桜扇 の変更点
|&attachref(./ousen.jpg);|大喬が使用する武器。素早い動きと、全方位をカバーする攻撃が魅力&br;リーチが短いのが欠点だが、スピードを生かしたトリッキーな舞いで乱戦を制する| ----- #contents ***基本値(スロット位置) [#wd5033fc] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h |42(5)|BGCOLOR(#faa):29(3)|30(2)|140(1)|160(6)|130|150|孔雀|-| |42(5)|BGCOLOR(#faa):29(3)|30(2)|140(1)|160(6)|130|150|孔雀|+10%| ***上昇値(数値は=時) [#q1cd6689] |LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h |【R1】桜扇|+29|+18|+20|+19|BGCOLOR(#aaf):+35| |【R2】桜扇・改|+32|+21|+23|+22|BGCOLOR(#aaf):+38| |【R3】紫禁扇|+35|+24|+26|+25|BGCOLOR(#aaf):+41| |【R4】喬美|+38|+27|+29|+28|BGCOLOR(#aaf):+44| |【R5】喬美麗|+41|+30|+32|+31|BGCOLOR(#aaf):+47| |【R6】真・喬美麗|+44|+33|+35|+34|BGCOLOR(#aaf):+50| |【R7】愛喬翠扇|+47|+36|+38|+37|BGCOLOR(#aaf):+53| ||>|>|>|>|| |【R5U】麗雀扇|+43|+30|+30|+31|+47| |【R6U】麗雀扇|+46|+33|+33|+34|+50| |【R7U】麗雀扇|+49|+36|+36|+37|+53| *『麗雀扇』は上昇値が固定になります ***通常・EVO・チャージ攻撃 [#a7a6ad4e] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |N|攻撃速度は速い|○|×|×|N6|×| |EVO|N5→N3→N4→N5→N6&br;EVO8で浮かし|○|×|○||×| |D|武器を前に突き出して滑り込む|BGCOLOR(#555):|×|×|×|×| |C2|武器で斬り上げる|○|×|×|×|×| |C3|チャージラッシュ。交互に武器で斬り上げ続ける&br;フィニッシュは回転攻撃(気絶+属性付与)&br;連撃強化によって3回→5回→7回とHIT回数が増える&br;更に追加入力をすることによって、前方へ&color(Red){炎属性};の玉を放つ(のけぞり)|○|追加|×|×|1回&br;追加(&color(Red){1回};)| |C4|両腕を広げて短時間滑空する(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)&br;追加入力で、後方宙返りし滑空する&br;追加入力は3回まであり、多いほど滑空時間が伸び、当たり判定回数も増える&br;全部で4回HIT。追加入力後は全て地上判定になる|○|×|×|追加前|4回| |C5|前方へ狭い範囲の打ち上げ衝撃波を発生させる(属性付与)&br;追加入力で、跳び上がって前方の地面へ衝撃波を2つ飛ばす(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)&br;更に追加入力で、両手を広げ、回転しながら空中を滑空する(打ち上げ)&br;全て衝撃波で空中判定|○|○|×|○|2回| |JA|両腕を広げて短時間の滑空|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×| |JC|前方の地面へ向けて炎を出す(&color(Red){炎属性};+崩れ落ち)|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|&color(Red){1回};| #include(武器個別テンプレ補足1,notitle); ***刻印 [#led4bac5] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h |突|武器を前方へブーメランのように投げる(吹き飛ばし+巻き込み)&br;C6は当たり判定が戻りの部分しかない&br;方向転換不可|×|×|×|○|1回| |盾|2つの武器で閉じる→開くの2連撃&br;2撃とも吹き飛ばし+巻き込み|×|×|×|×|2回| |陣|追加入力なしは、前転宙返りを1回した後ポーズを取り、全周囲前倒ダウン衝撃波を発生させる&br;追加入力(チャージ攻撃)は、縦回転しながら跳び上がり、着地時にポーズを取って、&br;全周囲吹き飛ばし衝撃波を発生させる(巻き込み+属性付与)&br;追加入力(通常攻撃)は、武器を自分の回りに旋回させつつ、体を縦回転させながら前方へ少し移動する(気絶1回)&br;モーションは全て宙を飛んでいるが全て地上判定扱い|×|追加なし&br;追加△|×|×|C1追加△(1回)&br;C6追加なし(1回)&br;C6追加△(1回)&br;C6追加□(1回)| |砕|前後に炎を放つ(&color(Red){炎属性};+崩れ落ち)&br;追加入力で武器を自分の回りに旋回させる(吹き飛ばし+&color(Red){炎属性};)&br;SAは1撃目のみ。1撃目は方向転換不可|×|○|1撃目|×|&color(Red){2回};| |衛|跳び上がり、前方の地面へ向けて武器を投げる(気絶+&color(Red){炎属性};)→&br;投げた武器へ向かって飛び込み、着地と同時に爆発(吹き飛ばし+&color(Red){炎属性};)&br;SAは跳び上がるまでの一瞬|×|○|○|×|&color(Red){2回};| |覇|全周囲に打ち上げ衝撃波を発生させる(属性付与)&br;追加入力で、前方へ扇状に吹き飛ばし衝撃波を発生させる(巻き込み+属性付与)|×|○|×|追加前|2回| #include(武器個別テンプレ補足2,notitle); ***無双乱舞 [#b961a75d] |CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c |BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h |無双乱舞|武器を前方で回転させ、敵をお手玉のように浮かせる続ける&br;フィニッシュは武器を旋回させる吹き飛ばし攻撃| |真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは武器を旋回させ打ち上げ→前方へ火の玉を打ち出す吹き飛ばし衝撃波(受身不可)| RIGHT:最終更新日:2014/07/19 RIGHT:最終更新日:2014/11/30 &br; ----- |
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