羽扇 の変更点
|&attachref(./usen.jpg);|諸葛亮が使用する武器。独特のモーションから繰り出されるバリエーションに富んだ&br;攻撃が魅力。究極強化の「萎縮」は、全指揮官の無双ゲージが増加しなくなる| ----- #contents ***基本値(スロット位置) [#y0b91309] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h |46(3)|33(2)|27(5)|BGCOLOR(#faa):140(6)|170(1)|120|135|萎縮|+50%| ***上昇値(数値は=時) [#w5c052d1] |LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h |【R1】羽扇|+25|+22|+28|+30|+20| |【R2】羽扇・改|+28|+25|+31|+33|+23| |【R3】翼扇|+31|+28|+34|+36|+26| |【R4】白羽扇|+34|+31|+37|+39|+29| |【R5】朱雀羽扇|+37|+34|+40|+42|+32| |【R6】真・朱雀羽扇|+40|+37|+43|+45|+35| |【R7】青龍扇|+43|+40|+46|+48|+38| ***通常・EVO・チャージ攻撃 [#x78ebab6] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |N|攻撃速度は少し早め。範囲は狭い|○|×|×|×|×| |EVO|N5→N1→N2→N3→C4&br;EVO8で浮かし|○|×|○||×| |D|滑り込みながら前方に武器を飛ばす|BGCOLOR(#555):|×|×|○|×| |C2|武器を上空へブーメランのように投げる|×|×|×|×|×| |C3|変則的チャージラッシュ。ゆっくりと移動する魔方陣を飛ばす(気絶衝撃波)&br;連撃強化によって1つ→2つ→3つと放つ魔方陣の数が増える&br;全ての攻撃に属性付与|×|○|○|×|3回| |C4|飛び上がりながら、武器を投げて自分の回りを旋回させる吹き飛ばし攻撃&br;巻き込みあり|×|×|×|○|1回| |C5|前方に素早く移動する竜巻を放つ(打ち上げ)|×|○|×|×|1回| |JA|武器で薙ぐ|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×| |JC|扇状にビームを6本飛ばすよろけ攻撃&br;当たり判定は1回のみ|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×| #include(武器個別テンプレ補足1,notitle); ***刻印 [#xb8d8586] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |突|黄色の玉を放つ(浮かし)&br;時間経過で爆発。壁などに衝突することで早く爆発する|×|○|C6|×|C6(1回)| |盾|前方に竜巻をV字型に飛ばす。打ち上げ攻撃|×|○|×|×|C6(1回)| |陣|武器で薙いで、全方位吹き飛ばし衝撃波を発生させる。巻き込みあり|×|○|×|×|C6(1回)| |砕|前後にビームを放ち(のけぞり)、再度前方にのみビームを放つ(吹き飛ばし+巻き込み)&br;C1は2撃目にのみ属性付与。C6は2撃とも属性付与&br;攻撃後の硬直が長い|×|○|C6|×|C1(1回)&br;C6(2回)| |衛|属性付与の玉を6つ放つ(よろけ)&br;時間経過で爆発。壁などに衝突することで早く爆発する|×|○|○|×|6回| |覇|武器に自分の回りを旋回させ、全方位にビームを大量に放つ&br;のけぞり+属性付与|×|○|○|×|大量| #include(武器個別テンプレ補足2,notitle); ***無双乱舞 [#pa33139b] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c |BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h |無双乱舞|空中に浮きながら前進し、前倒ダウンのビームを前方へ放ち続ける(1セット2回)&br;1本に見えるが、方向転換すると3本重なっているのが確認できる(当たり判定は1回のみ)&br;フィニッシュはビームを4本連続で放つ(前倒ダウン3回、吹き飛ばし1回)| |真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは太いビームを1本放つ(吹き飛ばし)| RIGHT:最終更新日:2014/02/06 RIGHT:最終更新日:2014/11/30 &br; ----- |
このホームページに掲載している『真・三國無双 Online』の画像は、『真・三國無双 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーテクモゲームスが使用許諾を行ったものです。