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鉄槍 の変更点

|&attachref(./tessou.jpg);|武将馬超が使用する武器。鋭い穂先で敵を一気に貫く、正面攻撃に優れる&br;攻撃速度が速く、広範囲への攻撃も豊富。困難な局面を切り抜ける力をもつ|

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#contents

***基本値(スロット位置) [#s3afb14c]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|45(3)|49(1)|35(5)|160(6)|140(2)|120|130|粉砕|-|

***上昇値(数値は=時) [#ob15b19f]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】鉄槍|+23|+18|+30|+33|+21|
|【R2】鉄槍・改|+26|+21|+33|+36|+24|
|【R3】鋼鉄槍|+29|+24|+36|+39|+27|
|【R4】鉄騎尖|+32|+27|+39|+42|+30|
|【R5】龍騎尖|+35|+30|+42|+45|+33|
|【R6】真・龍騎尖|+38|+33|+45|+48|+36|
|【R7】双龍尖|+41|+36|+48|+51|+39|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#ab4dc016]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は普通|○|×|×|×|×|
|EVO|N5→N3→N4→N5→N6&br;EVO8で浮かし|○|×|○|×|×|
|D|槍をバトンの様に回しながら突進|BGCOLOR(#555):|×|×|×|×|
|C2|斬り上げる|×|×|×|×|×|
|C3|チャージラッシュ。高速突きを繰り出す。フィニッシュは1回転横薙ぎ&br;連撃強化によって3回→4回→5回とHIT回数が増える&br;属性付与は最後の一撃のみ|○|×|×|×|1回|
|C4|柄の端を掴み、武器を突き出す&br;当たり判定が長く残るため、方向転換することで攻撃範囲が広がる|×|×|×|×|1回|
|C5|範囲の狭い竜巻を発生させる。打ち上げ衝撃波|×|○|×|×|1回|
|JA|武器を体ごと縦に回転させる|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|武器をプロペラに見立て、体を回転させながら突進する&br;吹き飛ばし。ヘリコプターを縦に倒したような姿勢|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);

***刻印 [#f261c1a2]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|武器を突き出しながら突進。吹き飛ばし衝撃波を発生させる|×|○|×|×|1回|
|盾|1回転し、武器を突き出し、扇状の地割れを発生させる|×|○|×|×|C6(1回)|
|陣|武器を地面に突き刺し、柄を掴んで回転蹴り|×|×|○|×|C6(1回)|
|砕|武器を地面に突き刺し柄を持ったまま前転&br;引き抜いた武器で地面を叩いて全方位よろけ衝撃波&br;C1は方向転換不可|×|○|×|×|C6(1回)|
|衛|武器で薙いで大きな衝撃波を発生させる(強制ダウン)|×|○|×||1回|
|衛|武器で薙いで大きな衝撃波を発生させる(強制ダウン)|×|○|×|×|1回|
|覇|武器を頭上で振り回して、全方位吹き飛ばし衝撃波を2回発生させる|×|○|×|×|2回|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);
***無双乱舞 [#d65843df]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|武器をバトンの様に回しながら敵を大きく浮かせる&br;1セットで2HITする。槍を地面に突き刺し、柄を掴んで回転蹴りで打ち上げ、引き抜いた武器で薙ぎ払う&br;極鎮身石帯でも安定して拾うことが出来る|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは武器を横に1回転分薙いで打ち上げ、倒立した状態で飛び上がり、全方位衝撃波(受身不可)|

RIGHT:最終更新日:2014/04/01
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