Top > 打球棍

打球棍 の変更点

|&attachref(./dakyukon.jpg);|弾を打って敵を攻撃するために作られた、打撃用の棍&br;究極強化「結界」は、全方位ガードが可能となる。魏の英傑「郭嘉」が使用する|

-----

#contents

***基本値(スロット位置) [#l5659d88]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|45(5)|40(2)|35(3)|150(6)|150(1)|120|150|結界|-|

***上昇値(数値は=時) [#da427695]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】打球棍|+29|+23|+22|+35|+18|
|【R2】打球棍・改|+32|+26|+25|+38|+21|
|【R3】舞闘堅棍|+35|+29|+28|+41|+24|
|【R4】大鵬|+38|+32|+31|+44|+27|
|【R5】比翼鳥|+41|+35|+34|+47|+30|
|【R6】真・比翼鳥|+44|+38|+37|+50|+33|
|【R7】天翔華鳳|+47|+41|+40|+53|+36|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#j45e2bf0]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は普通。N5は当たり判定が3回ある&br;N6は吹き飛ばし+巻き込み+属性付与|○|×|×|×|1回|
|EVO|玉を扇状に4つ放つ(のけぞり)→飛び上がって玉を弾く(浮かし)→玉が破裂する(吹き飛ばし)|○|○|○||×|
|D|前方へ滑り込みながら突き(気絶)|BGCOLOR(#555):|×|×|○|×|
|C2|武器で前方を払い上げる(浮かし)→玉を前方へ放つ(衝撃波+のけぞり)&br;追加入力で、上下に激しく揺れる玉を放つ(衝撃波+浮かし+受身不可)&br;更に追加入力で、前方へ突き(吹き飛ばし+巻き込み+属性付与)|×|2撃目&br;3撃目|×|×|1回|
|C3|武器で前方を薙ぎ払う(気絶+属性付与)→後方へ玉を放つ(のけぞり)&br;追加入力で、上空へ玉を放る(浮かし)→玉を突く(吹き飛ばし)→&br;榴弾のように飛んだ玉が着弾と同時に浮かし衝撃波発生(受身不可+属性付与)|○|1撃目以外|×|×|2回|
|C4|前方へ玉を放る(浮かし)→放った球を前方へ突き飛ばす(吹き飛ばし+属性付与)|○|○|×|×|1回|
|C5|前方へ上下に激しく揺れる玉を打ち出す(打ち上げ)|×|○|×|×|1回|
|JA|下方に横薙ぎ|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|下方へ向けて玉を4度打ち出す衝撃波の浮かし攻撃&br;当たり判定も4回ある|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);

***刻印 [#e8ae62e5]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|玉を放る(のけぞり)→玉を突き前方へ飛ばす(吹き飛ばし&br;)C1は方向転換不可&br;C6は玉を突くと2つになる(当たり判定は1回)|×|×|C6|×|1回|
|突|玉を放る(のけぞり)→玉を突き前方へ飛ばす(吹き飛ばし)&br;C1は方向転換不可&br;C6は玉を突くと2つになる(当たり判定は1回)|×|×|C6|×|1回|
|盾|玉を扇状に4つ放つ(よろけ)→武器を回転させ、玉を破裂させる(のけぞり)&br;C6は2撃目に属性付与|×|○|○|×|C6(1回)|
|陣|玉を2つ放つ(よろけ)→玉を薙ぎ払い、周囲に吹き飛ばし衝撃波を発生させる(吹き飛ばし2回)&br;C6は2撃目と3撃目に属性付与|×|○|○|×|C6(1回)|
|砕|武器で前方を薙ぎ払う(気絶)→下向きに突き、上下に激しく揺れる玉を3度発生させる(浮かし+受身不可)&br;追加入力で、上空へ玉を放つ(浮かし+受身不可)→上空の玉を突き破裂される(吹き飛ばし+受身不可)&br;C1は最後のみ属性付与。C6は2、3、4、6撃目に属性付与|○|1撃目以外|×|×|C1(1回)&br;C6(4回)|
|衛|前方を突き、青い衝撃波を放ち4秒ほど停滞させる(気絶+属性付与)&br;1歩下がり、玉を5つ放つ(浮かし衝撃波)→玉を払い、周囲に浮かし衝撃波を7回発生させる&br;追加入力で、前方を突き浮かし衝撃波を発生させる(属性付与)|○|○|×|×|2回|
|覇|周囲に玉を発生させる(よろけ)→玉を飛ばし全方位衝撃波を発生させる(浮かし6回、吹き飛ばし1回)&br;属性付与は5、6、7、8撃目&br;Nから繋がるが、よろけ後の攻撃は相手のよろけ時間の長さによって繋がらないことが多い|○|○|×|○|4回|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#f37b248d]

|CENTER:BGCOLOR(#aaa):|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|玉を前方へ放る(浮かし)→放った玉を突く(浮かし)&br;フィニッシュは玉を2つ放つ(浮かし)→玉を突く(吹き飛ばし)&br;全て衝撃波|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュはポーズを取り全方位浮かし衝撃波を発生→前方を突き、吹き飛ばし衝撃波を発生させる|

RIGHT:最終更新日:2015/03/19
&br;
-----


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結解除 名前変更     最終更新のRSS