武器修正履歴 のバックアップ差分(No.2)
#tablesort |RIGHT:|BGCOLOR(#aaa):CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |CENTER:ID|BGCOLOR(#555):武器名|実装日|CENTER:修正内容|h |1|偃月刀|2007/02/14|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |2|偃月刀|2007/03/22|ジャンプチャージに属性が付かないようにしました&br;刻印 1 の「突」に属性が付かないようにしました&br;刻印 1 の「盾」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました&br;刻印 1 の「陣」の発生を遅くしました| |3|偃月刀|2007/05/16|刻印「突」を地割れ攻撃にしました&br;刻印「陣」で 2 回のスイングの両方が命中するようにしました| |4|偃月刀|2007/06/20|刻印「陣」の 2 撃目の吹き飛ばしで受身が取れなくなるようにしました&br;チャージ攻撃 3 をガードしにくくしました| |5|偃月刀|2007/07/18|無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました| |6|偃月刀|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「砕」にて、攻撃方向を変更できるように変更しました&br;「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました| |7|偃月刀|2009/01/20|刻印「砕」2撃目 攻撃範囲を50%アップしました| |8|偃月刀|2009/06/16|刻印1「突」について、属性が付与されるように変更しました&br;刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |9|偃月刀|2010/07/15|刻印「砕」について、1撃目をガード可能に変更しました| |10|偃月刀|2011/04/21|基本防御力を5アップしました| |11|偃月刀|2013/02/21|刻印:盾 チャージ攻撃6の攻撃力をアップしました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:陣 追加攻撃を付加しました&br; チャージ攻撃6の発生速度を通常攻撃から繋がるよう速くしました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br; 敵のやられ方をその場でダウンするように変更しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:衛 攻撃力をアップしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br; 攻撃をアーマー化するように変更しました&br;刻印:覇 攻撃力をアップしました&br; フィニッシュを衝撃波に変更しました&br; モーション終了時まで動けるように変更しました&br;通常攻撃 攻撃力をアップしました&br; 空中でも安定して繋がるように変更しました&br;チャージ攻撃3 攻撃速度を早くしました&br; フィニッシュの攻撃で相手が気絶するように変更しました&br;チャージ攻撃4 攻撃力をアップしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br; 攻撃をアーマー化するように変更しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;ジャンプチャージ攻撃 1撃目の攻撃範囲を拡大しました&br; 2撃目を受身がとれないように変更しました&br;エボリューション攻撃 攻撃力をアップしました&br; 空中でも安定して繋がるように変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュの攻撃範囲を拡大しました&br; フィニッシュの衝撃波を変更しました| |12|偃月刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |13|偃月刀|2013/05/16|刻印:陣 1発目を通常のやられ方に、2発目を気絶に変更しました&br;刻印:砕 攻撃力をアップしました| |14|大斧|2007/03/22|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |15|大斧|2007/04/18|ジャンプチャージの攻撃回数を 5 回から 6 回に増やしました| |16|大斧|2007/06/20|チャージ攻撃 3 のフィニッシュを 2 回ヒットするようにしました| |17|大斧|2007/07/18|無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました| |18|大斧|2007/11/28|移動力を 105 から 115 にしました&br;無双乱舞攻撃を連続で当てやすくしました| |19|大斧|2008/01/18|チャージ攻撃「覇」のダメージ量を調整しました| |20|大斧|2008/03/19|刻印「盾」のチャージ攻撃中に、相手の攻撃にひるまなくなりました&br;刻印「砕」の攻撃方向を変更できるように変更しました&br;刻印 1 「盾」の隙が大きくなるように変更しました| |21|大斧|2009/06/16|刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |22|大斧|2009/09/15|チャージ攻撃 3 について、属性効果の発生が最後の半回転のみになるよう変更しました| |23|大斧|2011/04/21|基本防御力を5アップしました| |24|大斧|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |25|砕棒|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |26|砕棒|2006/10/11|移動力を高くしました&br;チャージ攻撃 3 の当たり判定を大きくしました| |27|砕棒|2007/03/22|刻印「突」で攻撃中にひるまなくなりました&br;チャージ攻撃 4 で攻撃中にひるまなくなりました&br;チャージ攻撃 5 で攻撃中にひるまなくなりました&br;刻印「突」の発生を遅くしました&br;刻印「陣」に属性が付かないようにしました&br;ジャンプチャージに属性が付かないようにしました| |28|砕棒|2007/06/20|刻印 6 の「陣」のダメージを大きくし、属性が付くようにしました&br;刻印「衛」の 1 撃目の浮き上がり、吹っ飛ぶ速さを調整し、連続で攻撃を当てやすくしました&br;刻印「覇」の 1 回転目によろけ効果、2 回転目に気絶効果を追加し、最後に地面に叩きつけるモーションを範囲攻撃にしました| |29|砕棒|2007/07/18|無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました| |30|砕棒|2007/09/01|移動力を 95 から 100 にしました| |31|砕棒|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「突」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました| |32|砕棒|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |33|砕棒|2013/07/18|刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印1:砕 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:砕 方向転換をしやすくしました| |34|砕棒|2013/10/17|チャージ攻撃5 決め手となるアクションを強化し、使いやすさを向上するため、 攻撃力をアップします| |35|鉄鞭|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |36|鉄鞭|2006/10/11|移動力、最大体力、攻撃力を高くしました| |37|鉄鞭|2007/03/22|ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「突」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「砕」の攻撃全てに属性が付加されるようにしました&br;チャージ攻撃 5 で攻撃中でも攻撃にひるむようにしました | |38|鉄鞭|2007/05/16|チャージ攻撃 3 のダメージを小さくしました| |39|鉄鞭|2007/07/18|無双乱舞の一撃当りのダメージを小さくしました| |40|鉄鞭|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました| |41|鉄鞭|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |42|朴刀|2006/11/08|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |43|朴刀|2007/03/22|刻印「突」に遠距離攻撃能力(衝撃波)を付加しました&br;刻印「衛」の攻撃範囲を拡大し、属性が付加されるようにしました&br;刻印「陣」の発生を速くしました| |44|朴刀|2007/04/18|刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました| |45|朴刀|2007/05/16|無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを低くしました| |46|朴刀|2007/06/20|刻印「盾」の 2 撃目に属性が付くようにし、浮き上がりやすく、吹っ飛びにくくしました&br;無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを高くしました&br;刻印「陣」で受身が取れなくなるようにしました&br;刻印 1 の「陣」に属性が付かないようにしました(刻印 6 の「陣」には引き続き属性が付きます)&br;刻印「衛」が見た目以上に攻撃範囲が広かった不具合を修正しました| |47|朴刀|2007/09/01|ジャンプチャージを連続で当てやすくしました&br;刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |48|朴刀|2007/10/10|ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました| |49|朴刀|2007/11/28|ジャンプチャージ攻撃命中時の、追加攻撃や相手の浮く高さなどに関する調整をしました| |50|朴刀|2008/12/16|刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました| |51|朴刀|2011/07/27|通常攻撃1~6について、攻撃力を強化しました &br;エボリューション攻撃1~4について、攻撃力を強化しました| |52|朴刀|2012/06/21|刻印:突 チャージ攻撃6を方向転換可能にしました&br;刻印:盾 アーマー化するようにしました&br;刻印:陣 攻撃の発生が早くなるように改善しました&br; 衝撃波を変更しました&br; 範囲を拡大しました&br;刻印:砕 1撃目の敵のやられ方を「よろけ」に変更しました&br; 2撃目の敵が吹き飛ぶ距離を微調整しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:衛 アーマー化するようにしました&br; 攻撃の発生が早くなるよう改善しました&br;刻印:覇 1~2撃目のモーションを変更しました&br;1~2撃目の敵のやられ方を変更しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;ダッシュ攻撃 当たり判定を改善しました&br;チャージ攻撃5 敵のやられ方を微調整しました&br; 打ち終わりの硬直を短縮しました&br; 衝撃波を変更しました&br;無双乱舞 フィニッシュを衝撃波に変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュ前とフィニッシュの衝撃波を変更しました&br; 敵のやられ方を微調整しました| |53|朴刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |54|朴刀|2013/10/17|刻印:砕 使いやすさの向上のため、攻撃を当てやすくし、追加モーション以降の攻撃範囲を拡大します| |55|甲刀|2007/06/20|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |56|甲刀|2007/09/01|ジャンプチャージを連続で当てやすくしました&br;無双乱舞の一撃当りのダメージを小さくしました| |57|甲刀|2007/11/28|防御強化時、防御力の上がり方が大きくなるようにしました&br;刻印「突」中の方向転換を制限し、モーションの前半部分は相手の攻撃にひるむようにしました| |58|甲刀|2008/03/19|刻印「陣」のダメージ量を調整しました&br;刻印「砕」のダメージ量を調整しました&br;ジャンプチャージ攻撃のダメージ量を調整しました&br;ジャンプチャージ攻撃で最後の 1 撃の攻撃判定の発生時間を短縮しました&br;刻印「突」の 2 撃目を発動した際、敵の攻撃にひるむようになりました&br;刻印 1 「突」の隙が大きくなるように変更しました&br;刻印「突」のダメージ量を調整しました&br;刻印「突」の 2 撃目が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました&br;「無双乱舞」が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました&br;「真・無双乱舞」が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました | |59|甲刀|2008/04/16|刻印 6 「砕」に属性が付与されるように変更しました&br;刻印 6 「衛」の攻撃の一部に属性が付与されるように変更しました| |60|甲刀|2008/11/18|ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました| |61|甲刀|2009/05/19|ダッシュ攻撃の効果を、気絶効果から吹き飛ばし効果に変更しました| |62|甲刀|2009/06/16|刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |63|甲刀|2011/11/18|基本防御力を29から35にアップしました| |64|甲刀|2012/05/17|刻印:突 チャージ攻撃6に属性を付加しました&br;刻印:盾 1~4撃目の敵のやられ方を「通常」に変更しました&br; 5撃目の敵のやられ方を「気絶」に変更しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:陣 衝撃波を変更し、使用感を調整しました&br;刻印:砕 衝撃波を変更し、使用感を調整しました&br;刻印:衛 2撃目の敵のやられ方を変更しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 攻撃力をアップしました&br; 衝撃波を変更し、使用感を調整しました&br; デフォルトで炎属性がのるように変更しました&br;通常攻撃1~6 攻撃力をアップしました| |65|甲刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |66|甲刀|2013/10/17|刻印:衛 使いやすさの向上のため、追加入力後の攻撃を当てやすくし、フィニッシュを衝撃波に変更します| |67|砕棍|2006/11/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |68|砕棍|2006/12/06|砕棍のジャンプチャージによる浮き上がりを調整しました| |69|砕棍|2007/01/24|砕棍の移動速度を 120 に変更しました| |70|砕棍|2007/02/14|刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました| |71|砕棍|2007/03/22|ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「砕」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました&br;基本体力を 180 から 160 にしました| |72|砕棍|2007/04/18|刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました| |73|砕棍|2007/09/01|刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |74|砕棍|2007/11/28|チャージ攻撃 1 での刻印「盾」命中時、相手が高く浮き、吹っ飛ぶ距離が短くなるようにしました&br;チャージ攻撃 6 での刻印「盾」命中時、相手が高く浮き、吹っ飛ぶ距離が短くなるとともに、属性が付き、ダメージを大きくしました&br;刻印「衛」に属性が付くようになり、攻撃判定の持続時間を長くしました&br;刻印「覇」に属性が付くようになり、追撃をしやすくしました&br;チャージ攻撃 1 での刻印「砕」の攻撃判定の高さが低くなりました| |75|砕棍|2008/11/18|通常攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました&br;ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました| |76|砕棍|2008/12/16|刻印 1 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました| |77|砕棍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |78|双鞭|2006/12/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |79|双鞭|2006/12/29|刻印「陣」のダメージを小さく、属性が付かなくなるよう調整しました| |80|双鞭|2007/03/22|チャージ攻撃 4 に属性が付加されるようにしました&br;チャージ攻撃 5 で攻撃中にひるまなくなりました&br;刻印「突」で攻撃中にひるまなくなり、属性が付加されるようにしました&br;刻印「盾」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「砕」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「陣」の攻撃力を高くしました| |81|双鞭|2007/05/16|ノーマル攻撃 1 の攻撃判定の時間を長くしました&br;ノーマル攻撃 2 の攻撃判定の時間を長くしました&br;チャージ攻撃 1 の攻撃範囲を広くしました&br;チャージ攻撃 6 の攻撃範囲を広くしました&br;ジャンプチャージの浮き上がりの高さを高くしました| |82|双鞭|2007/06/20|ランク 3 武器以下の攻撃範囲を拡大しました&br;ジャンプチャージの攻撃範囲を拡大しました| |83|双鞭|2007/11/28|刻印「陣」を、高低差のある地形でも当てやすくしました&br;刻印「砕」の攻撃判定の持続時間を長くしました| |84|双鞭|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;「無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるように変更しました&br;「真・無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるよう変更しました&br;刻印 6 「衛」に属性効果がつくように変更しました&br;「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;刻印「突」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました&br;刻印「盾」の隙が大きくなるように変更しました&br;刻印 1 「盾」に属性効果がつかないように変更しました| |85|双鞭|2012/03/15|無双乱舞 安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました&br;真・無双乱舞 安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました| |86|双鞭|2008/11/18|刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました| |87|双鞭|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |88|双鞭|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました | |89|戦斧|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |90|戦斧|2006/10/11|移動力、最大体力、防御力を低くしました&br;刻印「陣」のチャージ攻撃の発生を遅くしました&br;途中で攻撃を受けてもひるまなかったチャージ攻撃 5 を、ひるむように調整しました| |91|戦斧|2006/11/29|刻印「盾」の攻撃発生を遅くなるように調整しました| |92|戦斧|2007/03/22|ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「盾」に属性が付かないようにしました&br;ジャンプチャージに属性が付かないようにしました| |93|戦斧|2007/09/01|移動力を 95 から 100 にしました| |94|戦斧|2007/11/28|チャージ攻撃 5 に雷属性が付かなくなりました| |95|戦斧|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました| |96|戦斧|2010/07/15|「無双乱舞」を当てやすくなるように浮き上がる高さを上げました| |97|戦斧|2012/07/19|刻印:「覇」 属性が乗るように変更しました| |98|戦斧|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |99|戦斧|2013/07/18|刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました| |100|双戟|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |101|双戟|2006/10/11|移動力を高くしました| |102|双戟|2006/11/29|ジャンプチャージを受けると吹き飛ぶように調整しました| |103|双戟|2006/12/06|双戟のジャンプチャージをガードできるように変更しました| |104|双戟|2007/03/22|チャージ攻撃 5 の攻撃範囲を拡大しました&br;基本破壊力を 42 から 47 にしました&br;刻印「砕」に属性が付かないようにしました&br;無双乱舞のダメージを小さくしました | |105|双戟|2007/05/16|刻印「突」を地割れ攻撃にしました| |106|双戟|2007/09/01|移動力を 95 から 100 にしました| |107|双戟|2008/03/19|破壊強化回数に応じたダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;チャージ 3 の攻撃のダメージ量を調整しました&br;刻印「陣」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました| |108|双戟|2009/05/19|刻印1・砕について、発動中、相手の攻撃にひるまない効果を削除しました| |109|双戟|2009/06/16|刻印1「突」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました&br;刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |110|双戟|2011/08/18|刻印:突 衝撃波の発生を早くしました&br; 衝撃波を変更し、当り判定を調整しました&br; 衝撃波の発生位置を体の中心に調整しました&br;刻印6:突について、攻撃力をアップしました&br;刻印:盾 追加入力による2段目の攻撃を追加しました &br;刻印:砕 刻印6:砕について、属性が乗るように変更しました&br;刻印:衛 モーションを変更しました&br; 攻撃力をアップしました&br;刻印:覇 連撃が最後までつながるようにモーションを改善しました&br; モーションの最後に衝撃波による攻撃を追加しました&br;チャージ攻撃5 攻撃力をアップしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br; 発生する衝撃波の種類を変更しました| |111|双戟|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |112|双剣|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |113|双剣|2006/10/11|双剣のチャージ攻撃 3、チャージ攻撃 4 の攻撃範囲が 2 倍になっていたのをなくしました| |114|双剣|2006/10/18|刻印「突」、「砕」の攻撃発生を遅くし、刻印「砕」の攻撃力を低くしました| |115|双剣|2007/03/22|チャージ攻撃 3 を無敵ではなくしましたただし、攻撃にひるむことはありません| |116|双剣|2007/04/18|刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました| |117|双剣|2007/07/18|ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました| |118|双剣|2007/09/01|基本攻撃力を 38 から 40 にしました| |119|双剣|2007/11/28|刻印「衛」に属性が付くようになり、命中時には相手が気絶をし、ダメージを大きくしました| |120|双剣|2008/03/19|刻印 6 「砕」のダメージ量を調整しました&br;刻印「陣」の 2 撃目に属性効果がつかないように変更しました| |121|双剣|2008/04/16|刻印 1 「突」を使用した際、方向転換できないように変更しました| |122|双剣|2008/11/18|ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました| |123|双剣|2010/09/16|刻印:突 追加入力によって攻撃が分岐するようにしました&br;(追加入力なし時)チャージ攻撃1の2発目の攻撃力を上げました&br;(追加入力なし時)チャージ攻撃6の1発目の攻撃力を上げました&br;(追加入力なし時)チャージ攻撃6の2発目の攻撃力を上げました &br;刻印:盾 モーションを変更しました&br; チャージ攻撃6の攻撃力を上げました&br; チャージ攻撃6をアーマー状態にしました&br;刻印:陣 チャージ攻撃6の1発目に属性が乗るようにしました&br;刻印:砕 2発目に衝撃波を追加しました&br; チャージ攻撃1の発生を早めました&br; チャージ攻撃6に属性が乗るようにしました&br;刻印:衛 追加入力によって衝撃波が発生するようにしました&br;刻印:覇 左手武器にも当たり判定を与えました&br; 攻撃力を上げました&br; 追加入力によって衝撃波が発生するようにしました&br;ジャンプチャージ攻撃 攻撃力を上げました&br;チャージ攻撃4 2発目の吹き飛ばしの距離を短くしました| |124|双剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |125|双剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました| |126|双錘|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |127|双錘|2007/02/14|刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました| |128|双錘|2007/03/22|ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃 3 のフィニッシュを無敵ではなくしましたただし、攻撃にひるむことはありません| |129|双錘|2007/04/18|刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました| |130|双錘|2007/07/18|ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました| |131|双錘|2007/09/01|刻印「砕」の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |132|双錘|2007/11/28|刻印「覇」を、高低差のある地形でも当てやすくしました&br;ジャンプチャージ攻撃に属性が付かなくしました| |133|双錘|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の1撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;刻印「砕」の攻撃 (2 撃とも) が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました| |134|双錘|2008/11/18|ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました| |135|双錘|2008/12/16|刻印 1 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました| |136|双錘|2010/07/15|「無双乱舞」を当てやすくなるように浮き上がる高さを上げました| |137|双錘|2011/02/17|通常攻撃 2 モーションを変更しました&br;通常攻撃 4 攻撃範囲を拡大しました&br;エボ攻撃4 攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃 モーションを変更しました&br;刻印:突 チャージ攻撃 6 を方向転換可能にしました&br; チャージ攻撃 6 をアーマー状態にしました&br;刻印:盾 モーションを変更しました&br;攻撃範囲を拡大しました&br; チャージ攻撃 6 をアーマー状態にしました&br;刻印:陣 アーマー状態にしました&br;刻印:砕 相手のやられ方を変更しました&br;刻印:衛 モーションを変更しました&br;刻印:覇 攻撃力を上げました&br; 衝撃波の発生を早めました&br; 硬直を短くしました&br;チャージ攻撃 3 当たり判定、ヒットバックを調整しました&br;チャージ攻撃 4 攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃 5 攻撃範囲を拡大しました&br;無双乱舞 吹き飛ばし方を調整しました&br; やられモーションを変更しました&br; フィニッシュの攻撃範囲を拡大しました&br;真無双乱舞 吹き飛ばし方を調整しました| |138|双錘|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |138|双錘|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |139|直槍|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |140|直槍|2006/10/11|移動力、最大体力を高くしました| |141|直槍|2006/11/29|チャージ攻撃 3 の隙が小さくなるよう調整しました| |142|直槍|2007/03/22|刻印「砕」に衝撃波を付加しました&br;基本攻撃力を 44 から 46 にしました&br;基本破壊力を 32 から 34 にしました&br;基本防御力を 23 から 28 にしました&br;刻印「盾」が多段ヒットするようになり、攻撃にひるまなくなりました&br;刻印「砕」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました| |140|直槍|2006/10/11|&color(Blue){移動力、最大体力を高くしました};| |141|直槍|2006/11/29|&color(Blue){チャージ攻撃 3 の隙が小さくなるよう調整しました};| |142|直槍|2007/03/22|刻印「砕」に衝撃波を付加しました&br;&color(Blue){基本攻撃力を 44 から 46 にしました&br;基本破壊力を 32 から 34 にしました&br;基本防御力を 23 から 28 にしました&br;刻印「盾」が多段ヒットするようになり、攻撃にひるまなくなりました};&br;&color(Red){刻印「砕」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました};| |143|直槍|2007/06/20|チャージ攻撃 5 で受身が取れなくなるようにしました&br;無双乱舞を連続で当てやすくしました| |144|直槍|2007/09/01|ジャンプチャージを連続で当てやすくしました&br;通常攻撃 4 の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「盾」での攻撃開始時にひるむようにしました| |145|直槍|2007/10/10|ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました| |146|直槍|2007/11/28|刻印「覇」を、高低差のある地形でも当てやすくしました&br;ジャンプチャージ攻撃命中時、相手が高く浮くようにしました| |147|直槍|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;刻印「突」の攻撃方向を変更できないように変更しました| |148|直槍|2009/01/20|チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました| |149|直槍|2012/04/12|刻印:突 チャージ攻撃6を方向転換可能にしました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:盾 1撃目をアーマー化しました&br; 1~3撃目の敵のやられを変更(通常→通常→気絶)しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:陣 1~2撃目の敵のやられ方を変更しました&br; 範囲を拡大しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6に属性付加しました&br;刻印:衛 1撃目の敵のやられ方を変更しました&br; 1撃目をアーマー化しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 敵のやられ方を変更しました&br; 衝撃波を変更し使用感を調整しました&br;通常攻撃1~6 安定して繋がるように改善しました&br;チャージ攻撃3 通常攻撃2から最後まで安定して繋がるように改善しました&br; 切りつける方向を斜めにして、攻撃を当てやすく改善しました&br;チャージ攻撃4 回転を早くして、通常攻撃が繋がるように改善しました&br;ダッシュ攻撃 当たり判定を改善(右側にも当たるように)しました| |150|直槍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |151|直槍|2013/07/18|刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました| |144|直槍|2007/09/01|&color(Blue){ジャンプチャージを連続で当てやすくしました&br;通常攻撃 4 の攻撃範囲を拡大しました};&br;&color(Red){刻印「盾」での攻撃開始時にひるむようにしました};| |145|直槍|2007/10/10|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました};| |146|直槍|2007/11/28|&color(Blue){刻印「覇」を、高低差のある地形でも当てやすくしました};&br;ジャンプチャージ攻撃命中時、相手が高く浮くようにしました| |147|直槍|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;&color(Red){刻印「突」の攻撃方向を変更できないように変更しました};| |148|直槍|2009/01/20|&color(Blue){チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました};| |149|直槍|2012/04/12|&color(Blue){刻印:突 チャージ攻撃6を方向転換可能にしました&br; 追加攻撃を付加しました&br;刻印:盾 1撃目をアーマー化しました};&br; 1~3撃目の敵のやられを変更(通常→通常→気絶)しました&br; &color(Blue){追加攻撃を付加しました};&br;刻印:陣 1~2撃目の敵のやられ方を変更しました&br; &color(Blue){範囲を拡大しました};&br;&color(Blue){刻印:砕 チャージ攻撃6に属性付加しました};&br;刻印:衛 1撃目の敵のやられ方を変更しました&br; &color(Blue){1撃目をアーマー化しました&br; 追加攻撃を付加しました};&br;刻印:覇 敵のやられ方を変更しました&br; 衝撃波を変更し使用感を調整しました&br;&color(Blue){通常攻撃1~6 安定して繋がるように改善しました&br;チャージ攻撃3 通常攻撃2から最後まで安定して繋がるように改善しました&br; 切りつける方向を斜めにして、攻撃を当てやすく改善しました&br;チャージ攻撃4 回転を早くして、通常攻撃が繋がるように改善しました&br;ダッシュ攻撃 当たり判定を改善(右側にも当たるように)しました};| |150|直槍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |151|直槍|2013/07/18|&color(Blue){刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました};| |152|長棍|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |153|長棍|2006/10/11|移動力、最大体力を低くしました&br;無双乱舞の攻撃範囲が 2 倍になっていたのをなくしました&br;刻印「陣」のチャージ攻撃でダメージが入らなかった不具合を修正しました| |153|長棍|2006/10/11|&color(Red){移動力、最大体力を低くしました&br;無双乱舞の攻撃範囲が 2 倍になっていたのをなくしました};&br;&color(Blue){刻印「陣」のチャージ攻撃でダメージが入らなかった不具合を修正しました};| |154|長棍|2007/01/24|刻印「盾」の発動までの時間を調整しました| |155|長棍|2007/02/14|刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました| |156|長棍|2007/03/22|刻印「陣」に属性が付加されるようにしました&br;エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました&br;刻印「盾」に属性が付かないようにしました| |157|長棍|2007/04/18|刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました| |158|長棍|2007/06/20|チャージ攻撃 5 で受身が取れなくなるようにしました&br;無双乱舞で受身が取れなくなるようにしました| |159|長棍|2007/09/01|刻印「覇」の吹き飛ばし距離を短くしました&br;刻印「覇」の発動後、方向転換をできるようにしました&br;刻印「覇」に属性が付くようにしました&br;刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |160|長棍|2007/11/28|ジャンプ通常攻撃のダメージを小さくしました&br;ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました| |155|長棍|2007/02/14|&color(Red){刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました};| |156|長棍|2007/03/22|&color(Blue){刻印「陣」に属性が付加されるようにしました&br;エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました};&br;&color(Red){刻印「盾」に属性が付かないようにしました};| |157|長棍|2007/04/18|&color(Blue){刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました};| |158|長棍|2007/06/20|&color(Blue){チャージ攻撃 5 で受身が取れなくなるようにしました&br;無双乱舞で受身が取れなくなるようにしました};| |159|長棍|2007/09/01|刻印「覇」の吹き飛ばし距離を短くしました&br;&color(Blue){刻印「覇」の発動後、方向転換をできるようにしました&br;刻印「覇」に属性が付くようにしました};&br;&color(Red){刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました};&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |160|長棍|2007/11/28|&color(Red){ジャンプ通常攻撃のダメージを小さくしました&br;ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました};| |161|長棍|2008/01/18|ジャンプ攻撃のダメージ量を調整しました| |162|長棍|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;刻印「盾」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました| |163|長棍|2008/12/16|刻印 1・6 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました| |164|長棍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |165|長棍|2013/07/18|刻印1:砕 1撃目の攻撃力をアップしました&br;刻印6:砕 1撃目に属性を付加しました| |162|長棍|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;&color(Red){刻印「盾」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました};| |163|長棍|2008/12/16|&color(Blue){刻印 1・6 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました};| |164|長棍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |165|長棍|2013/07/18|&color(Blue){刻印1:砕 1撃目の攻撃力をアップしました&br;刻印6:砕 1撃目に属性を付加しました};| |166|桜扇|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |167|桜扇|2007/03/22|エボリューション攻撃のフィニッシュを無敵ではなくしましたただし、攻撃にひるむことはありません| |168|桜扇|2007/04/18|刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました| |169|桜扇|2007/07/18|ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました| |170|桜扇|2008/03/19|刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました&br;刻印「盾」の相手を吹き飛ばす距離を調整しました&br;刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました&br;刻印「砕」の隙が大きくなるように変更しました| |171|桜扇|2012/11/15|刻印:「衛」 攻撃範囲を拡大いたしました &br;刻印:「覇」 属性が乗るよう変更いたしました| |172|桜扇|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |167|桜扇|2007/03/22|&color(Red){エボリューション攻撃のフィニッシュを無敵ではなくしました。};&color(Red){ただし、攻撃にひるむことはありません};| |168|桜扇|2007/04/18|&color(Blue){刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました};| |169|桜扇|2007/07/18|&color(Blue){ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました};| |170|桜扇|2008/03/19|&color(Blue){刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました};&br;刻印「盾」の相手を吹き飛ばす距離を調整しました&br;&color(Red){刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました&br;刻印「砕」の隙が大きくなるように変更しました};| |171|桜扇|2012/11/15|&color(Blue){刻印:「衛」 攻撃範囲を拡大いたしました &br;刻印:「覇」 属性が乗るよう変更いたしました};| |172|桜扇|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |173|燕扇|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |174|燕扇|2006/12/13|刻印「陣」のダメージが小さくなるよう調整しました| |175|燕扇|2007/03/22|刻印「砕」で攻撃中にひるまなくなりました&br;刻印「突」に属性が付加されるようにしました| |176|燕扇|2007/04/18|刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました&br;ジャンプチャージのダメージを小さくしました| |177|燕扇|2007/05/16|刻印「盾」の発生を遅くしました&br;刻印「陣」に属性が付かないようにしました| |178|燕扇|2007/09/01|基本攻撃力を 39 から 41 にしました| |179|燕扇|2007/11/28|ジャンプチャージ攻撃を、高低差のある地形でも当てやすくしました| |180|燕扇|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました| |181|燕扇|2008/11/18|ジャンプチャージ攻撃が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました&br;刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました| |182|燕扇|2010/11/11|C 1 盾、C 6 盾の最中に攻撃を受けた際、地上ヒット扱いになるようにしました| |183|燕扇|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |174|燕扇|2006/12/13|&color(Red){刻印「陣」のダメージが小さくなるよう調整しました};| |175|燕扇|2007/03/22|&color(Blue){刻印「砕」で攻撃中にひるまなくなりました&br;刻印「突」に属性が付加されるようにしました};| |176|燕扇|2007/04/18|&color(Blue){刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました};&br;&color(Red){ジャンプチャージのダメージを小さくしました};| |177|燕扇|2007/05/16|&color(Red){刻印「盾」の発生を遅くしました&br;刻印「陣」に属性が付かないようにしました};| |178|燕扇|2007/09/01|&color(Blue){基本攻撃力を 39 から 41 にしました};| |179|燕扇|2007/11/28|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃を、高低差のある地形でも当てやすくしました};| |180|燕扇|2008/03/19|&color(Blue){破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました};&br;&color(Red){刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました};| |181|燕扇|2008/11/18|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました&br;刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました};| |182|燕扇|2010/11/11|&color(Red){C 1 盾、C 6 盾の最中に攻撃を受けた際、地上ヒット扱いになるようにしました};| |183|燕扇|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |184|幻杖|2006/11/22|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |185|幻杖|2007/03/22|刻印「突」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「陣」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「突」のダメージを小さくしました&br;刻印「盾」の発生を遅くし、ダメージを小さくしました&br;無双乱舞のダメージを小さくしました| |186|幻杖|2007/04/18|チャージ攻撃 3 のダメージを大きくしました&br;チャージ攻撃 4 のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました| |186|幻杖|2007/04/18|&color(Blue){チャージ攻撃 3 のダメージを大きくしました&br;チャージ攻撃 4 のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました&br;刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました};| |187|幻杖|2007/06/20|刻印「突」を範囲攻撃にしました&br;刻印「砕」の吹き飛ばし距離を長くしました&br;刻印「覇」の打ち上げ高さを高くしました| |188|幻杖|2007/07/18|無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました| |189|幻杖|2007/09/01|基本攻撃力を 39 から 44 にしました| |188|幻杖|2007/07/18|&color(Blue){無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました};| |189|幻杖|2007/09/01|&color(Blue){基本攻撃力を 39 から 44 にしました};| |190|幻杖|2008/03/19|刻印「盾」のダメージ量を調整しました&br;「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました| |191|幻杖|2008/04/16|チャージ攻撃 3 のダメージ量をアップするように変更しました| |192|幻杖|2010/04/15|以下の攻撃について、攻撃力を増加しました&br;通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3、刻印「突」、刻印「盾」&br;ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました| |193|幻杖|2011/04/21|エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました| |194|幻杖|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |195|幻杖|2013/04/18|刻印:突 チャージ攻撃6の攻撃範囲を拡大しました&br; チャージ攻撃6を衝撃波の種類を変更しました&br;刻印:盾 攻撃力をアップしました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br; チャージ攻撃6に属性を付加しました&br;刻印:陣 攻撃の当たり判定回数を変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6に属性を付加しました&br; 空中判定に変更しました&br;刻印:衛 追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 攻撃の当たり判定回数を変更しました&br; 属性を付加しました&br;通常攻撃2 攻撃の当たり判定を変更しました&br;チャージ攻撃2 追加攻撃を付加しました&br;チャージ攻撃3 攻撃が早く発生するよう変更しました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃4 攻撃が早く発生するよう変更しました&br; 攻撃の当たり判定を変更しました&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br; 追加攻撃を付加しました&br;エボリューション攻撃 攻撃の当たり判定を変更しました&br; 攻撃が早く発生するよう変更しました| |191|幻杖|2008/04/16|&color(Blue){チャージ攻撃 3 のダメージ量をアップするように変更しました};| |192|幻杖|2010/04/15|&color(Blue){以下の攻撃について、攻撃力を増加しました&br;通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3、刻印「突」、刻印「盾」};&br;&color(Red){ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |193|幻杖|2011/04/21|&color(Red){エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |194|幻杖|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |195|幻杖|2013/04/18|&color(Blue){刻印:突 チャージ攻撃6の攻撃範囲を拡大しました};&br; チャージ攻撃6を衝撃波の種類を変更しました&br;&color(Blue){刻印:盾 攻撃力をアップしました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br; チャージ攻撃6に属性を付加しました&br;刻印:陣 攻撃の当たり判定回数を変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6に属性を付加しました&br; 空中判定に変更しました&br;刻印:衛 追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 攻撃の当たり判定回数を変更しました&br; 属性を付加しました&br;通常攻撃2 攻撃の当たり判定を変更しました&br;チャージ攻撃2 追加攻撃を付加しました&br;チャージ攻撃3 攻撃が早く発生するよう変更しました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃4 攻撃が早く発生するよう変更しました&br; 攻撃の当たり判定を変更しました};&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br; &color(Blue){追加攻撃を付加しました};&br;エボリューション攻撃 攻撃の当たり判定を変更しました&br; &color(Blue){攻撃が早く発生するよう変更しました};| |196|妖杖|2007/07/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |197|妖杖|2007/09/01|ジャンプチャージの着地時の隙が大きくなるようにしました| |198|妖杖|2007/11/28|無双乱舞攻撃のダメージを大きくしました| |199|妖杖|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;移動力を 120 から 125 にしました| |200|妖杖|2008/11/18|チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました| |201|妖杖|2009/06/16|ジャンプチャージ攻撃について、火炎攻撃が前方2方向にのみ発生するように変更しました| |202|妖杖|2011/07/27|無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました&br;真・無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました| |203|妖杖|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |204|妖杖|2013/07/18|刻印1:陣 攻撃力をアップしました&br;刻印6:陣 攻撃力をアップしました| |197|妖杖|2007/09/01|&color(Red){ジャンプチャージの着地時の隙が大きくなるようにしました};| |198|妖杖|2007/11/28|&color(Blue){無双乱舞攻撃のダメージを大きくしました};| |199|妖杖|2008/03/19|&color(Blue){破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;移動力を 120 から 125 にしました};| |200|妖杖|2008/11/18|&color(Blue){チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました};| |201|妖杖|2009/06/16|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃について、火炎攻撃が前方2方向にのみ発生するように変更しました};| |202|妖杖|2011/07/27|&color(Blue){無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました&br;真・無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました};| |203|妖杖|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |204|妖杖|2013/07/18|&color(Blue){刻印1:陣 攻撃力をアップしました&br;刻印6:陣 攻撃力をアップしました};| |205|鉄鈎|2007/04/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |206|鉄鈎|2007/07/18|真・無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを高くしました&br;ジャンプチャージの攻撃前後と着地前の硬直を長くしました&br;ジャンプチャージの攻撃範囲を小さくしました| |207|鉄鈎|2007/05/16|ジャンプチャージのダメージを小さくしました| |208|鉄鈎|2007/09/01|ジャンプチャージを連続で当てやすくしました| |209|鉄鈎|2007/11/28|刻印「砕」の発動後、方向転換ができないようにしました| |210|鉄鈎|2008/10/21|エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました| |211|鉄鈎|2010/08/19|エボリューション攻撃 攻撃力を増加&br;刻印:突 モーションを変更、チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更&br;刻印:盾 攻撃範囲を変更、相手のやられ方を変更&br; チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更&br; チャージ攻撃6の攻撃力増加&br;刻印:陣 相手のやられ方を変更&br; チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更&br;刻印:衛 当たり判定の開始を早期化&br; 2発目の攻撃内容を変更&br;チャージ攻撃2 攻撃範囲の拡大&br;チャージ攻撃3 攻撃力を増加&br;無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整&br;真無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整| |212|鉄鈎|2011/07/27|チャージ攻撃5について、攻撃範囲を拡大しました&br;無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました&br;真・無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました| |213|鉄鈎|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |206|鉄鈎|2007/07/18|真・無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを高くしました&br;&color(Red){ジャンプチャージの攻撃前後と着地前の硬直を長くしました&br;ジャンプチャージの攻撃範囲を小さくしました};| |207|鉄鈎|2007/05/16|&color(Red){ジャンプチャージのダメージを小さくしました};| |208|鉄鈎|2007/09/01|&color(Blue){ジャンプチャージを連続で当てやすくしました};| |209|鉄鈎|2007/11/28|&color(Red){刻印「砕」の発動後、方向転換ができないようにしました};| |210|鉄鈎|2008/10/21|&color(Blue){エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました};| |211|鉄鈎|2010/08/19|&color(Blue){エボリューション攻撃 攻撃力を増加};&br;刻印:突 モーションを変更、&color(Blue){チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更};&br;刻印:盾 攻撃範囲を変更、相手のやられ方を変更&br; &color(Blue){チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更};&br; &color(Blue){チャージ攻撃6の攻撃力増加};&br;刻印:陣 相手のやられ方を変更&br; &color(Blue){チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更&br;刻印:衛 当たり判定の開始を早期化};&br; 2発目の攻撃内容を変更&br;&color(Blue){チャージ攻撃2 攻撃範囲の拡大&br;チャージ攻撃3 攻撃力を増加&br;無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整&br;真無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整};| |212|鉄鈎|2011/07/27|&color(Blue){チャージ攻撃5について、攻撃範囲を拡大しました};&br;&color(Red){無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました&br;真・無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました};| |213|鉄鈎|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |214|蛮拳|2006/12/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |215|蛮拳|2007/03/22|移動速度を 95 に変更しました| |216|蛮拳|2007/01/24|通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;基本攻撃力を 46 から 49 にしました&br;基本破壊力を 48 から 52 にしました&br;刻印「陣」の発生を速くしました | |217|蛮拳|2007/05/16|刻印「衛」の攻撃範囲を拡大しました| |218|蛮拳|2007/07/18|無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました&br;ジャンプ攻撃の着地時に発生していた攻撃判定をなくしました| |219|蛮拳|2007/09/01|移動力を 95 から 100 にしました| |220|蛮拳|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました&br;刻印「突」で攻撃した際、敵がその場に倒れるように変更しました&br;刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました&br;刻印 6 「覇」に属性効果がつくように変更しました&br;「無双乱舞」のダメージ量を調整しました&br;通常攻撃 1 ~ 4 のダメージ量を調整しました| |221|蛮拳|2008/07/15|チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました| |222|蛮拳|2009/06/16|刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |223|蛮拳|2011/04/21|ジャンプ攻撃が当てやすくなるようにモーション変更しました&br;ジャンプチャージ攻撃中に攻撃を受けた場合、地上判定になるように変更しました| |224|蛮拳|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |216|蛮拳|2007/01/24|&color(Blue){通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;基本攻撃力を 46 から 49 にしました&br;基本破壊力を 48 から 52 にしました&br;刻印「陣」の発生を速くしました};| |217|蛮拳|2007/05/16|&color(Blue){刻印「衛」の攻撃範囲を拡大しました};| |218|蛮拳|2007/07/18|&color(Blue){無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました};&br;&color(Red){ジャンプ攻撃の着地時に発生していた攻撃判定をなくしました};| |219|蛮拳|2007/09/01|&color(Blue){移動力を 95 から 100 にしました};| |220|蛮拳|2008/03/19|&color(Blue){破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました};&br;刻印「突」で攻撃した際、敵がその場に倒れるように変更しました&br;&color(Blue){刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました&br;刻印 6 「覇」に属性効果がつくように変更しました};&br;「無双乱舞」のダメージ量を調整しました&br;通常攻撃 1 ~ 4 のダメージ量を調整しました| |221|蛮拳|2008/07/15|&color(Blue){チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました};| |222|蛮拳|2009/06/16|&color(Red){刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました};| |223|蛮拳|2011/04/21|&color(Blue){ジャンプ攻撃が当てやすくなるようにモーション変更しました};&br;&color(Red){ジャンプチャージ攻撃中に攻撃を受けた場合、地上判定になるように変更しました};| |224|蛮拳|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |225|鉄剣|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |226|鉄剣|2007/02/14|刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました| |227|鉄剣|2007/03/22|刻印「盾」に属性が付加されるようにしました&br;基本体力を 170 から 150 にしました&br;基本防御力を 32 から 28 にしました&br;無双乱舞のダメージを小さくしました&br;ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました| |228|鉄剣|2007/04/18|刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました| |229|鉄剣|2007/06/20|刻印「陣」の発生を速くしました| |230|鉄剣|2007/09/01|チャージ攻撃 4 を連続で当てやすくしました&br;刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |226|鉄剣|2007/02/14|&color(Red){刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました};| |227|鉄剣|2007/03/22|&color(Red){刻印「盾」に属性が付加されるようにしました&br;基本体力を 170 から 150 にしました&br;基本防御力を 32 から 28 にしました&br;無双乱舞のダメージを小さくしました&br;ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました};| |228|鉄剣|2007/04/18|&color(Blue){刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました};| |229|鉄剣|2007/06/20|&color(Blue){刻印「陣」の発生を速くしました};| |230|鉄剣|2007/09/01|&color(Blue){チャージ攻撃 4 を連続で当てやすくしました};&br;&color(Red){刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました};&br;刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました| |231|鉄剣|2008/03/19|「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;ダッシュ攻撃で相手を吹き飛ばす(受身可)ように変更しました| |232|鉄剣|2008/12/16|刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました| |233|鉄剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |232|鉄剣|2008/12/16|&color(Red){刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました};| |233|鉄剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |234|獄刀|2006/09/27|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |235|獄刀|2006/10/11|最大体力、ジャンプチャージ攻撃力を低くしました| |236|獄刀|2007/03/22|基本防御力を 34 から 42 にしました&br;基本体力を 170 から 190 にしました&br;刻印「盾」に属性が付かないようにしました| |237|獄刀|2007/05/16|チャージ攻撃 3 のフィニッシュのダメージを小さくしました&br;ジャンプチャージの高さを低くしました| |238|獄刀|2008/03/19|刻印「突」に属性効果がつくように変更しました| |239|獄刀|2008/07/15|ノーマル攻撃1~6のダメージを大きくしました&br;エボリューション攻撃のダメージを大きくしました| |240|獄刀|2009/06/16|刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |241|獄刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |242|獄刀|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました| |235|獄刀|2006/10/11|&color(Red){最大体力、ジャンプチャージ攻撃力を低くしました};| |236|獄刀|2007/03/22|&color(Blue){基本防御力を 34 から 42 にしました&br;基本体力を 170 から 190 にしました};&br;&color(Red){刻印「盾」に属性が付かないようにしました};| |237|獄刀|2007/05/16|&color(Red){チャージ攻撃 3 のフィニッシュのダメージを小さくしました};&br;ジャンプチャージの高さを低くしました| |238|獄刀|2008/03/19|&color(Blue){刻印「突」に属性効果がつくように変更しました};| |239|獄刀|2008/07/15|&color(Blue){ノーマル攻撃1~6のダメージを大きくしました&br;エボリューション攻撃のダメージを大きくしました};| |240|獄刀|2009/06/16|&color(Red){刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました};| |241|獄刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |242|獄刀|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |243|戦盤|2006/11/29|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |244|戦盤|2007/01/24|チャージ攻撃 5 に属性が付くよう変更しました| |245|戦盤|2007/03/22|通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;基本攻撃力を 46 から 49 にしました&br;基本破壊力を 50 から 55 にしました&br;刻印「砕」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「衛」の攻撃範囲を拡大し、属性が付加されるようにしました&br;エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました| |246|戦盤|2007/07/18|通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「盾」で攻撃中にひるまなくしました&br;刻印「盾」の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃 3 のフィニッシュ以外では相手を気絶させないようにしました&br;無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました | |247|戦盤|2007/09/01|移動力を 100 から 110 にしました&br;ジャンプ通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃 3 を連続で当てやすくしました&br;チャージ攻撃 3 の最後の一撃に属性が付くようにしました&br;チャージ攻撃 5 に属性が付くようにしました&br;チャージ攻撃 5 の気絶効果をなくし、その場で浮き上がるようにしました| |248|戦盤|2008/03/19|破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました| |249|戦盤|2008/04/16|刻印 6 「衛」の攻撃判定発生が早くなるように変更しました&br;刻印 1、6 「陣」に属性が付与されるように変更されました&br;刻印 1、6 「陣」が命中した際、相手が気絶するように変更しました&br;刻印 1、6 「陣」の攻撃範囲を 2 倍に変更しました| |250|戦盤|2009/06/16|刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |251|戦盤|2010/04/15|チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました&br;チャージ攻撃 3 について、ヒット回数を増やし、合計攻撃力を増加しました&br;ダッシュ攻撃について、攻撃発動後の硬直を短くしました| |252|戦盤|2012/03/15|通常攻撃1~6 攻撃力をアップしました| |253|戦盤|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |244|戦盤|2007/01/24|&color(Blue){チャージ攻撃 5 に属性が付くよう変更しました};| |245|戦盤|2007/03/22|&color(Blue){通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;基本攻撃力を 46 から 49 にしました&br;基本破壊力を 50 から 55 にしました&br;刻印「砕」に属性が付加されるようにしました&br;刻印「衛」の攻撃範囲を拡大し、属性が付加されるようにしました&br;エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました};| |246|戦盤|2007/07/18|&color(Blue){通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印「盾」で攻撃中にひるまなくしました&br;刻印「盾」の攻撃範囲を拡大しました};&br;チャージ攻撃 3 のフィニッシュ以外では相手を気絶させないようにしました&br;&color(Blue){無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました};| |247|戦盤|2007/09/01|&color(Blue){移動力を 100 から 110 にしました&br;ジャンプ通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;チャージ攻撃 3 を連続で当てやすくしました&br;チャージ攻撃 3 の最後の一撃に属性が付くようにしました&br;チャージ攻撃 5 に属性が付くようにしました};&br;チャージ攻撃 5 の気絶効果をなくし、その場で浮き上がるようにしました| |248|戦盤|2008/03/19|&color(Blue){破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました&br;刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました};| |249|戦盤|2008/04/16|&color(Blue){刻印 6 「衛」の攻撃判定発生が早くなるように変更しました&br;刻印 1、6 「陣」に属性が付与されるように変更されました};&br;刻印 1、6 「陣」が命中した際、相手が気絶するように変更しました&br;&color(Blue){刻印 1、6 「陣」の攻撃範囲を 2 倍に変更しました};| |250|戦盤|2009/06/16|&color(Red){刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました};| |251|戦盤|2010/04/15|&color(Blue){チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました&br;チャージ攻撃 3 について、ヒット回数を増やし、合計攻撃力を増加しました&br;ダッシュ攻撃について、攻撃発動後の硬直を短くしました};| |252|戦盤|2012/03/15|&color(Blue){通常攻撃1~6 攻撃力をアップしました};| |253|戦盤|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |254|多節鞭|2007/05/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |255|多節鞭|2007/06/20|刻印「覇」の連続攻撃をすべて当てやすくしました| |255|多節鞭|2007/06/20|&color(Blue){刻印「覇」の連続攻撃をすべて当てやすくしました};| |256|多節鞭|2007/07/18|チャージ攻撃 3 のフィニッシュ以外では相手を気絶させないようにしました| |257|多節鞭|2007/09/01|ジャンプチャージを連続で当てやすくしました| |258|多節鞭|2007/10/10|ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました| |257|多節鞭|2007/09/01|&color(Blue){ジャンプチャージを連続で当てやすくしました};| |258|多節鞭|2007/10/10|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました};| |259|多節鞭|2008/01/18|ジャンプ攻撃で相手を吹き飛ばすようにしました| |260|多節鞭|2008/03/19|「無双乱舞」のダメージ量を調整しました&br;「真・無双乱舞」のダメージ量を調整しました| |261|多節鞭|2008/04/16|刻印 1 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました&br;刻印 6 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました&br;刻印 1 「盾」に属性が付与されないように変更しました| |262|多節鞭|2008/12/16|刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました| |263|多節鞭|2011/07/27|真・無双乱舞について、当てやすくなるように衝撃波を追加しました| |264|多節鞭|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |261|多節鞭|2008/04/16|&color(Red){刻印 1 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました&br;刻印 6 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました&br;刻印 1 「盾」に属性が付与されないように変更しました};| |262|多節鞭|2008/12/16|&color(Red){刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました};| |263|多節鞭|2011/07/27|&color(Blue){真・無双乱舞について、当てやすくなるように衝撃波を追加しました};| |264|多節鞭|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |265|長双刀|2008/03/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |266|長双刀|2008/07/15|ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました&br;ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました| |266|長双刀|2008/07/15|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました&br;ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました};| |267|長双刀|2008/08/19|通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました| |268|長双刀|2009/06/16|刻印1「砕」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました&br;刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました| |269|長双刀|2009/09/15|ジャンプチャージ攻撃について、攻撃力を増加しました| |270|長双刀|2012/03/15|無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました&br;真・無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました| |271|長双刀|2012/11/15|通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました&br;エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました| |272|長双刀|2013/03/21|刻印:「覇」 攻撃力をアップしました&br;ジャンプ攻撃 吹き飛ばしの距離を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |268|長双刀|2009/06/16|&color(Red){刻印1「砕」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました&br;刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました};| |269|長双刀|2009/09/15|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃について、攻撃力を増加しました};| |270|長双刀|2012/03/15|&color(Blue){無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました&br;真・無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました};| |271|長双刀|2012/11/15|&color(Blue){通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました&br;エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました};| |272|長双刀|2013/03/21|&color(Blue){刻印:「覇」 攻撃力をアップしました};&br;ジャンプ攻撃 吹き飛ばしの距離を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |273|鉤鎌刀|2008/09/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |274|鉤鎌刀|2009/1/20|通常攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました&br;エボリューション攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました| |275|鉤鎌刀|2009/09/15|以下の攻撃について、攻撃力を増加しました&br;通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3| |276|鉤鎌刀|2010/10/14|刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー状態にしました&br;追加入力によって攻撃が分岐するようにしました&br;刻印:盾 モーションを変更しました&br; チャージ攻撃1を方向転換可能にしました&br; チャージ攻撃6をアーマー状態にしました&br;刻印:陣 攻撃範囲を拡大しました&br; 吹き飛ばしの距離を短くしました&br;刻印:砕 1発目を気絶に変更しました&br;刻印:衛 衝撃波の数を2つに変更しました&br;刻印:覇 発生を早めました&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br; 追加入力によって追撃が発生するようにしました&br;無双乱舞 当たり判定を改善しました&br; 空中ヒット時の浮き上がりを高くしました&br;真無双乱舞 当たり判定を改善しました| |277|鉤鎌刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |278|鉤鎌刀|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました| |274|鉤鎌刀|2009/1/20|&color(Blue){通常攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました&br;エボリューション攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました};| |275|鉤鎌刀|2009/09/15|&color(Blue){以下の攻撃について、攻撃力を増加しました&br;通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3};| |276|鉤鎌刀|2010/10/14|&color(Blue){刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー状態にしました&br; 追加入力によって攻撃が分岐するようにしました};&br;刻印:盾 モーションを変更しました&br; &color(Blue){チャージ攻撃1を方向転換可能にしました&br; チャージ攻撃6をアーマー状態にしました&br;刻印:陣 攻撃範囲を拡大しました};&br; 吹き飛ばしの距離を短くしました&br;刻印:砕 1発目を気絶に変更しました&br;&color(Blue){刻印:衛 衝撃波の数を2つに変更しました&br;刻印:覇 発生を早めました};&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br; &color(Blue){追加入力によって追撃が発生するようにしました&br;無双乱舞 当たり判定を改善しました&br; 空中ヒット時の浮き上がりを高くしました&br;真無双乱舞 当たり判定を改善しました};| |277|鉤鎌刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |278|鉤鎌刀|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |279|宝剣|2008/03/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |280|宝剣|2008/04/16|刻印 6 「覇」の攻撃と同時に発生するボイスを変更しました| |281|宝剣|2008/08/19|通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました| |282|宝剣|2008/11/18|刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました| |283|宝剣|2011/10/20|刻印:突 衝撃波による攻撃に変更しました&br; 空中ヒット扱いに変更しました&br;刻印:盾 モーションを改善しました&br;刻印:陣 硬直が短くなるよう改善しました&br; 衝撃波の種類と攻撃を受けた相手のとるモーションを変更しました&br;刻印:砕 硬直が短くなるよう改善しました&br; 攻撃力を強化しました&br;刻印:衛 モーションを改善しました&br;刻印:覇 攻撃の発生を早くしました&br;チャージ攻撃4 通常攻撃3から繋がるようにモーションを改善しました&br;チャージ攻撃5 攻撃を受けた相手の受身可能タイミングを修正しました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;無双乱舞 フィニッシュ攻撃前に割り込まれないように修正しました&br; フィニッシュ攻撃を衝撃波に変更しました&br; 空中の当たり判定を変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュ手前の攻撃を衝撃波に変更しました&br; フィニッシュ攻撃の衝撃波の種類を変更しました&br; 空中の当たり判定を変更しました| |284|宝剣|2012/07/19|移動力 115から125に変更しました| |285|宝剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |286|宝剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました | |282|宝剣|2008/11/18|&color(Blue){刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました};| |283|宝剣|2011/10/20|刻印:突 衝撃波による攻撃に変更しました&br; &color(Blue){空中ヒット扱いに変更しました&br;刻印:盾 モーションを改善しました&br;刻印:陣 硬直が短くなるよう改善しました&br; 衝撃波の種類と攻撃を受けた相手のとるモーションを変更しました&br;刻印:砕 硬直が短くなるよう改善しました&br; 攻撃力を強化しました&br;刻印:衛 モーションを改善しました&br;刻印:覇 攻撃の発生を早くしました&br;チャージ攻撃4 通常攻撃3から繋がるようにモーションを改善しました&br;チャージ攻撃5 攻撃を受けた相手の受身可能タイミングを修正しました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;無双乱舞 フィニッシュ攻撃前に割り込まれないように修正しました&br; フィニッシュ攻撃を衝撃波に変更しました&br; 空中の当たり判定を変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュ手前の攻撃を衝撃波に変更しました&br; フィニッシュ攻撃の衝撃波の種類を変更しました&br; 空中の当たり判定を変更しました| |284|宝剣|2012/07/19|&color(Blue){移動力 115から125に変更しました};| |285|宝剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |286|宝剣|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |287|鉄槍|2008/08/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |288|鉄槍|2008/11/18|刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました| |289|鉄槍|2009/08/18|ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました&br;ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました| |290|鉄槍|2011/06/16|通常攻撃2 当てやすくなるよう当たり判定を改善しました&br;チャージ攻撃3 硬直を短くしました&br;チャージ攻撃4 当てやすくなるよう操作感を改善しました&br;チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃 モーションを変更しました&br;吹き飛ば&br;距離を調整しました&br;ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生を早くしました&br; 着地の硬直を短くしました&br; 方向転換可能にしました &br;敵が吹き飛ぶように変更しました&br;刻印:突 従来のモーションに衝撃波による攻撃を追加しました&br; 攻撃力をアップしました&br;刻印:盾 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました&br;刻印:陣 攻撃の発生を早くしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:砕 硬直を短くしました&br;刻印:衛 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました &br;刻印:覇 攻撃の発生を早くしました&br; 硬直を短くしました&br; 衝撃波が連続で発生するようにしました&br;無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました&br; 当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました&br;真・無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました&br; 当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました| |291|鉄槍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |292|鉄槍|2013/07/18|刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました| |289|鉄槍|2009/08/18|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました&br;ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました&br;ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました};| |290|鉄槍|2011/06/16|&color(Blue){通常攻撃2 当てやすくなるよう当たり判定を改善しました&br;チャージ攻撃3 硬直を短くしました&br;チャージ攻撃4 当てやすくなるよう操作感を改善しました&br;チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました};&br;ダッシュ攻撃 モーションを変更しました&br; 吹き飛ばす距離を調整しました&br;&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生を早くしました&br; 着地の硬直を短くしました&br; 方向転換可能にしました};&br; 敵が吹き飛ぶように変更しました&br;&color(Blue){刻印:突 従来のモーションに衝撃波による攻撃を追加しました&br; 攻撃力をアップしました};&br;刻印:盾 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました&br;&color(Blue){刻印:陣 攻撃の発生を早くしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:砕 硬直を短くしました};&br;刻印:衛 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました &br;&color(Blue){刻印:覇 攻撃の発生を早くしました&br; 硬直を短くしました&br; 衝撃波が連続で発生するようにしました&br;無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました&br; 当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました&br;真・無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました&br; 当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました};| |291|鉄槍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |292|鉄槍|2013/07/18|&color(Blue){刻印1:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました&br;刻印6:突 攻撃力をアップしました&br; 方向転換をしやすくしました};| |293|両節棍|2008/03/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |294|両節棍|2008/08/19|通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました| |295|両節棍|2008/11/18|刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しまし| |296|両節棍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |295|両節棍|2008/11/18|&color(Blue){刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました};| |296|両節棍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |297|夏圏|2008/07/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |298|夏圏|2008/08/19|通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました| |299|夏圏|2008/10/21|エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました| |300|夏圏|2009/08/18|以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました&br;通常攻撃、エボリューション攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃&br;ジャンプチャージ攻撃、チャージ攻撃2、チャージ攻撃3、チャージ攻撃4| |301|夏圏|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |299|夏圏|2008/10/21|&color(Blue){エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました};| |300|夏圏|2009/08/18|&color(Blue){以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました&br;通常攻撃、エボリューション攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃&br;ジャンプチャージ攻撃、チャージ攻撃2、チャージ攻撃3、チャージ攻撃4};| |301|夏圏|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |302|鉄矛|2008/12/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |303|鉄矛|2009/1/20|ジャンプ攻撃 武器を振る角度が現状より上向きとなるよう調整しました&br;通常攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました&br;チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました&br;エボリューション攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました| |304|鉄矛|2009/07/21|チャージ3攻撃に敵からの攻撃にひるまない効果を追加しました&br;チャージ3攻撃の攻撃力を増加しました&br;通常攻撃の攻撃力を増加しました| |305|鉄矛|2011/11/18|移動力を105から115にアップしました| |306|鉄矛|2012/10/18|刻印:突 攻撃範囲を拡大しました&br;刻印:盾 攻撃力をアップしました&br;刻印:陣 アーマー化するように変更しました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;刻印:砕 衝撃波の発生地点を体の中心に変更しました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;刻印:衛 衝撃波による遠距離攻撃に変更しました&br;刻印:覇 通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;通常攻撃1 攻撃の発生速度を早くしました&br;通常攻撃2 攻撃を当てやすくなるよう変更しました&br;チャージ攻撃2 通常攻撃1から繋がるように変更しました&br;チャージ攻撃3 通常攻撃2から繋がるように変更しました&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br;ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生速度を速くしました&br;真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波の種類を変更しました| |303|鉄矛|2009/1/20|ジャンプ攻撃 武器を振る角度が現状より上向きとなるよう調整しました&br;&color(Blue){通常攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました&br;チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました&br;エボリューション攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました};| |304|鉄矛|2009/07/21|&color(Blue){チャージ3攻撃に敵からの攻撃にひるまない効果を追加しました&br;チャージ3攻撃の攻撃力を増加しました&br;通常攻撃の攻撃力を増加しました};| |305|鉄矛|2011/11/18|&color(Blue){移動力を105から115にアップしました};| |306|鉄矛|2012/10/18|&color(Blue){刻印:突 攻撃範囲を拡大しました&br;刻印:盾 攻撃力をアップしました&br;刻印:陣 アーマー化するように変更しました};&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;刻印:砕 衝撃波の発生地点を体の中心に変更しました&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;刻印:衛 衝撃波による遠距離攻撃に変更しました&br;&color(Blue){刻印:覇 通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました};&br; 衝撃波の種類を変更しました&br;&color(Blue){通常攻撃1 攻撃の発生速度を早くしました&br;通常攻撃2 攻撃を当てやすくなるよう変更しました&br;チャージ攻撃2 通常攻撃1から繋がるように変更しました&br;チャージ攻撃3 通常攻撃2から繋がるように変更しました};&br;チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました&br;&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生速度を速くしました};&br;真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波の種類を変更しました| |307|鉄矛|2013/03/21|刻印:「衛」 衝撃波の数を増加させました&br; 敵のやられ方を変更しました&br; 攻撃力をアップしました&br;チャージ攻撃 5 衝撃波の発生位置を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |308|斬馬刀|2009/06/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |309|斬馬刀|2009/08/18|移動力を「120」に変更しました&br;刻印「盾」について、攻撃力を増加しました&br;刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました| |310|斬馬刀|2010/04/15|チャージ攻撃 3 について、最後の硬直が短くなるよう変更しました&br;チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました&br;ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました| |311|斬馬刀|2011/04/21|通常攻撃1の発生速度を早くしました&br;ジャンプチャージ攻撃の発生速度を早くしました| |312|斬馬刀|2011/07/27|真・無双乱舞について、硬直を短くしました| |313|斬馬刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |314|斬馬刀|2013/07/18|刻印1:砕 攻撃力をアップしました&br;刻印6:砕 攻撃力をアップしました| |309|斬馬刀|2009/08/18|&color(Blue){移動力を「120」に変更しました&br;刻印「盾」について、攻撃力を増加しました&br;刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました};| |310|斬馬刀|2010/04/15|&color(Blue){チャージ攻撃 3 について、最後の硬直が短くなるよう変更しました&br;チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました&br;ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました};| |311|斬馬刀|2011/04/21|&color(Blue){通常攻撃1の発生速度を早くしました&br;ジャンプチャージ攻撃の発生速度を早くしました};| |312|斬馬刀|2011/07/27|&color(Blue){真・無双乱舞について、硬直を短くしました};| |313|斬馬刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |314|斬馬刀|2013/07/18|&color(Blue){刻印1:砕 攻撃力をアップしました&br;刻印6:砕 攻撃力をアップしました};| |315|羽扇|2009/01/20|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |316|羽扇|2009/08/18|刻印「突」について、攻撃力を増加しました&br;刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました| |317|羽扇|2011/04/21|エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました| |318|羽扇|2011/07/27|無双乱舞について、体型による当てにくさを緩和しました| |319|羽扇|2012/01/19|刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー化しました&br;刻印:盾 モーションを変更しました&br;刻印:陣 チャージ攻撃1の攻撃力が上昇しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6の1~2発目をアーマー化しました&br; チャージ攻撃6の1~2発目に属性を付与しました&br;刻印:衛 モーションを変更しました&br; アーマー化しました&br;刻印:覇 発生する弾の本数を増やしました&br;チャージ攻撃3 追加攻撃が発生するように変更しました&br;チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br;ジャンプ攻撃 当たり判定を拡大しました&br;ジャンプチャージ 攻撃の発生タイミングを早くしました&br; やられモーションをよろけに変更しました| |320|羽扇|2013/03/21|刻印:「衛」 方向転換をしやすく調整しました&br; 衝撃波の数を増加させました&br; 射程距離を拡大しました&br;無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました&br;真・無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |321|羽扇|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をダウンしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をダウンしました&br;チャージ攻撃 5 衝撃波の種類を変更しました| |316|羽扇|2009/08/18|&color(Blue){刻印「突」について、攻撃力を増加しました};&br;刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました| |317|羽扇|2011/04/21|&color(Red){エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |318|羽扇|2011/07/27|&color(Blue){無双乱舞について、体型による当てにくさを緩和しました};| |319|羽扇|2012/01/19|&color(Blue){刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー化しました};&br;刻印:盾 モーションを変更しました&br;&color(Blue){刻印:陣 チャージ攻撃1の攻撃力が上昇しました&br;刻印:砕 チャージ攻撃6の1~2発目をアーマー化しました&br; チャージ攻撃6の1~2発目に属性を付与しました};&br;刻印:衛 モーションを変更しました&br; &color(Blue){アーマー化しました&br;刻印:覇 発生する弾の本数を増やしました&br;チャージ攻撃3 追加攻撃が発生するように変更しました&br;チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br;ジャンプ攻撃 当たり判定を拡大しました&br;ジャンプチャージ 攻撃の発生タイミングを早くしました};&br; やられモーションをよろけに変更しました| |320|羽扇|2013/03/21|&color(Blue){刻印:「衛」 方向転換をしやすく調整しました&br; 衝撃波の数を増加させました&br; 射程距離を拡大しました};&br;&color(Red){無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました&br;真・無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |321|羽扇|2013/07/18|&color(Red){無双乱舞 攻撃力をダウンしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をダウンしました};&br;チャージ攻撃 5 衝撃波の種類を変更しました| |322|投弧刃|2009/05/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |323|投弧刃|2009/06/16|無双乱舞について、1ヒットあたりのダメージ量を増加しました&br;無双乱舞について、ヒット判定を空中でのヒットに変更しました&br;無双乱舞について、最後の一撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;真・無双乱舞について、最後の一撃をガード可能となるように変更しました| |324|投弧刃|2009/08/18|刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました&br;刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました&br;刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました&br;刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました&br;ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました | |325|投弧刃|2010/04/15|刻印「陣」について、攻撃発動からしばらくの間アーマー状態が発生するように変更しました&br;刻印「覇」について、アーマー状態が発生するように変更しました&br;ジャンプチャージ攻撃について、衝撃波の発生本数を 3 本から 1 本に変更しました&br;真・無双乱舞について、最後の一撃の後 移動しないように変更しました| |326|投弧刃|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |323|投弧刃|2009/06/16|&color(Blue){無双乱舞について、1ヒットあたりのダメージ量を増加しました};&br;&color(Red){無双乱舞について、ヒット判定を空中でのヒットに変更しました};&br;無双乱舞について、最後の一撃で相手を吹き飛ばすように変更しました&br;&color(Red){真・無双乱舞について、最後の一撃をガード可能となるように変更しました};| |324|投弧刃|2009/08/18|&color(Blue){刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました};&br;&color(Red){刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました&br;刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました};&br;刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました&br;&color(Blue){ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました};| |325|投弧刃|2010/04/15|&color(Blue){刻印「陣」について、攻撃発動からしばらくの間アーマー状態が発生するように変更しました&br;刻印「覇」について、アーマー状態が発生するように変更しました};&br;&color(Red){ジャンプチャージ攻撃について、衝撃波の発生本数を 3 本から 1 本に変更しました&br;真・無双乱舞について、最後の一撃の後 移動しないように変更しました};| |326|投弧刃|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |327|積刃剣|2008/11/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |328|積刃剣|2011/04/21|ジャンプチャージ攻撃での落下中 無敵状態ではなくしました| |329|積刃剣|2013/03/21|チャージ攻撃 4 アーマー化するように変更しました&br;エボリューション攻撃 モーションを変更しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |330|積刃剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました | |328|積刃剣|2011/04/21|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃での落下中 無敵状態ではなくしました};| |329|積刃剣|2013/03/21|&color(Blue){チャージ攻撃 4 アーマー化するように変更しました};&br;エボリューション攻撃 モーションを変更しました&br;&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |330|積刃剣|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |331|将剣|2009/04/21|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |332|将剣|2011/11/18|チャージ攻撃5を通常攻撃からつながるようにしました| |333|将剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |332|将剣|2011/11/18|&color(Blue){チャージ攻撃5を通常攻撃からつながるようにしました};| |332|将剣|2012/08/16|&color(Blue){刻印:突 弾による攻撃を変更しました&br; チャージ攻撃1に属性を付加しました&br; チャージ攻撃6で弾が3つ出るように変更しました};&br;刻印:盾 1撃目を衝撃波による攻撃に変更しました&br; &color(Blue){追加攻撃を付加しました};&br;刻印:陣 衝撃波を変更しました&br; &color(Blue){チャージ攻撃6をアーマー化するよう変更しました};&br;刻印:砕 前方なぎ払いを弾による攻撃に変更しました&br;&color(Blue){刻印:衛 攻撃範囲を拡大しました&br; 通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました};&br;刻印:覇 衝撃波の種類を変更しました&br;&color(Blue){チャージ攻撃3 攻撃力をアップしました&br; フィニッシュ後の硬直を短くしました&br;ダッシュ攻撃 衝撃波を伴った攻撃に変更しました&br; 移動距離を長くしました};&br; 敵のやられ方を気絶から吹き飛ばしに変更しました&br;&color(Blue){無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました&br; 範囲を拡大しました&br; フィニッシュを衝撃波に変更しました&br;真・無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました&br; 範囲を拡大しました};&br; フィニッシュを衝撃波に変更しました| |333|将剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |334|弧刀|2009/08/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |335|弧刀|2011/12/15|刻印:突 最大溜め時の突き距離を伸ばしました&br; 最大溜め時の攻撃を、衝撃波を伴った突きに変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:盾 1撃目を通常の攻撃、2撃目をよろけ状態にする攻撃に変更しました&br; 追加入力による攻撃を付加しました&br;刻印:陣 チャージ攻撃1の発生を早くしました&br;刻印:砕 攻撃後の硬直が短くなるよう変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:衛 衝撃波等による追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 攻撃中に被撃した際、空中での被撃として判定されるよう変更しました&br;チャージ攻撃5 攻撃を当てた際に相手を打ちあげる高さを調整しました&br;ジャンプチャージ 攻撃力を上昇しました&br; 攻撃時の当り判定を調整しました&br;無双乱舞 攻撃速度を上昇し、攻撃回数を増やしました| |336|弧刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |337|弧刀|2013/10/17|刻印:衛 フィニッシュモーションを衝撃波に変更し、攻撃を当てやすくします| |335|弧刀|2011/12/15|&color(Blue){刻印:突 最大溜め時の突き距離を伸ばしました&br; 最大溜め時の攻撃を、衝撃波を伴った突きに変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました};&br;刻印:盾 1撃目を通常の攻撃、2撃目をよろけ状態にする攻撃に変更しました&br; &color(Blue){追加入力による攻撃を付加しました&br;刻印:陣 チャージ攻撃1の発生を早くしました&br;刻印:砕 攻撃後の硬直が短くなるよう変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました&br;刻印:衛 衝撃波等による追加攻撃を付加しました&br;刻印:覇 攻撃中に被撃した際、空中での被撃として判定されるよう変更しました&br;チャージ攻撃5 攻撃を当てた際に相手を打ちあげる高さを調整しました&br;ジャンプチャージ 攻撃力を上昇しました&br; 攻撃時の当り判定を調整しました&br;無双乱舞 攻撃速度を上昇し、攻撃回数を増やしました};| |336|弧刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |337|弧刀|2013/10/17|&color(Blue){刻印:衛 フィニッシュモーションを衝撃波に変更し、攻撃を当てやすくします};| |338|旋棍|2009/12/17|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |339|旋棍|2010/07/15|刻印「陣」の攻撃範囲を拡大しました&br;通常攻撃 1 ~ 6 の攻撃範囲を縮小しました&br;エボリューション攻撃 1 ~ 4の攻撃範囲を縮小しまし| |340|旋棍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |339|旋棍|2010/07/15|&color(Blue){刻印「陣」の攻撃範囲を拡大しました};&br;&color(Red){通常攻撃 1 ~ 6 の攻撃範囲を縮小しました&br;エボリューション攻撃 1 ~ 4の攻撃範囲を縮小しました};| |340|旋棍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |341|牙壁|2009/09/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |342|牙壁|2011/04/21|通常攻撃3での攻撃中 無敵状態ではなくしました| |343|牙壁|2012/03/15|チャージ攻撃3 フィニッシュ以外の弾もチャージ攻撃判定にしました| |344|牙壁|2012/11/15|無双乱舞 攻撃力をアップいたしました&br;攻撃範囲を拡大いたしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップいたしました&br;攻撃範囲を拡大いたしました| |345|牙壁|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |346|牙壁|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました| |342|牙壁|2011/04/21|&color(Red){通常攻撃3での攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |343|牙壁|2012/03/15|&color(Blue){チャージ攻撃3 フィニッシュ以外の弾もチャージ攻撃判定にしました};| |344|牙壁|2012/11/15|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップいたしました&br;攻撃範囲を拡大いたしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップいたしました&br;攻撃範囲を拡大いたしました};| |345|牙壁|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |346|牙壁|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |347|盤刀|2010/01/21|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |348|盤刀|2010/11/11|チャージ攻撃 3 の射程を長くしました| |349|盤刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |348|盤刀|2010/11/11|&color(Blue){チャージ攻撃 3 の射程を長くしました};| |349|盤刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |350|戦戈|2009/10/20|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |351|戦戈|2011/11/18|無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました&br;真・無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました| |352|戦戈|2012/11/15|通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました&br;エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました&br;刻印:「覇」 三回転攻撃時にも属性が乗るよう変更いたしました&br; 三回転攻撃時の敵のやられ方を地上に変更いたしました| |353|戦戈|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |351|戦戈|2011/11/18|&color(Blue){無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました&br;真・無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました};| |352|戦戈|2012/11/15|&color(Blue){通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました&br;エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました&br;刻印:「覇」 三回転攻撃時にも属性が乗るよう変更いたしました};&br; 三回転攻撃時の敵のやられ方を地上に変更いたしました| |353|戦戈|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |354|鉄笛|2009/11/17|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |355|鉄笛|2011/04/21|エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました| |356|鉄笛|2011/09/15|通常攻撃4 攻撃範囲を拡大しました&br;通常攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃 攻撃発生回数を2回に分割しました&br;ジャンプ攻撃 攻撃範囲を拡大しました&br;ジャンプチャージ攻撃 攻撃が発生する高さを変更しました&br;チャージ攻撃3 アーマー化するように変更しました&br; 1発目の当たり判定を改善しました&br;刻印:突 攻撃範囲を拡大しました&br; 攻撃の発生を早くしました&br;刻印:盾 刻印6:アーマー化するように変更しました&br;刻印:陣 衝撃波の発生を早くしました&br;刻印:砕 硬直が短くなるようモーションを改善しました&br; 刻印1:属性が乗るように改善しました&br; 刻印6:アーマー化するように変更しました&br;刻印:衛 連撃の最後に弾による攻撃を追加しました&br;刻印:覇 追加入力による攻撃を追加しました| |357|鉄笛|2013/03/21|チャージ攻撃 4 攻撃力をアップしました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |355|鉄笛|2011/04/21|&color(Red){エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |356|鉄笛|2011/09/15|&color(Blue){通常攻撃4 攻撃範囲を拡大しました&br;通常攻撃5 攻撃範囲を拡大しました&br;ダッシュ攻撃 攻撃発生回数を2回に分割しました&br;ジャンプ攻撃 攻撃範囲を拡大しました&br;ジャンプチャージ攻撃 攻撃が発生する高さを変更しました&br;チャージ攻撃3 アーマー化するように変更しました&br; 1発目の当たり判定を改善しました&br;刻印:突 攻撃範囲を拡大しました&br; 攻撃の発生を早くしました&br;刻印:盾 刻印6:アーマー化するように変更しました&br;刻印:陣 衝撃波の発生を早くしました&br;刻印:砕 硬直が短くなるようモーションを改善しました&br; 刻印1:属性が乗るように改善しました&br; 刻印6:アーマー化するように変更しました&br;刻印:衛 連撃の最後に弾による攻撃を追加しました&br;刻印:覇 追加入力による攻撃を追加しました| |357|鉄笛|2013/03/21|チャージ攻撃 4 攻撃力をアップしました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |358|双刃剣|2010/03/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |359|双刃剣|2010/07/15|チャージ攻撃 3 について、当てやすくなるようにモーションの速度を上げ、硬直を減少させました| |360|双刃剣|2012/02/16|刻印:突 チャージ攻撃1を方向転換可能に変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化しました&br; チャージ攻撃6は氷玉を3つ出せるように変更しました&br;刻印:盾 チャージ攻撃1に属性効果が発生するように変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化しました&br;刻印:陣 敵のやられかたをよろけに変更しました&br;刻印:砕 2発目の判定を空中やられ判定に変更しました&br; 追加入力で攻撃が発生するように変更しました&br;刻印:衛 弾が出るまでの間隔を短縮しました&br; 弾の当り範囲を拡大しました&br; 追加入力で3つの斬玉を出すように変更しました&br;刻印:覇 攻撃発生までの間隔を短縮しました&br;チャージ攻撃4 斜め右前に前進するように変更しました&br; 追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました&br;チャージ攻撃5 追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました&br;エボリューション攻撃4 斬玉による追加攻撃を削除しました&br;無双乱舞 フィニッシュを衝撃波に変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波を変更しました| |361|双刃剣|2012/07/19|刻印6:「突」 攻撃が3HITするように調整しました| |362|双刃剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |360|双刃剣|2012/02/16|&color(Blue){刻印:突 チャージ攻撃1を方向転換可能に変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化しました&br; チャージ攻撃6は氷玉を3つ出せるように変更しました&br;刻印:盾 チャージ攻撃1に属性効果が発生するように変更しました&br; チャージ攻撃6をアーマー化しました};&br;刻印:陣 敵のやられかたをよろけに変更しました&br;&color(Blue){刻印:砕 2発目の判定を空中やられ判定に変更しました&br; 追加入力で攻撃が発生するように変更しました&br;刻印:衛 弾が出るまでの間隔を短縮しました&br; 弾の当り範囲を拡大しました&br; 追加入力で3つの斬玉を出すように変更しました&br;刻印:覇 攻撃発生までの間隔を短縮しました};&br;チャージ攻撃4 斜め右前に前進するように変更しました&br; &color(Blue){追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました&br;チャージ攻撃5 追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました};&br;&color(Red){エボリューション攻撃4 斬玉による追加攻撃を削除しました};&br;無双乱舞 フィニッシュを衝撃波に変更しました&br;真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波を変更しました| |361|双刃剣|2012/07/19|&color(Blue){刻印6:「突」 攻撃が3HITするように調整しました};| |362|双刃剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |363|尖剣|2010/05/20|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |364|尖剣|2010/11/11|通常攻撃 4 の硬直を短くしました| |365|尖剣|2011/11/18|チャージ攻撃4の攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞の打ち終わりの硬直が長くなるようモーションを調整しました| |366|尖剣|2012/08/09|【刻印・砕】モーションの前半を地上判定に変更しました| |366|尖剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |367|尖剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました| |364|尖剣|2010/11/11|&color(Blue){通常攻撃 4 の硬直を短くしました};| |365|尖剣|2011/11/18|&color(Blue){チャージ攻撃4の攻撃力をアップしました};&br;&color(Red){真・無双乱舞の打ち終わりの硬直が長くなるようモーションを調整しました};| |366|尖剣|2012/08/09|&color(Red){【刻印・砕】モーションの前半を地上判定に変更しました};| |366|尖剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |367|尖剣|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |368|呪符|2010/04/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |369|呪符|2011/04/21|基本体力値を20アップしました&br;基本移動力を5アップしました&br;チャージ攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました&br;エヴォリューション攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました| |369|呪符|2011/04/21|&color(Blue){基本体力値を20アップしました&br;基本移動力を5アップしました&br;チャージ攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました&br;エヴォリューション攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました};| |370|呪符|2011/07/27|ジャンプチャージ攻撃について、モーションを変更しました| |371|呪符|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |371|呪符|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |372|三尖槍|2010/06/17|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |373|三尖槍|2010/11/11|チャージ攻撃 5 の硬直を短くしました| |374|三尖槍|2011/04/21|ジャンプチャージ攻撃の攻撃力を下げました&br;刻印「突」の攻撃力を下げました&br;チャージ攻撃3での攻撃終了時 無敵状態ではなくしました| |375|三尖槍|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |373|三尖槍|2010/11/11|&color(Blue){チャージ攻撃 5 の硬直を短くしました};| |374|三尖槍|2011/04/21|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃の攻撃力を下げました&br;刻印「突」の攻撃力を下げました&br;チャージ攻撃3での攻撃終了時 無敵状態ではなくしました};| |375|三尖槍|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |376|叉突矛|2010/07/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |377|叉突矛|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |377|叉突矛|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |378|断戟|2012/03/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |379|断戟|2012/08/09|【刻印:陣】チャージ攻撃1の衝撃波の発生が遅くなるように変更しました&br;【刻印:陣】範囲を狭くしました&br;【刻印:陣】当たり判定に違和感がないように調整しました| |380|断戟|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |379|断戟|2012/08/09|&color(Red){【刻印:陣】チャージ攻撃1の衝撃波の発生が遅くなるように変更しました&br;【刻印:陣】範囲を狭くしました};&br;【刻印:陣】当たり判定に違和感がないように調整しました| |380|断戟|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |381|牙剣|2011/07/21|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |382|牙剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |383|牙剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました | |382|牙剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |383|牙剣|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃力をアップしました};| |384|桃扇|2012/09/20|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |385|桃扇|2013/03/21|刻印:「砕」 攻撃モーションの始めを地上判定に変更しました&br;刻印:「衛」 攻撃力をアップしました&br; 攻撃範囲を拡大しました &br;無双乱舞 当たり判定を調整しました&br;真無双乱舞 当たり判定を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |385|桃扇|2013/03/21|&color(Red){刻印:「砕」 攻撃モーションの始めを地上判定に変更しました};&br;&color(Blue){刻印:「衛」 攻撃力をアップしました&br; 攻撃範囲を拡大しました&br;無双乱舞 当たり判定を調整しました&br;真無双乱舞 当たり判定を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |386|鉄戟|2010/12/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |387|鉄戟|2011/04/21|ジャンプチャージ攻撃 2 発目での攻撃中 無敵状態ではなくしました| |388|鉄戟|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |387|鉄戟|2011/04/21|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃 2 発目での攻撃中 無敵状態ではなくしました};| |388|鉄戟|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |389|麟角刀|2011/04/28|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |390|麟角刀|2011/07/27|ジャンプチャージ攻撃について、着地の硬直を短くしました| |391|麟角刀|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |390|麟角刀|2011/07/27|&color(Blue){ジャンプチャージ攻撃について、着地の硬直を短くしました};| |391|麟角刀|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |392|穿刃|2013/01/17|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |393|穿刃|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |394|穿刃|2013/05/16|刻印:突 地上判定に変更しました&br;刻印:陣 前半部分を空中判定に変更しました&br;刻印:覇 攻撃力をアップしました&br;ジャンプチャージ攻撃 敵のやられ方を変更しました&br;当たり判定を縮小しました| |395|穿刃|2013/10/17|刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小します&br; この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります&br;ジャンプチャージ攻撃&br; 空中判定での移動距離が長く、離脱が容易であったため、着地以降の被ダメージ判定を地上扱いに変更します&br;チャージ攻撃2 、チャージ攻撃4、チャージ攻撃5&br; 離脱性能に優れたジャンプチャージを誘発する要因 を減らすため、被ダメージ判定を地上扱いに変更します| |393|穿刃|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |394|穿刃|2013/05/16|&color(Red){刻印:突 地上判定に変更しました&br;刻印:陣 前半部分を空中判定に変更しました};&br;&color(Blue){刻印:覇 攻撃力をアップしました};&br;&color(Red){ジャンプチャージ攻撃 敵のやられ方を変更しました&br;当たり判定を縮小しました};| |395|穿刃|2013/10/17|&color(Red){刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小します&br; この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります&br;ジャンプチャージ攻撃&br; 空中判定での移動距離が長く、離脱が容易であったため、着地以降の被ダメージ判定を地上扱いに変更します&br;チャージ攻撃2 、チャージ攻撃4、チャージ攻撃5&br; 離脱性能に優れたジャンプチャージを誘発する要因 を減らすため、被ダメージ判定を地上扱いに変更します};| |396|蛇剣|2012/07/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |397|蛇剣|2013/03/21|刻印:「突」 2 段階目の追加攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印:「陣」 攻撃力をアップしました&br;真・無双乱舞 攻撃回数を調整しました&br;通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |398|蛇剣|2013/07/18|無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました&br;真・無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました| |397|蛇剣|2013/03/21|&color(Blue){刻印:「突」 2 段階目の追加攻撃の攻撃範囲を拡大しました&br;刻印:「陣」 攻撃力をアップしました};&br;&color(Red){真・無双乱舞 攻撃回数を調整しました};&br;&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |398|蛇剣|2013/07/18|&color(Blue){無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました&br;真・無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました};| |399|狼牙棒|2011/11/17|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |400|狼牙棒|2012/07/19|チャージ攻撃5 衝撃波の発生を早くしました| |401|狼牙棒|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |400|狼牙棒|2012/07/19|&color(Blue){チャージ攻撃5 衝撃波の発生を早くしました};| |401|狼牙棒|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |402|巨剣|2011/05/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |403|巨剣|2011/07/27|チャージ攻撃3について、攻撃の発生を早くしました&br;刻印:盾について、体型による当てにくさを緩和しました| |404|巨剣|2011/11/18|刻印:突の攻撃発生を早くなるようにモーションを調整しました&br;刻印:突の硬直時間が短くなるようにモーションを調整しました&br;刻印:盾の攻撃力をアップしました&br;刻印1:陣に属性効果が発生するように変更しました| |405|巨剣|2012/03/15|移動力 110 ⇒ 120 に変更しました| |406|巨剣|2012/07/19|通常攻撃1 振りを速くしました| |407|巨剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |403|巨剣|2011/07/27|&color(Blue){チャージ攻撃3について、攻撃の発生を早くしました&br;刻印:盾について、体型による当てにくさを緩和しました};| |404|巨剣|2011/11/18|&color(Blue){刻印:突の攻撃発生を早くなるようにモーションを調整しました&br;刻印:突の硬直時間が短くなるようにモーションを調整しました&br;刻印:盾の攻撃力をアップしました&br;刻印1:陣に属性効果が発生するように変更しました};| |405|巨剣|2012/03/15|&color(Blue){移動力 110 ⇒ 120 に変更しました};| |406|巨剣|2012/07/19|&color(Blue){通常攻撃1 振りを速くしました};| |407|巨剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |408|細剣|2011/06/02|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |409|細剣|2011/07/27|武器の当たり判定を拡大しました| |410|細剣|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |409|細剣|2011/07/27|&color(Blue){武器の当たり判定を拡大しました};| |410|細剣|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |411|重手甲|2012/11/22|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |412|重手甲|2012/12/06|「刻印:衛」の途中で受け身が取れないように変更しました| |413|重手甲|2013/03/21|通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました| |414|重手甲|2013/05/16|刻印:突 当たり判定の高さを下げました&br;刻印:砕 アーマー化するように変更しました| |412|重手甲|2012/12/06|&color(Blue){「刻印:衛」の途中で受け身が取れないように変更しました};| |413|重手甲|2013/03/21|&color(Blue){通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};| |414|重手甲|2013/05/16|&color(Red){刻印:突 当たり判定の高さを下げました};&br;&color(Blue){刻印:砕 アーマー化するように変更しました};| |415|龍牙鉤|2013/03/28|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |416|龍牙鉤|2013/07/18|ジャンプチャージ攻撃 一定回数攻撃した後、地面へ落下するようにしました&br;刻印:衛 2発目に属性を付加しました| |417|龍牙鉤|2013/10/17|刻印:突 気弾発生後に攻撃判定発生保証がないデメリットを補うため、気弾の爆発に風属性を付与します | |416|龍牙鉤|2013/07/18|&color(Red){ジャンプチャージ攻撃 一定回数攻撃した後、地面へ落下するようにしました};&br;&color(Blue){刻印:衛 2発目に属性を付加しました};| |417|龍牙鉤|2013/10/17|&color(Blue){刻印:突 気弾発生後に攻撃判定発生保証がないデメリットを補うため、気弾の爆発に風属性を付与します};| |418|堕落|2013/05/16|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |419|鏢|2013/07/18|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |420|鏢|2013/07/25|通常攻撃 1~6 飛距離を短くしました&br;刻印:盾 (チャージ攻撃 1)地上判定に変更しました&br; (チャージ攻撃 6)地上判定に変更しました&br;刻印:衛 攻撃範囲を縮小しました&br;チャージ攻撃 3 攻撃範囲を縮小しました&br; 無双乱舞 攻撃範囲を縮小しました| |421|鏢|2013/10/17|刻印1:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、&br; モーション発生までの時間を長くし、飛距離を短くします&br;刻印6:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、飛距離を短くします&br;刻印1:盾 攻撃の出が早く、発生を確認してからガードするのが困難なため、&br; モーション発生までの時間を長くします&br;刻印:陣 衝撃波の回数を減少させ、吹き飛び方を調整します&br; この変更により、壁際など特殊な状況下以外では刻印1:陣から刻印1:陣に攻撃を繋ぐことができなくなります&br;刻印6:砕 ダウン攻撃のため、ヒットした際に威力の高い属性攻撃を全て地上判定で受けてしまう、衝撃波が出ている時間が長く、&br; 攻撃判定が残っている間に簡単に次の攻撃へと移行できてしまうため、属性攻撃の発生回数を2回分減少します&br;刻印:覇 攻撃が当てづらく、着火の利点が生かしづらかったため、&br; 着火の利点を活かせるように敵の吹き飛ばし方を上方打ち上げに変更します&br;チャージ攻撃4 2発目の攻撃の吹き飛び方を調整します&br; この変更により、壁際など特殊な状況下以外ではチャージ攻撃4から攻撃を繋ぐことができなくなります | |420|鏢|2013/07/25|&color(Red){通常攻撃 1~6 飛距離を短くしました&br;刻印:盾 (チャージ攻撃 1)地上判定に変更しました&br; (チャージ攻撃 6)地上判定に変更しました&br;刻印:衛 攻撃範囲を縮小しました&br;チャージ攻撃 3 攻撃範囲を縮小しました&br; 無双乱舞 攻撃範囲を縮小しました};| |421|鏢|2013/10/17|&color(Red){刻印1:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、&br; モーション発生までの時間を長くし、飛距離を短くします&br;刻印6:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、飛距離を短くします&br;刻印1:盾 攻撃の出が早く、発生を確認してからガードするのが困難なため、&br; モーション発生までの時間を長くします&br;刻印:陣 衝撃波の回数を減少させ、吹き飛び方を調整します&br; この変更により、壁際など特殊な状況下以外では刻印1:陣から刻印1:陣に攻撃を繋ぐことができなくなります&br;刻印6:砕 ダウン攻撃のため、ヒットした際に威力の高い属性攻撃を全て地上判定で受けてしまう、衝撃波が出ている時間が長く、&br; 攻撃判定が残っている間に簡単に次の攻撃へと移行できてしまうため、属性攻撃の発生回数を2回分減少します};&br;&color(Blue){刻印:覇 攻撃が当てづらく、着火の利点が生かしづらかったため、&br; 着火の利点を活かせるように敵の吹き飛ばし方を上方打ち上げに変更します};&br;&color(Red){チャージ攻撃4 2発目の攻撃の吹き飛び方を調整します&br; この変更により、壁際など特殊な状況下以外ではチャージ攻撃4から攻撃を繋ぐことができなくなります};| |422|青龍刀|2013/08/15|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| |423|青龍刀|2013/10/17|刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小し、攻撃判定の持続時間を短くします&br; この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります&br;刻印:衛 2発目の攻撃後に受け身が取れてしまい、着火の利点が活用しづらかったため、&br; 2発目の吹き飛び方を受身不可に変更します| |423|青龍刀|2013/10/17|&color(Red){刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小し、攻撃判定の持続時間を短くします&br; この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります};&br;&color(Blue){刻印:衛 2発目の攻撃後に受け身が取れてしまい、着火の利点が活用しづらかったため、&br; 2発目の吹き飛び方を受身不可に変更します};| |424|螺旋槍|2013/09/19|BGCOLOR(#faa):CENTER:実装| RIGHT:最終更新日:2013/10/09 &br; ----- |
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