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青龍刀 の変更点

|&attachref(./seiryutoh.jpg);|バランスの良さ、総合性能の高さが魅力の武器。クセが無く扱いやすいので、&br;戦闘経験の少ない者でも難なく使いこなすことができる。晋の英傑「司馬昭」が使用する|

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#contents

***基本値(スロット位置) [#e27e2c6f]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|43(2)|41(3)|40(6)|170(5)|140(1)|125|140|撃砕|-|
|43(3)|41(2)|40(5)|170(1)|140(6)|125|140|撃砕|-|

***上昇値(数値は=時) [#s174d283]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】青龍刀|+24|+23|+29|+20|+31|
|【R2】青龍刀・改|+27|+26|+32|+23|+34|
|【R3】青龍牙刀|+30|+29|+35|+26|+37|
|【R4】天龍刀|+33|+32|+38|+29|+40|
|【R5】天龍牙刀|+36|+35|+41|+32|+43|
|【R6】真・天龍牙刀|+39|+38|+44|+35|+46|
|【R7】覇空天龍刀|+42|+41|+47|+38|+49|
||>|>|>|>||
|【R6U】罰刀【突衛】|+37|+38|+46|+35|+46|
|【R7U】罰刀【突衛】|+40|+41|+49|+38|+49|
*『罰刀』は刻印・上昇値が固定になります
***通常・EVO・チャージ攻撃 [#m47d1e27]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は普通。N6は繋がらない|○|×|×|×|×|
|EVO|N5→N2→N3→N4→N5&br;EVO6・7・8でその場に留まる斬撃型の衝撃波を発生させる(斬り付け自体にも非衝撃波判定の攻撃あり)→&br;EVO9と共に留まっていた衝撃波を飛ばす(EVO9まで振らなくても勝手に飛ぶ)&br;EVO9、衝撃波は吹き飛ばし攻撃&br;1撃目の衝撃波はほとんど飛ばない|○|衝撃波&br;3つ|○|×|×|
|D|体を1回転させて水平に薙ぐ|BGCOLOR(#555):|×|×|×|×|
|C2|ジャンプしながら斬り上げる|×|×|×|○|×|
|C3|チャージラッシュ。左右に薙ぎ払い続ける。フィニッシュは気絶+属性付与&br;連撃強化によって6回→10回→14回とHIT回数が増える&br;更に追加入力をすることによって、サーフィンのように地面を滑る&br;サーフィンの入りに吹き飛ばし→波乗り中に吹き飛ばし+属性付与→&br;フィニッシュにサマーソルト(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)&br;3撃全て衝撃波。サマーソルトの部分のみ空中判定&br;サーフィンモーションの追加入力は連撃強化を必要としない|○|追加|×|○|追加前(1回)&br;追加(2回)|
|C4|横に薙いで、前方に衝撃波を放つ&br;衝撃波の見た目よりも前方に当たり判定が発生する|○|○|×|×|1回|
|C5|武器を地面に突き刺して、打ち上げ衝撃波を発生させる|×|×|×|×|○|
|JA|下方向に薙ぐ。出が早い|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|急降下し、地面に武器を叩き付け、浮かし衝撃波を発生させる|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);
***刻印 [#lfe6a97e]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|前へ踏み込み、武器で突く&br;武器の先端部分に攻撃判定がある&br;吹き飛ばし衝撃波|×|○|C6|×|1回|
|盾|斜めに斬り上げ(浮かし)、踏み込んで青い衝撃波を纏った振り下ろし(吹き飛ばし衝撃波)&br;C1は2撃目の時にSAが切れる&br;C6は2撃とも属性付与|○|2撃目|○|×|C6(2回)|
|陣|武器で1回転薙ぐ、全方位よろけ衝撃波&br;発生が早く、硬直も短い。かつ広範囲で当たり判定も長めに残る&br;雑魚狩り向き|×|○|C6|×|C6(1回)|
|砕|1回転分薙ぎ払いながらジャンプ(気絶攻撃)&br;武器を地面に叩きつけて、後倒ダウン衝撃波を発生させる&br;C6は2撃とも属性付与&br;宙にいる間は空中判定|○|2撃目|C6|○|C6(2回)|
|衛|1撃目に属性付与の斬り上げ衝撃波(受身不可)&br;2撃目に銃の構えで前方に青い炎の爆発を起こす(&color(Red){炎属性};吹き飛ばし)|○|○|○|×|1回&br;&color(Red){1回};|
|覇|狭い範囲に衝撃波(気絶&属性付与)→&color(Red){炎属性};付きの斬り付けを4回(前倒ダウン3回、気絶1回)→&br;左手に気を溜めて薙ぎ払う(吹き飛ばし属性付与)&br;全攻撃衝撃波判定|○|○|○|×|2回&br;&color(Red){4回};|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#tf029831]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|武器を振り回しながら走り回る(吹き飛ばし)&br;フィニッシュは薙ぎ払い(吹き飛ばし)&br;移動力にして160ほどあると思われる&br;極鎮身石帯を拾えるが難しい|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは斬り上げで浮かし衝撃波→回し蹴りによる巨大な吹き飛ばし衝撃波を飛ばす|

RIGHT:最終更新日:2014/04/02
RIGHT:最終更新日:2014/12/05
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