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長棍 の変更点

|&attachref(./choukon.jpg);|『真・三國無双 Online』オリジナル武器。長いリーチと素早い動き、&br;さらに高い攻撃力を誇る。機動力を生かした立ち回りで戦況を有利に運ぼう|

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#contents

***基本値(スロット位置) [#jb2e0a35]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|45(2)|BGCOLOR(#faa):29(5)|28(3)|150(6)|150(1)|125|150|繚乱|-|

***上昇値(数値は=時) [#uee9dab8]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】長棍|+24|+31|+21|+31|+18|
|【R2】長棍・改|+27|+34|+24|+34|+21|
|【R3】疾風棍|+30|+37|+27|+37|+24|
|【R4】烈風紅棍|+33|+40|+30|+40|+27|
|【R5】風伯破天棍|+36|+43|+33|+43|+30|
|【R6】真・風伯破天棍|+39|+46|+36|+46|+33|
|【R7】昇雲旋風棍|+42|+49|+39|+49|+36|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#md5092e2]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は普通。攻撃後の硬直が短く、単独でNハメに近い攻撃が出来る&br;N4・N5の振り切りは気絶で、リーチは長い&br;N6は吹き飛ばし+巻き込み|○|×|×|×|×|
|N|攻撃速度は少し早め。攻撃後の硬直が短く、単独でNハメに近い攻撃が出来る&br;N4・N5の振り切りは気絶で、リーチは長い&br;N6は吹き飛ばし+巻き込み|○|×|×|×|×|
|EVO|N5→N1→N2→N3→C4&br;EVO8は浮かしでなくのけぞり。EVO9は繋がらない|×|×|○|×|×|
|D|武器を地面に刺し、支えにして両足蹴り|BGCOLOR(#555):|×|×|×|×|
|C2|武器でかち上げる&br;C2では珍しい属性付与|×|×|×|×|1回|
|C3|変則型チャージラッシュ&br;1撃目は突きによる気絶攻撃&br;2撃目からは通常のチャージラッシュで、武器を回転させながら左右に振り回す気絶攻撃&br;フィニッシュは気絶+属性付与&br;連撃強化によって5回→7回→9回とHIT回数が増える(最初の気絶攻撃含む)&br;ここまでの追加入力は全部で4回&br;更に追加入力をすることによって、回し蹴り(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)|○|×|○|×|2回|
|C4|追加入力なしは、武器を横に構えて前方へ飛び込む気絶攻撃(属性付与)&br;追加入力(通常攻撃)は、N4振り切りとほぼ同じ前方に突き(気絶)|追加なし&br;追加□|×|×|×|追加なし(1回)|
|C5|武器を地面に突き刺し、全方位衝撃波を発生させる&br;真上への打ち上げでなく、孤を描く&br;繚乱で発生点が遠くへずれる|×|○|×|×|1回|
|JA|武器で横に薙ぐ。範囲は横に非常に広く、巻き込み付き|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|急行降下し、武器を地面に突き刺し、軸にしての回転蹴り(吹き飛ばし+巻き込み)|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);
***刻印 [#m5ad0fd2]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|前方へ衝撃波を飛ばす&br;方向転換不可|×|○|×|×|1回|
|盾|前方へ武器による3連突き(のけぞり2回、気絶1回)→1回転薙ぎ払い(吹き飛ばし+巻き込み)&br;C1は最後のみ属性付与。6は全て属性付与|×|×|○|×|C1(1回)&br;C6(4回)|
|陣|飛び上がりながら回転し、武器を振り回す3回攻撃(吹き飛ばし3回)&br;密着状態であれば3撃とも当たる|×|×|×|○|3回|
|砕|武器を回転させながら、前後で当たり判定を2度発生させる(浮かし1回、吹き飛ばし+巻き込み1回)&br;密着状態であれば2撃とも当たる&br;C1とC6で若干モーションと当たり判定が異なる|×|×|×|×|2回|
|衛|体を回転させながら後方へ少し跳び退き、武器を地面に叩き付けて後倒ダウン衝撃波を発生させる&br;追加入力で1撃目と同じく後倒ダウン衝撃波を発生させる&br;更に追加入力で全方位吹き飛ばし衝撃波を発生させる(巻き込み)&br;全て属性付与&br;繚乱で発生点が遠くへずれる|×|○|×|×|3回|
|覇|後方の地面に突き立てた武器を支えにしてバク宙&br;着地と同時に武器を地面に叩き付け、打ち上げ衝撃波を発生させる(繚乱で発生点が遠くへずれる)&br;追加入力なしは、ポーズを取り、全方位よろけ衝撃波を発生させる&br;追加入力ありは、前方を薙ぎ払う(吹き飛ばし+衝撃波)&br;全て属性付与|×|○|×|1撃目|追加あり(2回)&br;追加なし(2回)|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#a21c7b26]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|前方へ走りながら、武器を回転させつつ左右に振り回す&br;フィニッシュは横薙ぎによる吹き飛ばし衝撃波&br;極鎮身石帯でも拾える|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは飛び上がりと共に浮かし全方位衝撃波→ポーズを取り、全方位吹き飛ばし衝撃波を発生させる(受身不可)|

RIGHT:最終更新日:2014/09/18
RIGHT:最終更新日:2014/09/22
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