特務について の変更点
#contents *基本情報 [#ycf574e4] 街にいる各NPCから『特務』を請け負うことが出来ます。 主に酒場にいる酒場主人から請け負いますが、街にいる行商や骨董商、無双武将などからも請け負うことが可能です。 特定の『特務』は、ある条件を満たすことで請け負うことが出来るようになります。 また、イベントなどで期間限定でしか請け負うことが出来ないものもあります。 請け負った『特務』は、酒場前にいる文官から実行することが出来ます。 達成した『特務』は、請け負ったNPCに報告へ行くことで完了となります。 『特務』を報告することで、軍資金や消費アイテムなどの報酬を受け取ることが出来ます。 &attachref(./tokumu0.jpg); |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c |項目|BGCOLOR(#555):名前|CENTER:説明|h |A|種別|特務の請負人数が表示されています&br;2人以上の場合は、該当人数のパーティーを組まなければ出撃することが出来ません&br;リーダーのみが特務を請け負えば、パーティメンバーは協力者として特務に参加可能です&br;この場合は内政値と報酬が1ランク分下がります| |B|達成|現在のシナリオの達成状況を確認できます&br;◎は達成度S、○は達成度E~A、△は協力特務で自分が請け負わずに達成した場合に表示されます| |C|難易度|特務の難易度をE~Sの6段階で表示されます&br;難易度が高いほど達成が困難になり、報酬内容も良くなります| |D|請負特務|現在請け負い中の特務の数/請け負える特務の数です&br;1度に5つ以上の特務は請け負えません| |E|マップ|特務で出撃するマップの種類が表示されています| |F|特務概略|特務の内容の簡単な説明が書かれています| |G|特務情報|特務の各種情報が表示されています| |H|内政効果|特務を達成することで得られる勢力内政値・内政経験値の種類が表示されています| RIGHT:最終更新日:2014/01/29 *特務の復活時間 [#k919f196] 通常の常設特務は、特務の報告完了、または破棄した時点から、一定の時間経過により再び請け負うことが出来ます。 特務の難易度が高いほど、再度請け負えるまでの時間が長くなります。 挑戦特務や訓練特務など、いつでも請け負える種類のものもあります。 特務の報告日時は、自宅にある家具『戦記』から特務履歴内で閲覧することが出来ます。 |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):難易度|復活時間|h |E|30時間(ゲーム内では1ヶ月)| |D|60時間(ゲーム内では2ヶ月)| |C|90時間(ゲーム内では3ヶ月)| |B|120時間(ゲーム内では4ヶ月)| |A|150時間(ゲーム内では5ヶ月)&br;『五虚将軍現る』は復活時間がこれよりも長い| |A|150時間(ゲーム内では5ヶ月)&br;『五虚将軍現る』は180時間(ゲーム内では6ヶ月)| RIGHT:最終更新日:2014/01/29 RIGHT:最終更新日:2014/07/17 *勢力内政値・内政経験値 [#l87facfa] 特務を達成することで、勢力内政値・内政経験値を得ることが出来ます。 勢力内政値が上がることによって、所属する勢力に恩恵がもたらされます。 内政経験値を得ることによって、キャラクターの内政スキルのレベルが上がります。 内政スキルが100以上になると、勢力内政値・内政経験値が2倍になります。 補助アイテム『春秋左氏伝』『春秋経』を装備することで、勢力内政値・内政経験値が2・3倍になります。(内政スキルが100であれば4・6倍になる) 称号を装備することで、得られる内政経験値にボーナスが付与されます。(勢力内政値は無効。内政スキル100や補助アイテムの効果は受けられない) |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|LEFT:|c |BGCOLOR(#555):種類|CENTER:勢力内政値|CENTER:内政値スキル|h |商業|行商の品揃えが良くなります|行商での消費アイテムの購入価格が安くなります&br;商業スキルが100になることで、行商で販売可能な消費アイテムは全て解放されます| |流通|仲買商に支払う手数料の値引率が高くなります|戦場ドロップ品に流通効果が発生する可能性が高くなります&br;流通効果が発生したものは質が良くなります| |軍事|戦闘後に加算される勢力対立度の数値が高くなります|鍛冶職人に支払う軍資金の値引率が高くなります| |技術|美容師に支払う軍資金の値引率が高くなります|仕立て職人に支払う軍資金の値引率が高くなります&br;武器錬成・服飾錬成・消費アイテム錬成の成功率が高くなります| |治安|自勢力の人口が増加しやすくなります&br;人口は年に1度ずつ加算され、&br;人口が多いほど俸給で受け取る軍資金が多くなります|俸給で受け取る軍資金が多くなります| ***内政スキルの必要経験値 [#u3631b36] 内政スキルが上がるのに必要な内政経験値です。 推測ですので間違ってる可能性があります。 ()内の値は内政スキルが100を超えた時の影響を含めた場合の、実際に必要な内政経験値になります。 |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):内政スキル|必要な&br;内政経験値|必要な&br;累計内政経験値|スキルを1上げるのに&br;必要な経験値|h |0~50|2950|2950|10+2×n| |50~90|7600|10550|108+4×n| |90~100|3010|13560|268+6×n| |100~110|3640&br;(1820)|17500&br;(15380)|328+12×n| |110~120|5140&br;(2570)|22640&br;(17950)|448+12×n| |120~130|6340&br;(3170)|28980&br;(21120)|568+12×n| RIGHT:最終更新日:2014/01/29 &br; ----- |
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