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の変更点

|&attachref(./hyou.jpg);|王元姫愛用の武器。攻撃力は低めだが、遠距離からの高速攻撃で敵を圧倒する&br;究極強化の「毒牙」は、攻撃した敵を毒状態にし、継続的なダメージを与える|

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#contents

***基本値(スロット位置) [#s66784fb]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|45(5)|BGCOLOR(#faa):29(1)|38(2)|150(6)|145(3)|130|155|毒牙|-|

***上昇値(数値は=時) [#i72eac2d]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】鏢|+26|+16|+16|+30|+24|
|【R2】鏢・改|+29|+19|+19|+33|+27|
|【R3】霖雨|+32|+22|+22|+36|+30|
|【R4】甚雨|+35|+25|+25|+39|+33|
|【R5】翠雨霈霽|+38|+28|+28|+42|+36|
|【R6】真・翠雨霈霽|+41|+31|+31|+45|+39|
|【R7】三叉驟雨|+44|+34|+34|+48|+42|
||>|>|>|>||
|【R5U】王牌|+40|+28|+26|+42|+36|
|【R6U】王牌|+43|+31|+29|+45|+39|
|【R7U】王牌|+46|+34|+32|+48|+42|
*『王牌』は上昇値が固定になります

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#g6b5e077]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は速い|○|○|×|×|×|
|N|攻撃速度は速い|○|×|×|×|×|
|EVO|炎を纏いながら斜めの斬撃(吹き飛ばし+巻き込み)→&br;前方へ火の玉を飛ばす(&color(Red){炎属性};+巻き込み)&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|○|○|○|×|&color(Red){1回};|
|D|滑り込みながら後ろ回し蹴り(気絶)|BGCOLOR(#555):|×|×|×|×|
|C2|敵に背を向けて、背面から蹴り上げる|○|×|○|×|×|
|C3|チャージラッシュ。扇状に武器を放ち続ける&br;フィニッシュは気絶+属性付与&br;連撃強化によって3回→5回→7回とHIT回数が増える&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|○|○|×|×|1回|
|C4|後ろ回し蹴り(浮かし)&br;追加入力で飛び上がり、地面へ向けて全方位に武器を投げる(浮かし+属性付与1回、吹き飛ばし+巻き込み+属性付与1回)&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|○|2撃目&br;3撃目|×||2回|
|C5|飛び上がって地面を踏み付け、全方位打ち上げ衝撃波を発生させる&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|×|○|×|×|1回|
|JA|前方の地面へ武器を2度飛ばす(吹き飛ばし2回)|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|前方の地面に輪っか型の衝撃波を飛ばす(吹き飛ばし+巻き込み)&br;着地の硬直がほとんどない|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);
***刻印 [#l631d7bf]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|火の玉を6個設置する(C6は多分9個)→&br;武器の投擲と共に、設置した火の玉を飛ばす(火の玉の飛ぶ方向は設置した時の向きに固定)&br;火の玉1つ1つ個別の当たり判定を持ち、設置した時と飛ばした時も個別の当たり判定を持つ&br;火の玉の設置はのけぞり+&color(Red){炎属性};。火の玉投擲は吹き飛ばし+&color(Red){炎属性};。武器の投擲は気絶+属性付与&br;C6のSAは出始めのみ&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|×|○|C6|×|C1(&color(Red){12回};+1回)&br;C6(&color(Red){18回};+1回)|
|盾|回転しながら飛び上がり、全方位に武器を投げる(吹き飛ばし)&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|○|○|○|×|C6(1回)|
|陣|地面を叩き、設置タイプの全方位衝撃波を3度発生させる(打ち上げ2回、吹き飛ばし+巻き込み1回)&br;C6は3撃とも属性付与&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|×|○|C6|×|C6(3回)|
|砕|前方に滑り込みながら、横一直線の気絶攻撃→&br;背後に斬撃を3回発生させる(前倒ダウン2回、吹き飛ばし1回)&br;C6のSAは突進終了まで|×|○|C6|×|C1(1回)&br;C6(4回)|
|衛|高く飛び、前方へ半円状に武器を投げ付ける(前倒ダウン2回)→&br;前方の地面へ向けて急降下しながら蹴り。着地と同時に後倒ダウン衝撃波&br;全て属性付与&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|×|○|×||3回|
|覇|武器を上空へ投げ、全方位の離れた地点に着弾させる&br;着弾と同時に、&color(Red){炎属性};の打ち上げ衝撃波&br;チャージ攻撃判定ではなく、通常攻撃判定|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);
***無双乱舞 [#ce4de0cc]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|前方に武器を投げ付け続ける(のけぞり)&br;フィニッシュは扇状に放つ(吹き飛ばし)&br;全て衝撃波|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは背後を向けて、仰向け状態で扇状に放つ(吹き飛ばし)|

RIGHT:最終更新日:2015/03/19
RIGHT:最終更新日:2015/03/21
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