獣に変身することが出来ます。
&br;
・投爆兵長
&color(Blue){氷};・&color(Purple){斬};・&color(Green){...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./toubaku.jpg);|N1|爆弾を投げる。各種属性付|
|~|C1|Nよりも効果範囲の広い爆弾を投げる。方向転換不可...
|~|無双乱舞|爆弾を2つ同時に投げる。単発式、各種属性付|
&br;
・妖術兵長
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./youjutsu.jpg);|N1|氷塊を前方へ飛ばす。&co...
|~|JA|剣を縦に振り下ろす|
|~|C1|回転しながら剣で切り付ける。&color(Olive){雷属性}...
|~|無双乱舞|尖剣、宝剣系無双。フィニッシュに&color(Green)...
|~|真・無双乱舞|無双乱舞+&color(Red){炎属性};。フィニッ...
&br;
・青龍
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./seiryu.jpg);|N6|前方へ竜巻を3つ起こす。...
|~|C1|前方へ竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い...
|~|C2|前方へ突進し、少しUターンする|
|~|C3|爆発の遅い雷の玉を1つずつ3度出す。&color(Olive)...
|~|C4|青龍の周囲に落雷(3ヒットまで)。&color(Olive){...
|~|C5|爆発の早い雷の玉を3つずつ3度出す。&color(Olive)...
|~|C6|射程距離の長い雷のビーム。&color(Olive){雷属性};|
|~|無双乱舞|後退しながらC6の雷ビーム4連発。&color(Oliv...
&br;
・朱雀
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./suzaku.jpg);|N6|前方へ炎の竜巻を3つ、広...
|~|C1|前方へ炎の竜巻を3つ、重ねて起こす。N6の竜巻よ...
|~|C2|仰け反り宙返りして突進。着地して飛び上がる時に地...
|~|C3|炎の雨を降らしながら2回円を描く。着地して飛び上...
|~|C4|着地して前方へ爆発する炎の玉を3つ同時に打ち出す...
|~|C5|着地して前方へC4の炎玉を3セット打ち出す。飛び...
|~|C6|着地して前方へ多段ヒットする火炎放射。飛び上がる...
|~|無双乱舞|地面が爆発し、再度地面の爆発と共に、朱雀の周...
&br;
・白虎
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./byakko.jpg);|N6|扇状に爆発する斬の玉を4...
|~|D|前方に飛び掛る。&color(Purple){斬属性};|
|~|C1|爪の2連撃後、後ろへ飛び退く。&color(Purple){斬属...
|~|C2|地面を叩いて衝撃波。前方へジャンプし、回転しなが...
|~|C3|回転して衝撃波。追加入力で反対回転して衝撃波。&co...
|~|C4|爆発の早い斬の玉を4つ打ち出す。後に出した玉から...
|~|C5|素早い爪の2連撃。&color(Purple){斬属性};|
|~|C6|素早い爪の2連撃。追加入力で回転衝撃波、追加で爪...
|~|無双乱舞|全周囲に多段ヒットする衝撃波。&color(Purple){...
&br;
・玄武
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./genbu.jpg);|N6|尻尾から全周囲、遠距離に氷...
|~|D|引っ繰り返る。当たり判定があるか不明。國士限定|
|~|C1|高くジャンプして着地時に衝撃波|
|~|C2|回転して衝撃波|
|~|C3|仰け反って前足を地面に叩き付け、全周囲に氷の衝撃...
|~|C4|全周囲に吹き上がる間欠泉のようなものを発生させる|
|~|C5|仰け反って前足を地面に叩き付け、前方に多段ヒット...
|~|C6|回転して尻尾から全周囲に氷のビーム。着弾後に氷山...
|~|無双乱舞|口から氷の弾を回転しながら発射し、全周囲に氷...
&br;
・無双の魂
台座から出現する『無双の魂』を取ることで無双武将に変身...
無双武将に変身している時は、常時アーマー状態3段階にな...
『無双の魂』は1戦につき1つしか出現しません。
無双武将に変身したプレイヤーを倒すと『無双の魂』を落と...
RIGHT:最終更新日:2014/03/31
*報酬 [#rccb1caf]
報酬は國士武功の順位と健在戦果によって変化します。
國士武功による報酬は25位で軍資金300。順位が1つ上がるご...
報酬の軍資金は調理『果実盛』によって2~4倍に増やす事...
國士無双戦開催時間中に國士武功の累計が1万を超える度に...
健在戦果による報酬は順位によって消費アイテムが1~3個...
RIGHT:最終更新日:2013/09/11
*戦場マップ一覧 [#o65f0028]
|&attachref(./kokushi0.jpg);&attachref(./kokushi1.jpg);&a...
RIGHT:最終更新日:2014/01/12
&br;
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終了行:
#contents
*基本情報 [#nb80533e]
25人のプレイヤーのバトルロワイヤル形式で行われます。
マップは國士専用の燎原。制限時間は15分。装備できる武器...
自分以外は全て敵として扱われ、黄色兵士も互いに当たり判...
龍神鱗・太一丹・覚醒玉、これらを含む錬成アイテムは装備...
戦闘中は雨が降ることはありません。
マップの各所に設置されている台座からは『戦神の斧』『戦...
&attachref(./kokushig.jpg);
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|項目|BGCOLOR(#555):名前|CENTER:説明|h
|A|マップ|全体マップ・拡大マップ共に、視界が全て開けた状...
|B|健在状況|指揮官全員の人数と健在状況が表示されます&br;...
|C|[[國士武功>#j9f79a61]]|その戦闘中に稼いだ國士武功が表...
|D|強化リング|専用の強化リングに変更されます&br;強化は全...
RIGHT:最終更新日:2014/03/22
*國士無双戦の流れ[#t03ad258]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|残り時間|炎陣|加点|h
|15:00|―|生存1秒につき1点|
|13:00|外周部から炎陣が発生|~|
|12:00|炎陣が狭まる|~|
|11:00|炎陣が狭まる|~|
|10:00|炎陣が狭まる|生存1秒につき2点|
|09:00|炎陣が中央台まで狭まる|~|
|05:00|炎陣が台上まで狭まる|生存1秒につき3点|
|03:00|炎陣が狭まる|~|
|00:00|―|~|
RIGHT:最終更新日:2013/10/09
*國士武功 [#j9f79a61]
生存中は徐々に國士武功が増えていく。
敵にダメージを与えると、その分だけ國士武功が増える。
相手プレイヤーを倒すと500点とそのプレイヤーの持っている...
NPC、COM指揮官を攻撃、撃破しても國士武功は加算さ...
炎陣での撤退や黄色兵士、NPC、COMになったキャラク...
RIGHT:最終更新日:2013/10/27
*炎陣 [#w32add33]
開始後2分でマップ外周部から炎陣が発生し、時間経過によ...
炎陣効果範囲内は徐々に体力が減っていき、0になると撤退...
炎陣内で撤退すると國士武功が半減する。
ダウン中や無双中でもスリップダメージは継続され、鎮火符...
RIGHT:最終更新日:2013/09/21
*輪廻転生・乱世の魂・無双の魂 [#kc644b4b]
台座から出現する『乱世の魂』『無双の魂』を取得すること...
撤退をすると輪廻転生状態となり、キャラクターが半透明に...
輪廻転生状態では生存による國士武功の加点がなくなります。
戦闘中、一番最初に撤退したプレイヤーは四聖獣になり、四...
次に撤退したプレイヤーが四聖獣に変身することが出来ます。
&br;
・投爆兵長
&color(Blue){氷};・&color(Purple){斬};・&color(Green){...
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./toubaku.jpg);|N1|爆弾を投げる。各種属性付|
|~|C1|Nよりも効果範囲の広い爆弾を投げる。方向転換不可...
|~|無双乱舞|爆弾を2つ同時に投げる。単発式、各種属性付|
&br;
・妖術兵長
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./youjutsu.jpg);|N1|氷塊を前方へ飛ばす。&co...
|~|JA|剣を縦に振り下ろす|
|~|C1|回転しながら剣で切り付ける。&color(Olive){雷属性}...
|~|無双乱舞|尖剣、宝剣系無双。フィニッシュに&color(Green)...
|~|真・無双乱舞|無双乱舞+&color(Red){炎属性};。フィニッ...
&br;
・青龍
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./seiryu.jpg);|N6|前方へ竜巻を3つ起こす。...
|~|C1|前方へ竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い...
|~|C2|前方へ突進し、少しUターンする|
|~|C3|爆発の遅い雷の玉を1つずつ3度出す。&color(Olive)...
|~|C4|青龍の周囲に落雷(3ヒットまで)。&color(Olive){...
|~|C5|爆発の早い雷の玉を3つずつ3度出す。&color(Olive)...
|~|C6|射程距離の長い雷のビーム。&color(Olive){雷属性};|
|~|無双乱舞|後退しながらC6の雷ビーム4連発。&color(Oliv...
&br;
・朱雀
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./suzaku.jpg);|N6|前方へ炎の竜巻を3つ、広...
|~|C1|前方へ炎の竜巻を3つ、重ねて起こす。N6の竜巻よ...
|~|C2|仰け反り宙返りして突進。着地して飛び上がる時に地...
|~|C3|炎の雨を降らしながら2回円を描く。着地して飛び上...
|~|C4|着地して前方へ爆発する炎の玉を3つ同時に打ち出す...
|~|C5|着地して前方へC4の炎玉を3セット打ち出す。飛び...
|~|C6|着地して前方へ多段ヒットする火炎放射。飛び上がる...
|~|無双乱舞|地面が爆発し、再度地面の爆発と共に、朱雀の周...
&br;
・白虎
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./byakko.jpg);|N6|扇状に爆発する斬の玉を4...
|~|D|前方に飛び掛る。&color(Purple){斬属性};|
|~|C1|爪の2連撃後、後ろへ飛び退く。&color(Purple){斬属...
|~|C2|地面を叩いて衝撃波。前方へジャンプし、回転しなが...
|~|C3|回転して衝撃波。追加入力で反対回転して衝撃波。&co...
|~|C4|爆発の早い斬の玉を4つ打ち出す。後に出した玉から...
|~|C5|素早い爪の2連撃。&color(Purple){斬属性};|
|~|C6|素早い爪の2連撃。追加入力で回転衝撃波、追加で爪...
|~|無双乱舞|全周囲に多段ヒットする衝撃波。&color(Purple){...
&br;
・玄武
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|画像|攻撃|CENTER:説明|h
|&attachref(./genbu.jpg);|N6|尻尾から全周囲、遠距離に氷...
|~|D|引っ繰り返る。当たり判定があるか不明。國士限定|
|~|C1|高くジャンプして着地時に衝撃波|
|~|C2|回転して衝撃波|
|~|C3|仰け反って前足を地面に叩き付け、全周囲に氷の衝撃...
|~|C4|全周囲に吹き上がる間欠泉のようなものを発生させる|
|~|C5|仰け反って前足を地面に叩き付け、前方に多段ヒット...
|~|C6|回転して尻尾から全周囲に氷のビーム。着弾後に氷山...
|~|無双乱舞|口から氷の弾を回転しながら発射し、全周囲に氷...
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・無双の魂
台座から出現する『無双の魂』を取ることで無双武将に変身...
無双武将に変身している時は、常時アーマー状態3段階にな...
『無双の魂』は1戦につき1つしか出現しません。
無双武将に変身したプレイヤーを倒すと『無双の魂』を落と...
RIGHT:最終更新日:2014/03/31
*報酬 [#rccb1caf]
報酬は國士武功の順位と健在戦果によって変化します。
國士武功による報酬は25位で軍資金300。順位が1つ上がるご...
報酬の軍資金は調理『果実盛』によって2~4倍に増やす事...
國士無双戦開催時間中に國士武功の累計が1万を超える度に...
健在戦果による報酬は順位によって消費アイテムが1~3個...
RIGHT:最終更新日:2013/09/11
*戦場マップ一覧 [#o65f0028]
|&attachref(./kokushi0.jpg);&attachref(./kokushi1.jpg);&a...
RIGHT:最終更新日:2014/01/12
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