豆知識&検証等 のバックアップの現在との差分(No.26)
ランダムスロットの仕組みランダムスロット(通称ランスロ)は『攻撃2倍』、『防御2倍』、『移動最大』の3種類が存在します。
最終更新日:2013/08/30
体力の限界点自分の体力が400を越えると、オーバーした分は青色の体力ゲージの上に緑色の2本目として表示されます。 最終更新日:2013/08/02
破竹2倍のダメージ破竹と攻撃2倍を同時に発動して殴るとダメージは6倍になるかどうか。 結果は通常JAほぼ6個分。破竹2倍はダメージが6倍になるようです。 最終更新日:2013/08/26
破竹ブレイクのダメージ破竹とブレイクチャージの5段階目のダメージの検証です。 2014年9月19日にブレイクチャージの修正と攻撃力アップの詳細が発表されたので記念に。 検証方法は破竹2倍とほぼ同じで、JAの代わりにC3とBCの最後のみを敵に当てています。 破竹で3倍、ブレイクチャージの5段階目で3倍なので予想は9倍ですが……。 結果は9倍でした。 最終更新日:2014/09/20
兵士の表示限界数右上の全体マップに敵兵いるのに画面に表示されない! まず表示限界数は何によって決められてるかというところから。 最終更新日:2013/08/20
体格差による戦闘時の影響 体格の違いによって、戦闘時の影響が異なります。
最終更新日:2014/04/06
鍛錬時の特別強化発生率鍛冶屋で鍛錬した時に発生する特別強化の検証です。 鍛錬段階が高いものの方が特別が付きやすいのではないだろうか、と疑問に思ったのでチャレンジしてみました。 貴石を使用する数が多い4、5段階目はさすがパスしましたが。 鍛錬箇所が未鍛錬で、特別強化が1つもついてない状態から連続で3鍛錬目まで鍛錬した結果を集計します。 武器の種類やランクは適当です。集計期間は2014年10月~11月。
100回ずつなんでちょっと少なめですが、思ったより発生率は高かったです。 1段階目、2段階目はさほど差はなく3段階目だけ少し発生率が高くなりました。 個人的には武器・服飾錬成の属性付加成功確率と同じように、 1と2、3と4、5鍛錬目の3段階ごとに発生確率が分かれているのかな、と思いました。 ・おまけ 無双の都市伝説的な噂の1つに、『空の色が貴石と同じ色の時に同じ種類の鍛錬をすると特別強化が発生しやすい』というものがあります。 この空の色を見ることが出来る時間帯は決まっていて、無双内時間の03:00~04:00にのみ発生し、その後、霧になります。 変わった空の色をしていることに気が付いたら鍛錬してみるのもいいかもしれませんね。 ちなみに、無双内の時間は左上にある空の絵の丸いアイコンにカーソルを合わせることで確認出来ます。 最終更新日:2014/11/22
武器属性の属性発生率武器属性1段と5段のみの検証です。 結果はこうなりました。
1段階当たりの発生率が固定だとすると3%~5%くらいになるんでしょうか。 最終更新日:2013/11/08
氷属性の凍結率 演習の敵兵糧庫内にて双刃剣の突を当てただけです。
最終更新日:2014/02/15
氷玉使用時の武器属性1段と5段の凍結率氷玉を装備した状態の武器属性段階による凍結率の違いはあるのか。
差が1%ないですね。 最終更新日:2013/08/11
雷属性の感電率龍扇の陣で自爆し続けてみました。 雨と雪が降った場合は除いています。 結果は以下の通りです。
今まで属性効果の発生率は属性レベル依存だと思っていましたが、副将スキル『閃光』では感電率が上がる可能性は低そうです。 氷属性の凍結率は属性レベルごとの結果が割と綺麗な階段状になっていましたが、 副将スキル『篤心』も属性効果発生率を上げる効果はないのかもしれません。 雨が降った後もカウントはせずに自爆を続けていたのですが、 全て感電状態になったので、雨が降った場合は属性レベルとは無関係に感電率が100%になると思われます。 最終更新日:2014/05/04
属性服飾の属性効果防止率今回はある程度効果が推測出来るので、先に予想をしてみます。
ほぼ当たっていましたね。 最終更新日:2013/12/25
4vs4激突の武器・服飾ドロップ激突・無双格の4vs4での武器・服飾ドロップの検証です。
2013年10月17日からランク6武器のドロップ率が上がりました。 最終更新日:2014/01/19
月餅・桃月餅・雪月餅の効果月餅+2、精鋭格、身分は衛将軍以上で1人NPC激突。戦場とマップ、勝利条件は適当。服飾箱取得禁止で100回300個分の検証です。
同じく桃月餅+2を装備して武器箱の取得禁止での検証。期間は2013/07/18~08/11。
同じく雪月餅+2を装備しての検証。
精鋭格の方が貴石拾得率が低いというまさかの結果に。 それを踏まえて3つの検証結果を比較してみると、精鋭格の方が貴石が出やすいのかもしれません。 貴石と錬丹を同一カテゴリと見なすとより顕著になりますね。 最終更新日:2014/10/05
最終更新日:2014/01/01
皮袋と雪月餅から貴石が出る確率以前検証した雪月餅効果の続き。 武器装備による消費アイテムボーナスなしで計測しました。 武器の回数稼ぎがてらの堅関速攻です。 雪月餅+2を装備、武器は2本装備(2本とも鍛錬なし)、皮袋取得あり、無双格、参戦人数は適当、身分は大司馬で検証しました。 期間は2014/10/01~10/02。
本当は200個分くらいは続けようと思っていたのですが、あまりにも不毛だったので途中で中断。 皮袋と雪月餅からは貴石はほとんど出ないようです。 精鋭ならもう少し出やすいのかもしれませんが・・・・・・。 最終更新日:2014/10/04
消費アイテムボーナスと七星帯『皮袋と雪月餅から貴石が出る確率』を検証していてふと思いました。 武器装備による消費アイテムボーナスは貴石が出やすい。 皮袋を取らずに七星帯を装備すれば貴石に七星帯の効果が発生する。 宝石が大量に手に入るのではないだろうか、と。 検証方法は、鍛錬済み武器を2本、極七星帯を装備して激突で勝利します。 こうすれば、獲得した消費アイテムボーナスは2つとも七星帯の効果が乗るはずです。 皮袋取得禁止、無双格、1人で参戦、身分は衛将軍で25回50個分獲得します。 期間は2014/10/01~10/02。
残念ながら宝石は1つも出ませんでした。 しかも獲得したアイテム全てに七星効果が乗っていたのかどうかも疑わしい。 ですが、行商売値10のアイテム(朱雀翼や炎の素など)が1つもないのを見ると、発生はしているのかなと思わなくもないです。 もしかしたら獲得した消費アイテムの種類によっては七星効果は発生しないのかもしれませんね。 最終更新日:2014/10/04
体力1が1ピクセルになる解像度は800×600?Zにアップデートされる前、体力ゲージの表記は長方形でした。 最終更新日:2013/12/11
単于帯の効果と効率の良い使い方 伝説化や武器の2本持ちが実装されて以来、匈奴帯と単于帯の需要が高まりましたね。 上の画像は、鍛錬耐久度が1の状態(次使用したら鍛錬が削れる状態)で単于帯を使用した時のものです。 最終更新日:2014/02/25
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