真・三國無双OnlineZ no Arekore Wiki
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勢力
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*勢力情報 [#hd60ddbc]
プレイヤーは必ずどこかの勢力に所属することになります。
キャラクター作成時、またはシナリオ変更時に所属勢力を選...
転生を実行することで、所属勢力を変更することが可能です。
各勢力の情報は、メニュー→情報→勢力→勢力情報から確認する...
***PC勢力・NPC勢力 [#g2c61d4b]
&attachref(./seiryoku.jpg);
シナリオごとにプレイヤーが所属可能な勢力が決まっていま...
例えば、シナリオ『定軍山の戦い』では、曹操軍・劉備軍・...
プレイヤーが所属出来るPC勢力は曹操軍・劉備軍のみで、...
***勢力内政値 [#vff55ffa]
勢力内政値が上がることによって、所属する勢力に恩恵がも...
勢力内政値は、勢力に所属するプレイヤーが特務をすること...
争奪に勝利し、宗主国となった場合は属領の勢力内政値が加...
争奪に敗北し、属領となってしまった場合は全ての勢力内政...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:勢力内政値|h
|商業|行商の品揃えが良くなります|
|流通|仲買商に支払う手数料の値引率が高くなります|
|軍事|戦闘後に加算される勢力対立度の数値が高くなります|
|技術|美容師に支払う軍資金の値引率が高くなります|
|治安|自勢力の人口が増加しやすくなります&br;人口は年に1...
***人口 [#k6f320a5]
人口は都市ごとによって設定されおり、勢力が保有する全都...
総人口数が多いほど、支払われる俸給の額が上がります。
人口はゲーム内時間で年に1度増加します。
増加率は勢力内政値『治安』が高いほど上がります。
増加率はその勢力の主要都市が奪われてしまうと下がります。
増加率は戦略目標都市を占領することで上がります。
***勢力対立度 [#t23ebd43]
他勢力との対立度を数値で表しています。
争奪のマッチングは、この勢力対立度が高い勢力同士で行わ...
勢力対立度は、激突・乱戦に出撃することによって加算され...
勢力内政値『軍事』が高いほど、勢力対立度へ加算される値...
勢力対立度の確認は、メニュー→情報→勢力→勢力対立度から行...
***宗主国・属領 [#t8052e16]
争奪で都市を1つしか保持していない勢力に勝利することで...
負けた側の勢力は宗主国所属の属領となり、勢力内政値が全...
宗主国側は、属領とした勢力の勢力内政値を全て自勢力に加...
属領側は、争奪で宗主国に勝利し独立をすることで、主要都...
独立すると、元々あった勢力内政値も全て取り戻すことが出...
属領となっている場合、必ずその勢力は属領側の主要都市を...
***勢力連合 [#x218f133]
勢力同士が連合を組むことがあります。
連合を組むと、桃源天女を介して他勢力へ移動することが出...
移動した勢力先では、激突・演習・争奪に参加することが出...
特務などの参加や、家具・書簡など一部の機能は制限されま...
連合には盟主国が設定され、勢力連合が組まれた状態での争...
連合が組まれる条件は特にありません。
RIGHT:最終更新日:2014/03/20
*都市 [#y6a5b0cf]
&attachref(./stoshi.jpg);
勢力の所有出来る都市には、勢力ごとに2つの重要項目が設...
各都市の情報は、メニュー→情報→勢力→都市情報から行えます。
主要都市・戦略目標都市の確認は、メニュー→情報→勢力→勢力...
***主要都市 [#vaf4f1c7]
その勢力の本拠地となる都市です。
他の勢力に奪われるてしまうと、人口の増加率が下がります。
争奪の初期兵力は、主要都市から戦場までの距離の長さによ...
戦場が主要都市に近いほど、自軍の初期兵力が多くなります。
属国になってしまった場合、争奪で宗主国に勝利すると、こ...
***戦略目標都市 [#v75630a1]
他の勢力の都市に設定されている、攻略すべき都市です。
この戦略目標都市の占領に成功すると、人口の増加率が上が...
RIGHT:最終更新日:2014/02/09
*善政 [#w1585b3e]
&attachref(./zensei.jpg);
善政とは、劣勢になってしまった勢力で行われるプレイヤー...
特定の期間内に1~3種類まで同時に施行されます。
連合を組んでいる時に、善政施行中の勢力へ移動した場合も...
実施中の善政は、メニュー→情報→勢力→善政から確認すること...
***善政効果一覧 [#x63c006c]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命褒美|CENTER:説明|h
|錬成成功率UP(武器)|武器関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(服飾)|服飾関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(消費アイテム)|消費アイテム関連の錬成成...
|義獲得量UP|戦闘後の獲得義が上昇します|
|武器使用度UP|戦闘に出撃すると、武器の使用度に加算され...
RIGHT:最終更新日:2014/09/18
*君命 [#yc9e1f9c]
&attachref(./kunmei2.jpg);
君命とは、勢力ごとに掲げられる目標です。
期間内に目標を達成することで、勢力に所属するプレイヤー...
目標値は数段階に別れていることもあり、達成度が高いほど...
実施中の君命は、メニュー→情報→勢力→君命から確認すること...
***挑戦内容一覧 [#n6d44d8c]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命目標|CENTER:説明|h
|『激突』回数|激突回数を一定値以上にします|
|『無双盤』押印回数|無双盤への押印回数を一定値以上にします|
|『勢力内政値』上昇|指定された勢力内政値を一定値以上にし...
***褒美内容一覧 [#zcaa6df8]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命褒美|CENTER:説明|h
|錬成成功率UP(武器)|武器関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(服飾)|服飾関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(消費アイテム)|消費アイテム関連の錬成成...
|義獲得量UP|戦闘後の獲得義が上昇します|
|武器使用度UP|戦闘に出撃すると、武器の使用度に加算され...
|消費アイテムボーナス|戦闘後に獲得出来る消費アイテムが1...
RIGHT:最終更新日:2014/03/28
&br;
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終了行:
#contents
*勢力情報 [#hd60ddbc]
プレイヤーは必ずどこかの勢力に所属することになります。
キャラクター作成時、またはシナリオ変更時に所属勢力を選...
転生を実行することで、所属勢力を変更することが可能です。
各勢力の情報は、メニュー→情報→勢力→勢力情報から確認する...
***PC勢力・NPC勢力 [#g2c61d4b]
&attachref(./seiryoku.jpg);
シナリオごとにプレイヤーが所属可能な勢力が決まっていま...
例えば、シナリオ『定軍山の戦い』では、曹操軍・劉備軍・...
プレイヤーが所属出来るPC勢力は曹操軍・劉備軍のみで、...
***勢力内政値 [#vff55ffa]
勢力内政値が上がることによって、所属する勢力に恩恵がも...
勢力内政値は、勢力に所属するプレイヤーが特務をすること...
争奪に勝利し、宗主国となった場合は属領の勢力内政値が加...
争奪に敗北し、属領となってしまった場合は全ての勢力内政...
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:勢力内政値|h
|商業|行商の品揃えが良くなります|
|流通|仲買商に支払う手数料の値引率が高くなります|
|軍事|戦闘後に加算される勢力対立度の数値が高くなります|
|技術|美容師に支払う軍資金の値引率が高くなります|
|治安|自勢力の人口が増加しやすくなります&br;人口は年に1...
***人口 [#k6f320a5]
人口は都市ごとによって設定されおり、勢力が保有する全都...
総人口数が多いほど、支払われる俸給の額が上がります。
人口はゲーム内時間で年に1度増加します。
増加率は勢力内政値『治安』が高いほど上がります。
増加率はその勢力の主要都市が奪われてしまうと下がります。
増加率は戦略目標都市を占領することで上がります。
***勢力対立度 [#t23ebd43]
他勢力との対立度を数値で表しています。
争奪のマッチングは、この勢力対立度が高い勢力同士で行わ...
勢力対立度は、激突・乱戦に出撃することによって加算され...
勢力内政値『軍事』が高いほど、勢力対立度へ加算される値...
勢力対立度の確認は、メニュー→情報→勢力→勢力対立度から行...
***宗主国・属領 [#t8052e16]
争奪で都市を1つしか保持していない勢力に勝利することで...
負けた側の勢力は宗主国所属の属領となり、勢力内政値が全...
宗主国側は、属領とした勢力の勢力内政値を全て自勢力に加...
属領側は、争奪で宗主国に勝利し独立をすることで、主要都...
独立すると、元々あった勢力内政値も全て取り戻すことが出...
属領となっている場合、必ずその勢力は属領側の主要都市を...
***勢力連合 [#x218f133]
勢力同士が連合を組むことがあります。
連合を組むと、桃源天女を介して他勢力へ移動することが出...
移動した勢力先では、激突・演習・争奪に参加することが出...
特務などの参加や、家具・書簡など一部の機能は制限されま...
連合には盟主国が設定され、勢力連合が組まれた状態での争...
連合が組まれる条件は特にありません。
RIGHT:最終更新日:2014/03/20
*都市 [#y6a5b0cf]
&attachref(./stoshi.jpg);
勢力の所有出来る都市には、勢力ごとに2つの重要項目が設...
各都市の情報は、メニュー→情報→勢力→都市情報から行えます。
主要都市・戦略目標都市の確認は、メニュー→情報→勢力→勢力...
***主要都市 [#vaf4f1c7]
その勢力の本拠地となる都市です。
他の勢力に奪われるてしまうと、人口の増加率が下がります。
争奪の初期兵力は、主要都市から戦場までの距離の長さによ...
戦場が主要都市に近いほど、自軍の初期兵力が多くなります。
属国になってしまった場合、争奪で宗主国に勝利すると、こ...
***戦略目標都市 [#v75630a1]
他の勢力の都市に設定されている、攻略すべき都市です。
この戦略目標都市の占領に成功すると、人口の増加率が上が...
RIGHT:最終更新日:2014/02/09
*善政 [#w1585b3e]
&attachref(./zensei.jpg);
善政とは、劣勢になってしまった勢力で行われるプレイヤー...
特定の期間内に1~3種類まで同時に施行されます。
連合を組んでいる時に、善政施行中の勢力へ移動した場合も...
実施中の善政は、メニュー→情報→勢力→善政から確認すること...
***善政効果一覧 [#x63c006c]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命褒美|CENTER:説明|h
|錬成成功率UP(武器)|武器関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(服飾)|服飾関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(消費アイテム)|消費アイテム関連の錬成成...
|義獲得量UP|戦闘後の獲得義が上昇します|
|武器使用度UP|戦闘に出撃すると、武器の使用度に加算され...
RIGHT:最終更新日:2014/09/18
*君命 [#yc9e1f9c]
&attachref(./kunmei2.jpg);
君命とは、勢力ごとに掲げられる目標です。
期間内に目標を達成することで、勢力に所属するプレイヤー...
目標値は数段階に別れていることもあり、達成度が高いほど...
実施中の君命は、メニュー→情報→勢力→君命から確認すること...
***挑戦内容一覧 [#n6d44d8c]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命目標|CENTER:説明|h
|『激突』回数|激突回数を一定値以上にします|
|『無双盤』押印回数|無双盤への押印回数を一定値以上にします|
|『勢力内政値』上昇|指定された勢力内政値を一定値以上にし...
***褒美内容一覧 [#zcaa6df8]
|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):君命褒美|CENTER:説明|h
|錬成成功率UP(武器)|武器関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(服飾)|服飾関連の錬成成功率が上昇します|
|錬成成功率UP(消費アイテム)|消費アイテム関連の錬成成...
|義獲得量UP|戦闘後の獲得義が上昇します|
|武器使用度UP|戦闘に出撃すると、武器の使用度に加算され...
|消費アイテムボーナス|戦闘後に獲得出来る消費アイテムが1...
RIGHT:最終更新日:2014/03/28
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