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龍牙鉤 の変更点

|&attachref(./ryugako.jpg);|龍の牙のごとき鋭さと、しなやかさを併せ持つ伸縮自在の刃で&br;遠近共に優れた攻撃を繰り出すことができる|

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#contents


***基本値(スロット位置) [#z7312f39]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|47(6)|43(5)|35(3)|170(2)|135(1)|125|140|減殺|-|

***上昇値(数値は=時) [#bd64a6bb]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】龍牙鉤|+33|+35|+27|+21|+18|
|【R2】龍牙鉤・改|+36|+38|+30|+24|+21|
|【R3】七連黒鉤|+39|+41|+33|+27|+24|
|【R4】紫金連牙|+42|+44|+36|+30|+27|
|【R5】蟠龍紅蓮牙|+45|+47|+39|+33|+30|
|【R6】真・蟠龍紅蓮牙|+48|+50|+42|+36|+33|
|【R7】飛天蟠龍牙|+51|+53|+45|+39|+36|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#t0d7ec6e]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は普通。N6は繋がらない&br;前に大きく進みながら斬り付けるため、めくりやすい|○|×|×|×|×|
|EVO|N5→N1→N2→N3→C4&br;EVO8で浮かし。EVO9一撃目も浮かしなので、最後の一撃が当たらないことも多い&br;EVO9の2撃目は前倒ダウン|○|最後|○|×|×|
|D|前方へ大きく武器を伸ばして斬り上げる&br;前半部分のみ空中判定|BGCOLOR(#555):|×|×|○|×|
|C2|上へ2回斬り上げる|○|×|×|×|×|
|C3|チャージラッシュ。1セットが左右への横薙ぎ2回、フィニッシュも横薙ぎ2回。最後は気絶&br;連撃強化によって、4回→6回→8回とHIT回数が増える&br;最後の一撃は右側への攻撃範囲が非常に広い&br;属性付与は最後の一撃のみ|○|×|×|×|1回|
|C4|武器で斬り上げて、敵を上空へ打ち上げ、そのまま衝撃波の雨を降らせる(吹き飛ばし)&br;2撃とも属性付与|○|2撃目|×|×|2回|
|C3|チャージラッシュ。1セットが左右への横薙ぎ2回、フィニッシュも横薙ぎ2回。最後は気絶&br;連撃強化によって、4回→6回→8回とHIT回数が増える&br;最後の一撃は右側への攻撃範囲が非常に広い&br;属性付与は最後の一撃のみ&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|○|×|×|×|1回|
|C4|武器で斬り上げて、敵を上空へ打ち上げ、そのまま衝撃波の雨を降らせる(吹き飛ばし+属性付与)|○|2撃目|×|×|1回|
|C5|前方へ飛び、全方位に打ち上げ衝撃波|×|○|×|×|1回|
|JA|前方へ切り払い&br;発生は早いが範囲は狭い|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|武器を頭上でヘリコプターのように回転させ攻撃&br;全部で5HITするが、1回目の当たり判定の範囲は狭い&br;1撃目はのけぞり、2撃目からは浮かし+受身不可&br;キャラクターの体格が大きいほど、敵兵や戦車に当たり難くなる|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|武器を頭上でヘリコプターのように回転させ攻撃&br;全部で5HITするが、1回目の当たり判定の範囲は狭い&br;1撃目はのけぞり、2撃目からは浮かし+受身不可&br;キャラクターの体格が大きいほど、敵兵や戦車に当たり難くなる&br;着地後の硬直が長い|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);

***刻印 [#cdf1635a]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|前方に緑色の玉を放ち、斬り付けて爆発させる&br;斬り付け自体には当たり判定はない&br;壁などに衝突することで早く爆発する&br;&color(Green){風属性};付与。方向転換不可&br;C6は玉を2つ同時に放つが、爆発のタイミングがずれない限り、当たり判定は1回のみ|×|○|○|×|&color(Green){1回};|
|盾|前方へゆっくりと進む緑色の竜巻を発生させる&br;当たった敵は打ち上げられる&br;C1は方向転換不可、C6もし辛い|△|○|○|×|C6(1回)|
|陣|前方へ宙返りし、頭を地面に向けたまま地面すれすれで武器を回転させる&br;全方位の気絶攻撃で、範囲はそこそこ広め&br;空中判定は宙に浮いている間のみ|×|×|×|○|×|
|砕|1撃目は武器を後方へ大きく振る吹き飛ばし攻撃&br;2撃目は武器を前方へ突き出し、属性付与の衝撃波を出す&br;C1のSAは2撃目のみ&br;C1は方向転換不可、C6もし辛い|△|2撃目|○|×|1回|
|衛|前方に緑色の斬撃型の衝撃波。全部で7HITする&br;1撃目は気絶。6撃目まで前倒ダウン攻撃で、最後の一撃のみ吹き飛ばし&br;拠点の壁なども貫通する&br;全攻撃に属性付与される|×|○|×|×|7回|
|覇|1撃目は全方位に浮かし衝撃波&br;2撃目は全方位に吹き飛ばし衝撃波&br;2撃とも属性付与される|○|○|×|×|2回|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#kaf4a00b]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|頭上で武器を振り回し、前進しながら衝撃波を出す&br;1セットが全方位に衝撃波2回、フィニッシュは吹き飛ばし衝撃波1回(受身不可)&br;極鎮身石帯でも安定して拾うことが出来る|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは打ち上げ衝撃波を出し、次に大きく前にジャンプし、着地と同時に爆発を起こす(受身不可)|

RIGHT:最終更新日:2014/07/19
RIGHT:最終更新日:2014/11/30
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