螺旋槍 の変更点
|&attachref(./rasenso.jpg);|晋の英傑「鄧艾」の使用武器。巨大なドリルで相手を粉砕するパワー型の武器&br;究極強化「撃砕」は、ブレイクチャージが強力になり、ブレイクラッシュ上限が倍増する| ----- #contents ***基本値(スロット位置) [#i3cdd02c] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h |46(2)|38(3)|29(6)|180(5)|BGCOLOR(#faa):120(1)|110|130|撃砕|+30%| ***上昇値(数値は=時) [#j6b5f489] |LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h |【R1】螺旋槍|+20|+24|+34|+30|+19| |【R2】螺旋槍・改|+23|+27|+37|+33|+22| |【R3】螺旋転槍|+26|+30|+40|+36|+25| |【R4】螺迅貫槍|+29|+33|+43|+39|+28| |【R5】烈螺襲貫槍|+32|+36|+46|+42|+31| |【R6】真・烈螺襲貫槍|+35|+39|+49|+45|+34| |【R7】滅螺紅塵槍|+38|+42|+52|+48|+37| ||>|>|>|>|| |【R5U】鬼神回転槍|+32|+36|+46|+39|+34| |【R6U】鬼神回転槍|+35|+39|+49|+42|+37| |【R7U】鬼神回転槍|+38|+42|+52|+45|+40| *『鬼神回転槍』は上昇値が固定になります ***通常・EVO・チャージ攻撃 [#z780080d] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |N|攻撃速度は少し遅め。N6は繋がらない&br;リーチは長く範囲は広い。振り切りは巻き込みあり|○|×|×|×|×| |EVO|EVO6は1回転のけぞり薙ぎ払い(近距離だと当たらない)&br;EVO7は浮かしの4連突き&br;EVO8も浮かしの4連突き&br;EVO9は薙ぎ払いによる吹き飛ばし&br;EVO6以外は全て衝撃波|×|EVO7&br;EVO8&br;EVO9|○||×| |D|武器を突き出しながら前方へダッシュ&br;吹き飛ばし5回の攻撃。最後以外は衝撃波判定|BGCOLOR(#555):|最後以外|×|○|×| |C2|武器を大きく振り上げて打ち上げる&br;追加入力で高い位置にのけぞりの衝撃波。空中で当たると高く飛んでいく&br;SAは追加入力時に切れる|×|2撃目|追加前|×|×| |C3|単発式。武器を地面に突き刺し、柄を持っての1回転蹴り&br;気絶+属性付与|×|×|○|×|1回| |C4|武器を突き出し突進する。よろけ2回→浮かし1回→吹き飛ばし1回&br;連撃強化を2段階行うと追加入力が4回増え、吹き飛ばし攻撃の前の浮かし攻撃が1回ずつ増える&br;連撃強化が1段階では追加入力が発生しない。最大8HIT&br;おそらく全て非衝撃波判定と思われるが、破壊物に命中しにくい&br;8撃全てに属性付与があると思われる|×|×|×|×|8回| |C4|武器を突き出し突進する。よろけ2回→浮かし1回→吹き飛ばし1回&br;連撃強化を2段階行うと追加入力が2回増え、吹き飛ばし攻撃の前の浮かし攻撃が2回ずつ増える&br;連撃強化が1段階では追加入力が発生しない。最大8HIT&br;おそらく全て非衝撃波判定と思われるが、破壊物に命中しにくい&br;8撃全てに属性付与があると思われる|×|×|×|×|8回| |C5|武器を大きく振り回して敵を遠くへ吹き飛ばす|×|×|○|×|1回| |JA|下方に薙ぐ。範囲は広い|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×| |JC|前方の地面に急降下し、武器で地面を突き浮かし衝撃波を発生させる&br;突き出し自体にも当たり判定がある(多分のけぞり)&br;終始空中判定|BGCOLOR(#555):|2撃目|×|BGCOLOR(#555):|×| #include(武器個別テンプレ補足1,notitle); ***刻印 [#c90341a7] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |突|パンチによる吹き飛ばし衝撃波→武器を突き出して吹き飛ばし衝撃波を飛ばす&br;C1は2撃目のみ属性付与&br;2撃とも巻き込みあり|×|○|C6|×|C1(1回)&br;C6(2回)| |突|パンチによる吹き飛ばし衝撃波→武器を突き出して吹き飛ばし衝撃波を飛ばす&br;C1は2撃目のみ属性付与&br;2撃とも巻き込みあり&br;C1は1撃目後に方向転換不可|×|○|C6|×|C1(1回)&br;C6(2回)| |盾|武器を地面に突き刺してよろけ衝撃波→引き抜く際に岩エフェクトの浮かし衝撃波&br;C6は2撃とも属性付与|×|○|○|×|C6(2回)| |陣|飛び上がって地面にボディプレス。着地時に後倒ダウン衝撃波&br;空中判定は宙にいる間のみ&br;C6のSAも宙にいる間のみ&br;C6のみ属性付与|×|○|C6|○|C6(1回)| |砕|武器を前方に叩き付けて衝撃波を発生させる(浮かし3回)&br;続けて後方にも叩き付けて衝撃波を発生させる(浮かし3回)|×|○|C6|×|C6(6回)| |衛|武器を地面に突き立て、全方位吹き飛ばし衝撃波→武器を突き出しダッシュ&br;ダッシュ部分は全10HITで、衝撃波+吹き飛ばし+巻き込みと思われる&br;全ての攻撃に属性付与と思われる&br;SAはダッシュ時に切れる&br;空中判定は最初の飛び上がり時のみ|×|○|1撃目|1撃目|11回| |衛|武器を地面に突き立て、全方位吹き飛ばし衝撃波→武器を突き出しダッシュ&br;ダッシュ部分は全8HITで、衝撃波+吹き飛ばし+巻き込みと思われる&br;全ての攻撃に属性付与と思われる&br;SAはダッシュ時に切れる&br;空中判定は最初の飛び上がり時のみ|×|○|1撃目|1撃目|9回| |覇|武器を振り回し、全方位衝撃波を2回発生させる&br;1撃目は浮かし、2撃目は吹き飛ばし|×|○|○|×|2回| #include(武器個別テンプレ補足2,notitle); ***無双乱舞 [#l149e51a] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c |BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h |無双乱舞|武器を地面に突き刺し、全方位衝撃波を発生させる(1セット3回)&br;フィニッシュは吹き飛ばし&br;極鎮身石帯でも拾える| |真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;一段高く敵を打ち上げ、爆弾のようなものを投げ爆発させる&br;更に地面に武器を突き刺し吹き飛ばし衝撃波を発生させる(受身不可)| RIGHT:最終更新日:2014/07/19 RIGHT:最終更新日:2014/11/30 &br; ----- |
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