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武器修正履歴
へ行く。
1 (2013-10-08 (火) 23:38:43)
2 (2013-10-09 (水) 01:54:57)
3 (2013-10-09 (水) 05:08:37)
4 (2013-10-16 (水) 03:08:06)
5 (2013-10-17 (木) 05:01:09)
6 (2013-10-18 (金) 09:39:30)
7 (2013-10-27 (日) 11:46:30)
8 (2013-11-21 (木) 11:00:45)
9 (2013-12-12 (木) 08:58:08)
10 (2013-12-19 (木) 08:39:05)
11 (2014-01-16 (木) 08:16:37)
12 (2014-02-13 (木) 05:25:39)
13 (2014-03-13 (木) 05:26:39)
14 (2014-03-20 (木) 11:14:44)
15 (2014-03-20 (木) 15:29:14)
16 (2014-03-24 (月) 20:28:25)
17 (2014-03-25 (火) 07:51:54)
18 (2014-04-10 (木) 05:25:21)
19 (2014-05-03 (土) 06:55:31)
20 (2014-05-08 (木) 06:44:14)
21 (2014-06-12 (木) 06:34:46)
22 (2014-07-10 (木) 06:37:46)
23 (2014-07-18 (金) 13:28:16)
24 (2014-07-18 (金) 15:31:44)
25 (2014-07-23 (水) 06:30:20)
26 (2014-08-14 (木) 04:59:44)
27 (2014-09-11 (木) 06:44:01)
28 (2014-09-26 (金) 09:54:50)
29 (2014-10-09 (木) 07:30:16)
30 (2014-11-20 (木) 09:21:01)
31 (2014-11-27 (木) 23:00:13)
32 (2014-12-13 (土) 02:49:25)
33 (2015-01-08 (木) 09:53:40)
34 (2015-01-31 (土) 08:40:06)
35 (2015-02-12 (木) 14:16:01)
36 (2015-03-12 (木) 13:52:22)
37 (2015-03-19 (木) 11:50:51)
38 (2015-03-20 (金) 15:23:45)
39 (2015-04-09 (木) 13:35:07)
40 (2015-05-14 (木) 10:52:51)
ID
武器名
実装日
修正内容
1
偃月刀
2007/02/14
実装
2
偃月刀
2007/03/22
ジャンプチャージに属性が付かないようにしました
刻印 1 の「突」に属性が付かないようにしました
刻印 1 の「盾」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました
刻印 1 の「陣」の発生を遅くしました
3
偃月刀
2007/05/16
刻印「突」を地割れ攻撃にしました
刻印「陣」で 2 回のスイングの両方が命中するようにしました
4
偃月刀
2007/06/20
刻印「陣」の 2 撃目の吹き飛ばしで受身が取れなくなるようにしました
チャージ攻撃 3 をガードしにくくしました
5
偃月刀
2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
6
偃月刀
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
刻印「砕」にて、攻撃方向を変更できるように変更しました
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
7
偃月刀
2009/01/20
刻印「砕」2撃目 攻撃範囲を50%アップしました
8
偃月刀
2009/06/16
刻印1「突」について、属性が付与されるように変更しました
刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
9
偃月刀
2010/07/15
刻印「砕」について、1撃目をガード可能に変更しました
10
偃月刀
2011/04/21
基本防御力を5アップしました
11
偃月刀
2013/02/21
刻印:盾 チャージ攻撃6の攻撃力をアップしました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:陣 追加攻撃を付加しました
チャージ攻撃6の発生速度を通常攻撃から繋がるよう速くしました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
敵のやられ方をその場でダウンするように変更しました
刻印:砕 チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:衛 攻撃力をアップしました
攻撃範囲を拡大しました
攻撃をアーマー化するように変更しました
刻印:覇 攻撃力をアップしました
フィニッシュを衝撃波に変更しました
モーション終了時まで動けるように変更しました
通常攻撃 攻撃力をアップしました
空中でも安定して繋がるように変更しました
チャージ攻撃3 攻撃速度を早くしました
フィニッシュの攻撃で相手が気絶するように変更しました
チャージ攻撃4 攻撃力をアップしました
攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました
攻撃をアーマー化するように変更しました
追加攻撃を付加しました
ジャンプチャージ攻撃 1撃目の攻撃範囲を拡大しました
2撃目を受身がとれないように変更しました
エボリューション攻撃 攻撃力をアップしました
空中でも安定して繋がるように変更しました
真・無双乱舞 フィニッシュの攻撃範囲を拡大しました
フィニッシュの衝撃波を変更しました
12
偃月刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
13
偃月刀
2013/05/16
刻印:陣 1発目を通常のやられ方に、2発目を気絶に変更しました
刻印:砕 攻撃力をアップしました
14
大斧
2007/03/22
実装
15
大斧
2007/04/18
ジャンプチャージの攻撃回数を 5 回から 6 回に増やしました
16
大斧
2007/06/20
チャージ攻撃 3 のフィニッシュを 2 回ヒットするようにしました
17
大斧
2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
18
大斧
2007/11/28
移動力を 105 から 115 にしました
無双乱舞攻撃を連続で当てやすくしました
19
大斧
2008/01/18
チャージ攻撃「覇」のダメージ量を調整しました
20
大斧
2008/03/19
刻印「盾」のチャージ攻撃中に、相手の攻撃にひるまなくなりました
刻印「砕」の攻撃方向を変更できるように変更しました
刻印 1 「盾」の隙が大きくなるように変更しました
21
大斧
2009/06/16
刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
22
大斧
2009/09/15
チャージ攻撃 3 について、属性効果の発生が最後の半回転のみになるよう変更しました
23
大斧
2011/04/21
基本防御力を5アップしました
24
大斧
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
25
砕棒
2006/09/27
実装
26
砕棒
2006/10/11
移動力を高くしました
チャージ攻撃 3 の当たり判定を大きくしました
27
砕棒
2007/03/22
刻印「突」で攻撃中にひるまなくなりました
チャージ攻撃 4 で攻撃中にひるまなくなりました
チャージ攻撃 5 で攻撃中にひるまなくなりました
刻印「突」の発生を遅くしました
刻印「陣」に属性が付かないようにしました
ジャンプチャージに属性が付かないようにしました
28
砕棒
2007/06/20
刻印 6 の「陣」のダメージを大きくし、属性が付くようにしました
刻印「衛」の 1 撃目の浮き上がり、吹っ飛ぶ速さを調整し、連続で攻撃を当てやすくしました
刻印「覇」の 1 回転目によろけ効果、2 回転目に気絶効果を追加し、最後に地面に叩きつけるモーションを範囲攻撃にしました
29
砕棒
2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
30
砕棒
2007/09/01
移動力を 95 から 100 にしました
31
砕棒
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
刻印「突」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
32
砕棒
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
33
砕棒
2013/07/18
刻印1:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
刻印6:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
刻印1:砕 方向転換をしやすくしました
刻印6:砕 方向転換をしやすくしました
34
砕棒
2013/10/17
チャージ攻撃5 決め手となるアクションを強化し、使いやすさを向上するため、 攻撃力をアップします
35
鉄鞭
2006/09/27
実装
36
鉄鞭
2006/10/11
移動力、最大体力、攻撃力を高くしました
37
鉄鞭
2007/03/22
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印「突」に属性が付加されるようにしました
刻印「砕」の攻撃全てに属性が付加されるようにしました
チャージ攻撃 5 で攻撃中でも攻撃にひるむようにしました
38
鉄鞭
2007/05/16
チャージ攻撃 3 のダメージを小さくしました
39
鉄鞭
2007/07/18
無双乱舞の一撃当りのダメージを小さくしました
40
鉄鞭
2008/03/19
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
41
鉄鞭
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
42
朴刀
2006/11/08
実装
43
朴刀
2007/03/22
刻印「突」に遠距離攻撃能力(衝撃波)を付加しました
刻印「衛」の攻撃範囲を拡大し、属性が付加されるようにしました
刻印「陣」の発生を速くしました
44
朴刀
2007/04/18
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
45
朴刀
2007/05/16
無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを低くしました
46
朴刀
2007/06/20
刻印「盾」の 2 撃目に属性が付くようにし、浮き上がりやすく、吹っ飛びにくくしました
無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを高くしました
刻印「陣」で受身が取れなくなるようにしました
刻印 1 の「陣」に属性が付かないようにしました(刻印 6 の「陣」には引き続き属性が付きます)
刻印「衛」が見た目以上に攻撃範囲が広かった不具合を修正しました
47
朴刀
2007/09/01
ジャンプチャージを連続で当てやすくしました
刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました
刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました
48
朴刀
2007/10/10
ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました
49
朴刀
2007/11/28
ジャンプチャージ攻撃命中時の、追加攻撃や相手の浮く高さなどに関する調整をしました
50
朴刀
2008/12/16
刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました
51
朴刀
2011/07/27
通常攻撃1~6について、攻撃力を強化しました
エボリューション攻撃1~4について、攻撃力を強化しました
52
朴刀
2012/06/21
刻印:突 チャージ攻撃6を方向転換可能にしました
刻印:盾 アーマー化するようにしました
刻印:陣 攻撃の発生が早くなるように改善しました
衝撃波を変更しました
範囲を拡大しました
刻印:砕 1撃目の敵のやられ方を「よろけ」に変更しました
2撃目の敵が吹き飛ぶ距離を微調整しました
追加攻撃を付加しました
刻印:衛 アーマー化するようにしました
攻撃の発生が早くなるよう改善しました
刻印:覇 1~2撃目のモーションを変更しました
1~2撃目の敵のやられ方を変更しました
追加攻撃を付加しました
ダッシュ攻撃 当たり判定を改善しました
チャージ攻撃5 敵のやられ方を微調整しました
打ち終わりの硬直を短縮しました
衝撃波を変更しました
無双乱舞 フィニッシュを衝撃波に変更しました
真・無双乱舞 フィニッシュ前とフィニッシュの衝撃波を変更しました
敵のやられ方を微調整しました
53
朴刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
54
朴刀
2013/10/17
刻印:砕 使いやすさの向上のため、攻撃を当てやすくし、追加モーション以降の攻撃範囲を拡大します
55
甲刀
2007/06/20
実装
56
甲刀
2007/09/01
ジャンプチャージを連続で当てやすくしました
無双乱舞の一撃当りのダメージを小さくしました
57
甲刀
2007/11/28
防御強化時、防御力の上がり方が大きくなるようにしました
刻印「突」中の方向転換を制限し、モーションの前半部分は相手の攻撃にひるむようにしました
58
甲刀
2008/03/19
刻印「陣」のダメージ量を調整しました
刻印「砕」のダメージ量を調整しました
ジャンプチャージ攻撃のダメージ量を調整しました
ジャンプチャージ攻撃で最後の 1 撃の攻撃判定の発生時間を短縮しました
刻印「突」の 2 撃目を発動した際、敵の攻撃にひるむようになりました
刻印 1 「突」の隙が大きくなるように変更しました
刻印「突」のダメージ量を調整しました
刻印「突」の 2 撃目が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました
「無双乱舞」が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました
「真・無双乱舞」が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました
59
甲刀
2008/04/16
刻印 6 「砕」に属性が付与されるように変更しました
刻印 6 「衛」の攻撃の一部に属性が付与されるように変更しました
60
甲刀
2008/11/18
ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました
61
甲刀
2009/05/19
ダッシュ攻撃の効果を、気絶効果から吹き飛ばし効果に変更しました
62
甲刀
2009/06/16
刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
63
甲刀
2011/11/18
基本防御力を29から35にアップしました
64
甲刀
2012/05/17
刻印:突 チャージ攻撃6に属性を付加しました
刻印:盾 1~4撃目の敵のやられ方を「通常」に変更しました
5撃目の敵のやられ方を「気絶」に変更しました
追加攻撃を付加しました
刻印:陣 衝撃波を変更し、使用感を調整しました
刻印:砕 衝撃波を変更し、使用感を調整しました
刻印:衛 2撃目の敵のやられ方を変更しました
追加攻撃を付加しました
刻印:覇 攻撃力をアップしました
衝撃波を変更し、使用感を調整しました
デフォルトで炎属性がのるように変更しました
通常攻撃1~6 攻撃力をアップしました
65
甲刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
66
甲刀
2013/10/17
刻印:衛 使いやすさの向上のため、追加入力後の攻撃を当てやすくし、フィニッシュを衝撃波に変更します
67
砕棍
2006/11/15
実装
68
砕棍
2006/12/06
砕棍のジャンプチャージによる浮き上がりを調整しました
69
砕棍
2007/01/24
砕棍の移動速度を 120 に変更しました
70
砕棍
2007/02/14
刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました
71
砕棍
2007/03/22
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印「砕」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました
基本体力を 180 から 160 にしました
72
砕棍
2007/04/18
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
73
砕棍
2007/09/01
刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました
刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました
74
砕棍
2007/11/28
チャージ攻撃 1 での刻印「盾」命中時、相手が高く浮き、吹っ飛ぶ距離が短くなるようにしました
チャージ攻撃 6 での刻印「盾」命中時、相手が高く浮き、吹っ飛ぶ距離が短くなるとともに、属性が付き、ダメージを大きくしました
刻印「衛」に属性が付くようになり、攻撃判定の持続時間を長くしました
刻印「覇」に属性が付くようになり、追撃をしやすくしました
チャージ攻撃 1 での刻印「砕」の攻撃判定の高さが低くなりました
75
砕棍
2008/11/18
通常攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました
ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました
76
砕棍
2008/12/16
刻印 1 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました
77
砕棍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
78
双鞭
2006/12/27
実装
79
双鞭
2006/12/29
刻印「陣」のダメージを小さく、属性が付かなくなるよう調整しました
80
双鞭
2007/03/22
チャージ攻撃 4 に属性が付加されるようにしました
チャージ攻撃 5 で攻撃中にひるまなくなりました
刻印「突」で攻撃中にひるまなくなり、属性が付加されるようにしました
刻印「盾」に属性が付加されるようにしました
刻印「砕」に属性が付加されるようにしました
刻印「陣」の攻撃力を高くしました
81
双鞭
2007/05/16
ノーマル攻撃 1 の攻撃判定の時間を長くしました
ノーマル攻撃 2 の攻撃判定の時間を長くしました
チャージ攻撃 1 の攻撃範囲を広くしました
チャージ攻撃 6 の攻撃範囲を広くしました
ジャンプチャージの浮き上がりの高さを高くしました
82
双鞭
2007/06/20
ランク 3 武器以下の攻撃範囲を拡大しました
ジャンプチャージの攻撃範囲を拡大しました
83
双鞭
2007/11/28
刻印「陣」を、高低差のある地形でも当てやすくしました
刻印「砕」の攻撃判定の持続時間を長くしました
84
双鞭
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
「無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるように変更しました
「真・無双乱舞」を空中で当てた際、連続で攻撃が命中しやすくなるよう変更しました
刻印 6 「衛」に属性効果がつくように変更しました
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
刻印「突」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
刻印「盾」の隙が大きくなるように変更しました
刻印 1 「盾」に属性効果がつかないように変更しました
85
双鞭
2012/03/15
無双乱舞 安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました
真・無双乱舞 安定して当てられ、攻撃途中にガードされないよう調整しました
86
双鞭
2008/11/18
刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
87
双鞭
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
88
双鞭
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
89
戦斧
2006/09/27
実装
90
戦斧
2006/10/11
移動力、最大体力、防御力を低くしました
刻印「陣」のチャージ攻撃の発生を遅くしました
途中で攻撃を受けてもひるまなかったチャージ攻撃 5 を、ひるむように調整しました
91
戦斧
2006/11/29
刻印「盾」の攻撃発生を遅くなるように調整しました
92
戦斧
2007/03/22
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印「盾」に属性が付かないようにしました
ジャンプチャージに属性が付かないようにしました
93
戦斧
2007/09/01
移動力を 95 から 100 にしました
94
戦斧
2007/11/28
チャージ攻撃 5 に雷属性が付かなくなりました
95
戦斧
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
96
戦斧
2010/07/15
「無双乱舞」を当てやすくなるように浮き上がる高さを上げました
97
戦斧
2012/07/19
刻印:「覇」 属性が乗るように変更しました
98
戦斧
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
99
戦斧
2013/07/18
刻印1:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
刻印6:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
100
双戟
2006/09/27
実装
101
双戟
2006/10/11
移動力を高くしました
102
双戟
2006/11/29
ジャンプチャージを受けると吹き飛ぶように調整しました
103
双戟
2006/12/06
双戟のジャンプチャージをガードできるように変更しました
104
双戟
2007/03/22
チャージ攻撃 5 の攻撃範囲を拡大しました
基本破壊力を 42 から 47 にしました
刻印「砕」に属性が付かないようにしました
無双乱舞のダメージを小さくしました
105
双戟
2007/05/16
刻印「突」を地割れ攻撃にしました
106
双戟
2007/09/01
移動力を 95 から 100 にしました
107
双戟
2008/03/19
破壊強化回数に応じたダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
チャージ 3 の攻撃のダメージ量を調整しました
刻印「陣」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
108
双戟
2009/05/19
刻印1・砕について、発動中、相手の攻撃にひるまない効果を削除しました
109
双戟
2009/06/16
刻印1「突」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました
刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
110
双戟
2011/08/18
刻印:突 衝撃波の発生を早くしました
衝撃波を変更し、当り判定を調整しました
衝撃波の発生位置を体の中心に調整しました
刻印6:突について、攻撃力をアップしました
刻印:盾 追加入力による2段目の攻撃を追加しました
刻印:砕 刻印6:砕について、属性が乗るように変更しました
刻印:衛 モーションを変更しました
攻撃力をアップしました
刻印:覇 連撃が最後までつながるようにモーションを改善しました
モーションの最後に衝撃波による攻撃を追加しました
チャージ攻撃5 攻撃力をアップしました
攻撃範囲を拡大しました
発生する衝撃波の種類を変更しました
111
双戟
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
112
双剣
2006/09/27
実装
113
双剣
2006/10/11
双剣のチャージ攻撃 3、チャージ攻撃 4 の攻撃範囲が 2 倍になっていたのをなくしました
114
双剣
2006/10/18
刻印「突」、「砕」の攻撃発生を遅くし、刻印「砕」の攻撃力を低くしました
115
双剣
2007/03/22
チャージ攻撃 3 を無敵ではなくしましたただし、攻撃にひるむことはありません
116
双剣
2007/04/18
刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました
117
双剣
2007/07/18
ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました
118
双剣
2007/09/01
基本攻撃力を 38 から 40 にしました
119
双剣
2007/11/28
刻印「衛」に属性が付くようになり、命中時には相手が気絶をし、ダメージを大きくしました
120
双剣
2008/03/19
刻印 6 「砕」のダメージ量を調整しました
刻印「陣」の 2 撃目に属性効果がつかないように変更しました
121
双剣
2008/04/16
刻印 1 「突」を使用した際、方向転換できないように変更しました
122
双剣
2008/11/18
ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました
123
双剣
2010/09/16
刻印:突 追加入力によって攻撃が分岐するようにしました
(追加入力なし時)チャージ攻撃1の2発目の攻撃力を上げました
(追加入力なし時)チャージ攻撃6の1発目の攻撃力を上げました
(追加入力なし時)チャージ攻撃6の2発目の攻撃力を上げました
刻印:盾 モーションを変更しました
チャージ攻撃6の攻撃力を上げました
チャージ攻撃6をアーマー状態にしました
刻印:陣 チャージ攻撃6の1発目に属性が乗るようにしました
刻印:砕 2発目に衝撃波を追加しました
チャージ攻撃1の発生を早めました
チャージ攻撃6に属性が乗るようにしました
刻印:衛 追加入力によって衝撃波が発生するようにしました
刻印:覇 左手武器にも当たり判定を与えました
攻撃力を上げました
追加入力によって衝撃波が発生するようにしました
ジャンプチャージ攻撃 攻撃力を上げました
チャージ攻撃4 2発目の吹き飛ばしの距離を短くしました
124
双剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
125
双剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
126
双錘
2006/09/27
実装
127
双錘
2007/02/14
刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました
128
双錘
2007/03/22
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃 3 のフィニッシュを無敵ではなくしましたただし、攻撃にひるむことはありません
129
双錘
2007/04/18
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
130
双錘
2007/07/18
ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました
131
双錘
2007/09/01
刻印「砕」の攻撃範囲を拡大しました
刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました
刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました
132
双錘
2007/11/28
刻印「覇」を、高低差のある地形でも当てやすくしました
ジャンプチャージ攻撃に属性が付かなくしました
133
双錘
2008/03/19
「真・無双乱舞」の最後の1撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
刻印「砕」の攻撃 (2 撃とも) が命中した際、相手を吹き飛ばす(受身不可)ように変更しました
134
双錘
2008/11/18
ダッシュ攻撃のダメージ量が低くなるように調整しました
135
双錘
2008/12/16
刻印 1 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました
136
双錘
2010/07/15
「無双乱舞」を当てやすくなるように浮き上がる高さを上げました
137
双錘
2011/02/17
通常攻撃 2 モーションを変更しました
通常攻撃 4 攻撃範囲を拡大しました
エボ攻撃4 攻撃範囲を拡大しました
ダッシュ攻撃 モーションを変更しました
刻印:突 チャージ攻撃 6 を方向転換可能にしました
チャージ攻撃 6 をアーマー状態にしました
刻印:盾 モーションを変更しました
攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃 6 をアーマー状態にしました
刻印:陣 アーマー状態にしました
刻印:砕 相手のやられ方を変更しました
刻印:衛 モーションを変更しました
刻印:覇 攻撃力を上げました
衝撃波の発生を早めました
硬直を短くしました
チャージ攻撃 3 当たり判定、ヒットバックを調整しました
チャージ攻撃 4 攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃 5 攻撃範囲を拡大しました
無双乱舞 吹き飛ばし方を調整しました
やられモーションを変更しました
フィニッシュの攻撃範囲を拡大しました
真無双乱舞 吹き飛ばし方を調整しました
138
双錘
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
139
直槍
2006/09/27
実装
140
直槍
2006/10/11
移動力、最大体力を高くしました
141
直槍
2006/11/29
チャージ攻撃 3 の隙が小さくなるよう調整しました
142
直槍
2007/03/22
刻印「砕」に衝撃波を付加しました
基本攻撃力を 44 から 46 にしました
基本破壊力を 32 から 34 にしました
基本防御力を 23 から 28 にしました
刻印「盾」が多段ヒットするようになり、攻撃にひるまなくなりました
刻印「砕」の発生を遅くし、属性が付かないようにしました
143
直槍
2007/06/20
チャージ攻撃 5 で受身が取れなくなるようにしました
無双乱舞を連続で当てやすくしました
144
直槍
2007/09/01
ジャンプチャージを連続で当てやすくしました
通常攻撃 4 の攻撃範囲を拡大しました
刻印「盾」での攻撃開始時にひるむようにしました
145
直槍
2007/10/10
ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました
146
直槍
2007/11/28
刻印「覇」を、高低差のある地形でも当てやすくしました
ジャンプチャージ攻撃命中時、相手が高く浮くようにしました
147
直槍
2008/03/19
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
刻印「突」の攻撃方向を変更できないように変更しました
148
直槍
2009/01/20
チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました
149
直槍
2012/04/12
刻印:突 チャージ攻撃6を方向転換可能にしました
追加攻撃を付加しました
刻印:盾 1撃目をアーマー化しました
1~3撃目の敵のやられを変更(通常→通常→気絶)しました
追加攻撃を付加しました
刻印:陣 1~2撃目の敵のやられ方を変更しました
範囲を拡大しました
刻印:砕 チャージ攻撃6に属性付加しました
刻印:衛 1撃目の敵のやられ方を変更しました
1撃目をアーマー化しました
追加攻撃を付加しました
刻印:覇 敵のやられ方を変更しました
衝撃波を変更し使用感を調整しました
通常攻撃1~6 安定して繋がるように改善しました
チャージ攻撃3 通常攻撃2から最後まで安定して繋がるように改善しました
切りつける方向を斜めにして、攻撃を当てやすく改善しました
チャージ攻撃4 回転を早くして、通常攻撃が繋がるように改善しました
ダッシュ攻撃 当たり判定を改善(右側にも当たるように)しました
150
直槍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
151
直槍
2013/07/18
刻印1:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
刻印6:突 攻撃力をアップしました
152
長棍
2006/09/27
実装
153
長棍
2006/10/11
移動力、最大体力を低くしました
無双乱舞の攻撃範囲が 2 倍になっていたのをなくしました
刻印「陣」のチャージ攻撃でダメージが入らなかった不具合を修正しました
154
長棍
2007/01/24
刻印「盾」の発動までの時間を調整しました
155
長棍
2007/02/14
刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました
156
長棍
2007/03/22
刻印「陣」に属性が付加されるようにしました
エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました
刻印「盾」に属性が付かないようにしました
157
長棍
2007/04/18
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
158
長棍
2007/06/20
チャージ攻撃 5 で受身が取れなくなるようにしました
無双乱舞で受身が取れなくなるようにしました
159
長棍
2007/09/01
刻印「覇」の吹き飛ばし距離を短くしました
刻印「覇」の発動後、方向転換をできるようにしました
刻印「覇」に属性が付くようにしました
刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました
刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました
160
長棍
2007/11/28
ジャンプ通常攻撃のダメージを小さくしました
ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました
161
長棍
2008/01/18
ジャンプ攻撃のダメージ量を調整しました
162
長棍
2008/03/19
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
刻印「盾」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
163
長棍
2008/12/16
刻印 1・6 「突」の発動までの時間が早くなるように変更しました
164
長棍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
165
長棍
2013/07/18
刻印1:砕 1撃目の攻撃力をアップしました
刻印6:砕 1撃目に属性を付加しました
166
桜扇
2006/09/27
実装
167
桜扇
2007/03/22
エボリューション攻撃のフィニッシュを無敵ではなくしました。
ただし、攻撃にひるむことはありません
168
桜扇
2007/04/18
刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました
169
桜扇
2007/07/18
ダッシュ攻撃のダメージを大きくしました
170
桜扇
2008/03/19
刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました
刻印「盾」の相手を吹き飛ばす距離を調整しました
刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
刻印「砕」の隙が大きくなるように変更しました
171
桜扇
2012/11/15
刻印:「衛」 攻撃範囲を拡大いたしました
刻印:「覇」 属性が乗るよう変更いたしました
172
桜扇
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
173
燕扇
2006/09/27
実装
174
燕扇
2006/12/13
刻印「陣」のダメージが小さくなるよう調整しました
175
燕扇
2007/03/22
刻印「砕」で攻撃中にひるまなくなりました
刻印「突」に属性が付加されるようにしました
176
燕扇
2007/04/18
刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました
ジャンプチャージのダメージを小さくしました
177
燕扇
2007/05/16
刻印「盾」の発生を遅くしました
刻印「陣」に属性が付かないようにしました
178
燕扇
2007/09/01
基本攻撃力を 39 から 41 にしました
179
燕扇
2007/11/28
ジャンプチャージ攻撃を、高低差のある地形でも当てやすくしました
180
燕扇
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
刻印「砕」を発動した際、相手の攻撃にひるまない時間を短縮しました
181
燕扇
2008/11/18
ジャンプチャージ攻撃が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
182
燕扇
2010/11/11
C 1 盾、C 6 盾の最中に攻撃を受けた際、地上ヒット扱いになるようにしました
183
燕扇
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
184
幻杖
2006/11/22
実装
185
幻杖
2007/03/22
刻印「突」に属性が付加されるようにしました
刻印「陣」に属性が付加されるようにしました
刻印「突」のダメージを小さくしました
刻印「盾」の発生を遅くし、ダメージを小さくしました
無双乱舞のダメージを小さくしました
186
幻杖
2007/04/18
チャージ攻撃 3 のダメージを大きくしました
チャージ攻撃 4 のダメージを大きくしました
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
刻印 6 の「砕」のダメージを大きくしました
刻印 6 の「覇」のダメージを大きくしました
187
幻杖
2007/06/20
刻印「突」を範囲攻撃にしました
刻印「砕」の吹き飛ばし距離を長くしました
刻印「覇」の打ち上げ高さを高くしました
188
幻杖
2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
189
幻杖
2007/09/01
基本攻撃力を 39 から 44 にしました
190
幻杖
2008/03/19
刻印「盾」のダメージ量を調整しました
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
191
幻杖
2008/04/16
チャージ攻撃 3 のダメージ量をアップするように変更しました
192
幻杖
2010/04/15
以下の攻撃について、攻撃力を増加しました
通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3、刻印「突」、刻印「盾」
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃中 無敵状態ではなくしました
193
幻杖
2011/04/21
エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました
194
幻杖
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
195
幻杖
2013/04/18
刻印:突 チャージ攻撃6の攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃6を衝撃波の種類を変更しました
刻印:盾 攻撃力をアップしました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
チャージ攻撃6に属性を付加しました
刻印:陣 攻撃の当たり判定回数を変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:砕 チャージ攻撃6に属性を付加しました
空中判定に変更しました
刻印:衛 追加攻撃を付加しました
刻印:覇 攻撃の当たり判定回数を変更しました
属性を付加しました
通常攻撃2 攻撃の当たり判定を変更しました
チャージ攻撃2 追加攻撃を付加しました
チャージ攻撃3 攻撃が早く発生するよう変更しました
攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃4 攻撃が早く発生するよう変更しました
攻撃の当たり判定を変更しました
チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました
追加攻撃を付加しました
エボリューション攻撃 攻撃の当たり判定を変更しました
攻撃が早く発生するよう変更しました
196
妖杖
2007/07/18
実装
197
妖杖
2007/09/01
ジャンプチャージの着地時の隙が大きくなるようにしました
198
妖杖
2007/11/28
無双乱舞攻撃のダメージを大きくしました
199
妖杖
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
移動力を 120 から 125 にしました
200
妖杖
2008/11/18
チャージ攻撃 3 が障害物や建物などの構造物に当てづらかった問題を修正しました
201
妖杖
2009/06/16
ジャンプチャージ攻撃について、火炎攻撃が前方2方向にのみ発生するように変更しました
202
妖杖
2011/07/27
無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました
真・無双乱舞について、当てやすくなるように打ち上げる高さを調整しました
203
妖杖
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
204
妖杖
2013/07/18
刻印1:陣 攻撃力をアップしました
刻印6:陣 攻撃力をアップしました
205
鉄鈎
2007/04/18
実装
206
鉄鈎
2007/07/18
真・無双乱舞での相手の浮き上がりの高さを高くしました
ジャンプチャージの攻撃前後と着地前の硬直を長くしました
ジャンプチャージの攻撃範囲を小さくしました
207
鉄鈎
2007/05/16
ジャンプチャージのダメージを小さくしました
208
鉄鈎
2007/09/01
ジャンプチャージを連続で当てやすくしました
209
鉄鈎
2007/11/28
刻印「砕」の発動後、方向転換ができないようにしました
210
鉄鈎
2008/10/21
エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました
211
鉄鈎
2010/08/19
エボリューション攻撃 攻撃力を増加
刻印:突 モーションを変更、
チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更
刻印:盾 攻撃範囲を変更、相手のやられ方を変更
チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更
チャージ攻撃6の攻撃力増加
刻印:陣 相手のやられ方を変更
チャージ攻撃6を属性攻撃可能に変更
刻印:衛 当たり判定の開始を早期化
2発目の攻撃内容を変更
チャージ攻撃2 攻撃範囲の拡大
チャージ攻撃3 攻撃力を増加
無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整
真無双乱舞 モーションを変更、攻撃範囲を拡大、空中で攻撃が当たったときの浮き上がりを調整
212
鉄鈎
2011/07/27
チャージ攻撃5について、攻撃範囲を拡大しました
無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました
真・無双乱舞について、攻撃範囲を縮小しました
213
鉄鈎
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
214
蛮拳
2006/12/27
実装
215
蛮拳
2007/03/22
移動速度を 95 に変更しました
216
蛮拳
2007/01/24
通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
基本攻撃力を 46 から 49 にしました
基本破壊力を 48 から 52 にしました
刻印「陣」の発生を速くしました
217
蛮拳
2007/05/16
刻印「衛」の攻撃範囲を拡大しました
218
蛮拳
2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
ジャンプ攻撃の着地時に発生していた攻撃判定をなくしました
219
蛮拳
2007/09/01
移動力を 95 から 100 にしました
220
蛮拳
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
刻印「盾」に属性効果がつくように変更しました
刻印「突」で攻撃した際、敵がその場に倒れるように変更しました
刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました
刻印 6 「覇」に属性効果がつくように変更しました
「無双乱舞」のダメージ量を調整しました
通常攻撃 1 ~ 4 のダメージ量を調整しました
221
蛮拳
2008/07/15
チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました
222
蛮拳
2009/06/16
刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
223
蛮拳
2011/04/21
ジャンプ攻撃が当てやすくなるようにモーション変更しました
ジャンプチャージ攻撃中に攻撃を受けた場合、地上判定になるように変更しました
224
蛮拳
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
225
鉄剣
2006/09/27
実装
226
鉄剣
2007/02/14
刻印「突」のダメージを小さくなるよう調整しました
227
鉄剣
2007/03/22
刻印「盾」に属性が付加されるようにしました
基本体力を 170 から 150 にしました
基本防御力を 32 から 28 にしました
無双乱舞のダメージを小さくしました
ダッシュ攻撃のダメージを小さくしました
228
鉄剣
2007/04/18
刻印 6 の「突」のダメージを大きくしました
229
鉄剣
2007/06/20
刻印「陣」の発生を速くしました
230
鉄剣
2007/09/01
チャージ攻撃 4 を連続で当てやすくしました
刻印「突」の発動後、方向転換ができないようにしました
刻印「突」の吹き飛ばし距離と浮き上がりの高さを低くしました
231
鉄剣
2008/03/19
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
ダッシュ攻撃で相手を吹き飛ばす(受身可)ように変更しました
232
鉄剣
2008/12/16
刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました
233
鉄剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
234
獄刀
2006/09/27
実装
235
獄刀
2006/10/11
最大体力、ジャンプチャージ攻撃力を低くしました
236
獄刀
2007/03/22
基本防御力を 34 から 42 にしました
基本体力を 170 から 190 にしました
刻印「盾」に属性が付かないようにしました
237
獄刀
2007/05/16
チャージ攻撃 3 のフィニッシュのダメージを小さくしました
ジャンプチャージの高さを低くしました
238
獄刀
2008/03/19
刻印「突」に属性効果がつくように変更しました
239
獄刀
2008/07/15
ノーマル攻撃1~6のダメージを大きくしました
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました
240
獄刀
2009/06/16
刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
241
獄刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
242
獄刀
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
243
戦盤
2006/11/29
実装
244
戦盤
2007/01/24
チャージ攻撃 5 に属性が付くよう変更しました
245
戦盤
2007/03/22
通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました
基本攻撃力を 46 から 49 にしました
基本破壊力を 50 から 55 にしました
刻印「砕」に属性が付加されるようにしました
刻印「衛」の攻撃範囲を拡大し、属性が付加されるようにしました
エボリューション攻撃で攻撃中にひるまなくなりました
246
戦盤
2007/07/18
通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印「盾」で攻撃中にひるまなくしました
刻印「盾」の攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃 3 のフィニッシュ以外では相手を気絶させないようにしました
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました
247
戦盤
2007/09/01
移動力を 100 から 110 にしました
ジャンプ通常攻撃の攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃 3 を連続で当てやすくしました
チャージ攻撃 3 の最後の一撃に属性が付くようにしました
チャージ攻撃 5 に属性が付くようにしました
チャージ攻撃 5 の気絶効果をなくし、その場で浮き上がるようにしました
248
戦盤
2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
刻印「砕」の攻撃判定が後方に出ない不具合を修正し、前後に攻撃判定が発生するように変更しました
249
戦盤
2008/04/16
刻印 6 「衛」の攻撃判定発生が早くなるように変更しました
刻印 1、6 「陣」に属性が付与されるように変更されました
刻印 1、6 「陣」が命中した際、相手が気絶するように変更しました
刻印 1、6 「陣」の攻撃範囲を 2 倍に変更しました
250
戦盤
2009/06/16
刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
251
戦盤
2010/04/15
チャージ攻撃 3 について、攻撃を最後まで当て続けられるようにモーションを変更しました
チャージ攻撃 3 について、ヒット回数を増やし、合計攻撃力を増加しました
ダッシュ攻撃について、攻撃発動後の硬直を短くしました
252
戦盤
2012/03/15
通常攻撃1~6 攻撃力をアップしました
253
戦盤
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
254
多節鞭
2007/05/16
実装
255
多節鞭
2007/06/20
刻印「覇」の連続攻撃をすべて当てやすくしました
256
多節鞭
2007/07/18
チャージ攻撃 3 のフィニッシュ以外では相手を気絶させないようにしました
257
多節鞭
2007/09/01
ジャンプチャージを連続で当てやすくしました
258
多節鞭
2007/10/10
ジャンプチャージ攻撃の際、追加の入力を行わなくても連続攻撃の 1 撃目の動作を必ず行うように変更しました
259
多節鞭
2008/01/18
ジャンプ攻撃で相手を吹き飛ばすようにしました
260
多節鞭
2008/03/19
「無双乱舞」のダメージ量を調整しました
「真・無双乱舞」のダメージ量を調整しました
261
多節鞭
2008/04/16
刻印 1 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました
刻印 6 「砕」の1撃目に属性が付与されないように変更しました
刻印 1 「盾」に属性が付与されないように変更しました
262
多節鞭
2008/12/16
刻印 1 「突」の発動までの時間が遅くなるように変更しました
263
多節鞭
2011/07/27
真・無双乱舞について、当てやすくなるように衝撃波を追加しました
264
多節鞭
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
265
長双刀
2008/03/19
実装
266
長双刀
2008/07/15
ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました
267
長双刀
2008/08/19
通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
268
長双刀
2009/06/16
刻印1「砕」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました
刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
269
長双刀
2009/09/15
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃力を増加しました
270
長双刀
2012/03/15
無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました
真・無双乱舞 安定して当てられるよう範囲拡大しました
271
長双刀
2012/11/15
通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました
エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました
272
長双刀
2013/03/21
刻印:「覇」 攻撃力をアップしました
ジャンプ攻撃 吹き飛ばしの距離を調整しました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
273
鉤鎌刀
2008/09/16
実装
274
鉤鎌刀
2009/1/20
通常攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました
エボリューション攻撃3 攻撃範囲を50%アップしました
275
鉤鎌刀
2009/09/15
以下の攻撃について、攻撃力を増加しました
通常攻撃1~6、エボリューション攻撃1~3
276
鉤鎌刀
2010/10/14
刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー状態にしました
追加入力によって攻撃が分岐するようにしました
刻印:盾 モーションを変更しました
チャージ攻撃1を方向転換可能にしました
チャージ攻撃6をアーマー状態にしました
刻印:陣 攻撃範囲を拡大しました
吹き飛ばしの距離を短くしました
刻印:砕 1発目を気絶に変更しました
刻印:衛 衝撃波の数を2つに変更しました
刻印:覇 発生を早めました
チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました
追加入力によって追撃が発生するようにしました
無双乱舞 当たり判定を改善しました
空中ヒット時の浮き上がりを高くしました
真無双乱舞 当たり判定を改善しました
277
鉤鎌刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
278
鉤鎌刀
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
279
宝剣
2008/03/19
実装
280
宝剣
2008/04/16
刻印 6 「覇」の攻撃と同時に発生するボイスを変更しました
281
宝剣
2008/08/19
通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
282
宝剣
2008/11/18
刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
283
宝剣
2011/10/20
284
宝剣
2012/07/19
移動力 115から125に変更しました
285
宝剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
286
宝剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
287
鉄槍
2008/08/19
実装
288
鉄槍
2008/11/18
刻印「砕」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
289
鉄槍
2009/08/18
ジャンプチャージ攻撃について、移動距離を短くなるよう変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、発動前の硬直時間を長くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による移動距離を短くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による当たり判定の発生を遅くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃による攻撃力が低くなるよう変更しました
ダッシュ攻撃を行ってる際に受けた攻撃は地上ヒットの扱いになるよう変更しました
290
鉄槍
2011/06/16
通常攻撃2 当てやすくなるよう当たり判定を改善しました
チャージ攻撃3 硬直を短くしました
チャージ攻撃4 当てやすくなるよう操作感を改善しました
チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました
ダッシュ攻撃 モーションを変更しました
吹き飛ばす距離を調整しました
ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生を早くしました
着地の硬直を短くしました
方向転換可能にしました
敵が吹き飛ぶように変更しました
刻印:突 従来のモーションに衝撃波による攻撃を追加しました
攻撃力をアップしました
刻印:盾 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました
刻印:陣 攻撃の発生を早くしました
攻撃範囲を拡大しました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:砕 硬直を短くしました
刻印:衛 モーションを変更し、衝撃波による攻撃に変更しました
刻印:覇 攻撃の発生を早くしました
硬直を短くしました
衝撃波が連続で発生するようにしました
無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました
当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました
真・無双乱舞 当たり判定の抜けを改善しました
当てやすくなるように打ち上げ具合を調整しました
291
鉄槍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
292
鉄槍
2013/07/18
刻印1:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
刻印6:突 攻撃力をアップしました
方向転換をしやすくしました
293
両節棍
2008/03/19
実装
294
両節棍
2008/08/19
通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
295
両節棍
2008/11/18
刻印「陣」が高低差のある地形で高い位置にいる相手に当てづらかった現象を調整しました
296
両節棍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
297
夏圏
2008/07/15
実装
298
夏圏
2008/08/19
通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
299
夏圏
2008/10/21
エボリューション攻撃1にアーマー状態を追加しました
300
夏圏
2009/08/18
以下の攻撃における攻撃範囲が広がるように変更しました
通常攻撃、エボリューション攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ攻撃、チャージ攻撃2、チャージ攻撃3、チャージ攻撃4
301
夏圏
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
302
鉄矛
2008/12/16
実装
303
鉄矛
2009/1/20
ジャンプ攻撃 武器を振る角度が現状より上向きとなるよう調整しました
通常攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました
チャージ攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました
エボリューション攻撃2 攻撃範囲を50%アップしました
304
鉄矛
2009/07/21
チャージ3攻撃に敵からの攻撃にひるまない効果を追加しました
チャージ3攻撃の攻撃力を増加しました
通常攻撃の攻撃力を増加しました
305
鉄矛
2011/11/18
移動力を105から115にアップしました
306
鉄矛
2012/10/18
刻印:突 攻撃範囲を拡大しました
刻印:盾 攻撃力をアップしました
刻印:陣 アーマー化するように変更しました
衝撃波の種類を変更しました
刻印:砕 衝撃波の発生地点を体の中心に変更しました
衝撃波の種類を変更しました
刻印:衛 衝撃波による遠距離攻撃に変更しました
刻印:覇 通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました
衝撃波の種類を変更しました
通常攻撃1 攻撃の発生速度を早くしました
通常攻撃2 攻撃を当てやすくなるよう変更しました
チャージ攻撃2 通常攻撃1から繋がるように変更しました
チャージ攻撃3 通常攻撃2から繋がるように変更しました
チャージ攻撃5 衝撃波の種類を変更しました
ジャンプチャージ攻撃 攻撃の発生速度を速くしました
真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波の種類を変更しました
307
鉄矛
2013/03/21
刻印:「衛」 衝撃波の数を増加させました
敵のやられ方を変更しました
攻撃力をアップしました
チャージ攻撃 5 衝撃波の発生位置を調整しました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
308
斬馬刀
2009/06/16
実装
309
斬馬刀
2009/08/18
移動力を「120」に変更しました
刻印「盾」について、攻撃力を増加しました
刻印「陣」について、攻撃範囲が広くなるように変更しました
310
斬馬刀
2010/04/15
チャージ攻撃 3 について、最後の硬直が短くなるよう変更しました
チャージ攻撃 3 について、攻撃力を増加しました
ジャンプチャージ攻撃について、攻撃範囲を拡大、攻撃範囲が広くなるようにモーションを変更しました
311
斬馬刀
2011/04/21
通常攻撃1の発生速度を早くしました
ジャンプチャージ攻撃の発生速度を早くしました
312
斬馬刀
2011/07/27
真・無双乱舞について、硬直を短くしました
313
斬馬刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
314
斬馬刀
2013/07/18
刻印1:砕 攻撃力をアップしました
刻印6:砕 攻撃力をアップしました
315
羽扇
2009/01/20
実装
316
羽扇
2009/08/18
刻印「突」について、攻撃力を増加しました
刻印「突」について、ヒットした際に浮き上がるように変更しました
317
羽扇
2011/04/21
エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました
318
羽扇
2011/07/27
無双乱舞について、体型による当てにくさを緩和しました
319
羽扇
2012/01/19
刻印:突 チャージ攻撃6をアーマー化しました
刻印:盾 モーションを変更しました
刻印:陣 チャージ攻撃1の攻撃力が上昇しました
刻印:砕 チャージ攻撃6の1~2発目をアーマー化しました
チャージ攻撃6の1~2発目に属性を付与しました
刻印:衛 モーションを変更しました
アーマー化しました
刻印:覇 発生する弾の本数を増やしました
チャージ攻撃3 追加攻撃が発生するように変更しました
チャージ攻撃5 攻撃範囲を拡大しました
ジャンプ攻撃 当たり判定を拡大しました
ジャンプチャージ 攻撃の発生タイミングを早くしました
やられモーションをよろけに変更しました
320
羽扇
2013/03/21
刻印:「衛」 方向転換をしやすく調整しました
衝撃波の数を増加させました
射程距離を拡大しました
無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました
真・無双乱舞 フィニッシュが方向転換できないようにしました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
321
羽扇
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をダウンしました
真・無双乱舞 攻撃力をダウンしました
チャージ攻撃 5 衝撃波の種類を変更しました
322
投弧刃
2009/05/19
実装
323
投弧刃
2009/06/16
無双乱舞について、1ヒットあたりのダメージ量を増加しました
無双乱舞について、ヒット判定を空中でのヒットに変更しました
無双乱舞について、最後の一撃で相手を吹き飛ばすように変更しました
真・無双乱舞について、最後の一撃をガード可能となるように変更しました
324
投弧刃
2009/08/18
刻印「突」について、ダメージ量が増加するよう変更しました
刻印「突」について、1回の攻撃で当たり判定が2回発生しないように変更しました
刻印「突」について、武器をキャッチする際の当たり判定が無くなるように変更しました
刻印「突」について、攻撃がヒットした際、相手を「吹き飛ばす」ように変更しました
ダッシュ攻撃について、当たり判定が長くなるように変更しました
325
投弧刃
2010/04/15
刻印「陣」について、攻撃発動からしばらくの間アーマー状態が発生するように変更しました
刻印「覇」について、アーマー状態が発生するように変更しました
ジャンプチャージ攻撃について、衝撃波の発生本数を 3 本から 1 本に変更しました
真・無双乱舞について、最後の一撃の後 移動しないように変更しました
326
投弧刃
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
327
積刃剣
2008/11/18
実装
328
積刃剣
2011/04/21
ジャンプチャージ攻撃での落下中 無敵状態ではなくしました
329
積刃剣
2013/03/21
チャージ攻撃 4 アーマー化するように変更しました
エボリューション攻撃 モーションを変更しました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
330
積刃剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
331
将剣
2009/04/21
実装
332
将剣
2011/11/18
チャージ攻撃5を通常攻撃からつながるようにしました
332
将剣
2012/08/16
刻印:突 弾による攻撃を変更しました
チャージ攻撃1に属性を付加しました
チャージ攻撃6で弾が3つ出るように変更しました
刻印:盾 1撃目を衝撃波による攻撃に変更しました
追加攻撃を付加しました
刻印:陣 衝撃波を変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化するよう変更しました
刻印:砕 前方なぎ払いを弾による攻撃に変更しました
刻印:衛 攻撃範囲を拡大しました
通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました
刻印:覇 衝撃波の種類を変更しました
チャージ攻撃3 攻撃力をアップしました
フィニッシュ後の硬直を短くしました
ダッシュ攻撃 衝撃波を伴った攻撃に変更しました
移動距離を長くしました
敵のやられ方を気絶から吹き飛ばしに変更しました
無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました
範囲を拡大しました
フィニッシュを衝撃波に変更しました
真・無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました
範囲を拡大しました
フィニッシュを衝撃波に変更しました
333
将剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
334
弧刀
2009/08/18
実装
335
弧刀
2011/12/15
刻印:突 最大溜め時の突き距離を伸ばしました
最大溜め時の攻撃を、衝撃波を伴った突きに変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:盾 1撃目を通常の攻撃、2撃目をよろけ状態にする攻撃に変更しました
追加入力による攻撃を付加しました
刻印:陣 チャージ攻撃1の発生を早くしました
刻印:砕 攻撃後の硬直が短くなるよう変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化するように変更しました
刻印:衛 衝撃波等による追加攻撃を付加しました
刻印:覇 攻撃中に被撃した際、空中での被撃として判定されるよう変更しました
チャージ攻撃5 攻撃を当てた際に相手を打ちあげる高さを調整しました
ジャンプチャージ 攻撃力を上昇しました
攻撃時の当り判定を調整しました
無双乱舞 攻撃速度を上昇し、攻撃回数を増やしました
336
弧刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
337
弧刀
2013/10/17
刻印:衛 フィニッシュモーションを衝撃波に変更し、攻撃を当てやすくします
338
旋棍
2009/12/17
実装
339
旋棍
2010/07/15
刻印「陣」の攻撃範囲を拡大しました
通常攻撃 1 ~ 6 の攻撃範囲を縮小しました
エボリューション攻撃 1 ~ 4の攻撃範囲を縮小しました
340
旋棍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
341
牙壁
2009/09/15
実装
342
牙壁
2011/04/21
通常攻撃3での攻撃中 無敵状態ではなくしました
343
牙壁
2012/03/15
チャージ攻撃3 フィニッシュ以外の弾もチャージ攻撃判定にしました
344
牙壁
2012/11/15
無双乱舞 攻撃力をアップいたしました
攻撃範囲を拡大いたしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップいたしました
攻撃範囲を拡大いたしました
345
牙壁
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
346
牙壁
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
347
盤刀
2010/01/21
実装
348
盤刀
2010/11/11
チャージ攻撃 3 の射程を長くしました
349
盤刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
350
戦戈
2009/10/20
実装
351
戦戈
2011/11/18
無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました
真・無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました
352
戦戈
2012/11/15
通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました
エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました
刻印:「覇」 三回転攻撃時にも属性が乗るよう変更いたしました
三回転攻撃時の敵のやられ方を地上に変更いたしました
353
戦戈
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
354
鉄笛
2009/11/17
実装
355
鉄笛
2011/04/21
エヴォリューション攻撃4での攻撃中 無敵状態ではなくしました
356
鉄笛
2011/09/15
357
鉄笛
2013/03/21
チャージ攻撃 4 攻撃力をアップしました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました};
358
双刃剣
2010/03/18
実装
359
双刃剣
2010/07/15
チャージ攻撃 3 について、当てやすくなるようにモーションの速度を上げ、硬直を減少させました
360
双刃剣
2012/02/16
刻印:突 チャージ攻撃1を方向転換可能に変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化しました
チャージ攻撃6は氷玉を3つ出せるように変更しました
刻印:盾 チャージ攻撃1に属性効果が発生するように変更しました
チャージ攻撃6をアーマー化しました
刻印:陣 敵のやられかたをよろけに変更しました
刻印:砕 2発目の判定を空中やられ判定に変更しました
追加入力で攻撃が発生するように変更しました
刻印:衛 弾が出るまでの間隔を短縮しました
弾の当り範囲を拡大しました
追加入力で3つの斬玉を出すように変更しました
刻印:覇 攻撃発生までの間隔を短縮しました
チャージ攻撃4 斜め右前に前進するように変更しました
追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました
チャージ攻撃5 追加入力で氷玉による攻撃が発生するように変更しました
エボリューション攻撃4 斬玉による追加攻撃を削除しました
無双乱舞 フィニッシュを衝撃波に変更しました
真・無双乱舞 フィニッシュの衝撃波を変更しました
361
双刃剣
2012/07/19
刻印6:「突」 攻撃が3HITするように調整しました
362
双刃剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
363
尖剣
2010/05/20
実装
364
尖剣
2010/11/11
通常攻撃 4 の硬直を短くしました
365
尖剣
2011/11/18
チャージ攻撃4の攻撃力をアップしました
真・無双乱舞の打ち終わりの硬直が長くなるようモーションを調整しました
366
尖剣
2012/08/09
【刻印・砕】モーションの前半を地上判定に変更しました
366
尖剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
367
尖剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
368
呪符
2010/04/15
実装
369
呪符
2011/04/21
基本体力値を20アップしました
基本移動力を5アップしました
チャージ攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました
エヴォリューション攻撃4で発生するすべての弾に属性効果が発生するように変更しました
370
呪符
2011/07/27
ジャンプチャージ攻撃について、モーションを変更しました
371
呪符
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
372
三尖槍
2010/06/17
実装
373
三尖槍
2010/11/11
チャージ攻撃 5 の硬直を短くしました
374
三尖槍
2011/04/21
ジャンプチャージ攻撃の攻撃力を下げました
刻印「突」の攻撃力を下げました
チャージ攻撃3での攻撃終了時 無敵状態ではなくしました
375
三尖槍
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
376
叉突矛
2010/07/15
実装
377
叉突矛
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
378
断戟
2012/03/15
実装
379
断戟
2012/08/09
【刻印:陣】チャージ攻撃1の衝撃波の発生が遅くなるように変更しました
【刻印:陣】範囲を狭くしました
【刻印:陣】当たり判定に違和感がないように調整しました
380
断戟
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
381
牙剣
2011/07/21
実装
382
牙剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
383
牙剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃力をアップしました
384
桃扇
2012/09/20
実装
385
桃扇
2013/03/21
刻印:「砕」 攻撃モーションの始めを地上判定に変更しました
刻印:「衛」 攻撃力をアップしました
攻撃範囲を拡大しました
無双乱舞 当たり判定を調整しました
真無双乱舞 当たり判定を調整しました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
386
鉄戟
2010/12/16
実装
387
鉄戟
2011/04/21
ジャンプチャージ攻撃 2 発目での攻撃中 無敵状態ではなくしました
388
鉄戟
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
389
麟角刀
2011/04/28
実装
390
麟角刀
2011/07/27
ジャンプチャージ攻撃について、着地の硬直を短くしました
391
麟角刀
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
392
穿刃
2013/01/17
実装
393
穿刃
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
394
穿刃
2013/05/16
刻印:突 地上判定に変更しました
刻印:陣 前半部分を空中判定に変更しました
刻印:覇 攻撃力をアップしました
ジャンプチャージ攻撃 敵のやられ方を変更しました
当たり判定を縮小しました
395
穿刃
2013/10/17
刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小します
この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります
ジャンプチャージ攻撃
空中判定での移動距離が長く、離脱が容易であったため、着地以降の被ダメージ判定を地上扱いに変更します
チャージ攻撃2 、チャージ攻撃4、チャージ攻撃5
離脱性能に優れたジャンプチャージを誘発する要因 を減らすため、被ダメージ判定を地上扱いに変更します
396
蛇剣
2012/07/19
実装
397
蛇剣
2013/03/21
刻印:「突」 2 段階目の追加攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印:「陣」 攻撃力をアップしました
真・無双乱舞 攻撃回数を調整しました
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
398
蛇剣
2013/07/18
無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました
真・無双乱舞 攻撃範囲を拡大しました
399
狼牙棒
2011/11/17
実装
400
狼牙棒
2012/07/19
チャージ攻撃5 衝撃波の発生を早くしました
401
狼牙棒
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
402
巨剣
2011/05/19
実装
403
巨剣
2011/07/27
チャージ攻撃3について、攻撃の発生を早くしました
刻印:盾について、体型による当てにくさを緩和しました
404
巨剣
2011/11/18
刻印:突の攻撃発生を早くなるようにモーションを調整しました
刻印:突の硬直時間が短くなるようにモーションを調整しました
刻印:盾の攻撃力をアップしました
刻印1:陣に属性効果が発生するように変更しました
405
巨剣
2012/03/15
移動力 110 ⇒ 120 に変更しました
406
巨剣
2012/07/19
通常攻撃1 振りを速くしました
407
巨剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
408
細剣
2011/06/02
実装
409
細剣
2011/07/27
武器の当たり判定を拡大しました
410
細剣
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
411
重手甲
2012/11/22
実装
412
重手甲
2012/12/06
「刻印:衛」の途中で受け身が取れないように変更しました
413
重手甲
2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
414
重手甲
2013/05/16
刻印:突 当たり判定の高さを下げました
刻印:砕 アーマー化するように変更しました
415
龍牙鉤
2013/03/28
実装
416
龍牙鉤
2013/07/18
ジャンプチャージ攻撃 一定回数攻撃した後、地面へ落下するようにしました
刻印:衛 2発目に属性を付加しました
417
龍牙鉤
2013/10/17
刻印:突 気弾発生後に攻撃判定発生保証がないデメリットを補うため、気弾の爆発に風属性を付与します
418
堕落
2013/05/16
実装
419
鏢
2013/07/18
実装
420
鏢
2013/07/25
通常攻撃 1~6 飛距離を短くしました
刻印:盾 (チャージ攻撃 1)地上判定に変更しました
(チャージ攻撃 6)地上判定に変更しました
刻印:衛 攻撃範囲を縮小しました
チャージ攻撃 3 攻撃範囲を縮小しました
無双乱舞 攻撃範囲を縮小しました
421
鏢
2013/10/17
刻印1:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、
モーション発生までの時間を長くし、飛距離を短くします
刻印6:突 方向転換可能な遠距離攻撃というメリットとのバランスを取るため、飛距離を短くします
刻印1:盾 攻撃の出が早く、発生を確認してからガードするのが困難なため、
モーション発生までの時間を長くします
刻印:陣 衝撃波の回数を減少させ、吹き飛び方を調整します
この変更により、壁際など特殊な状況下以外では刻印1:陣から刻印1:陣に攻撃を繋ぐことができなくなります
刻印6:砕 ダウン攻撃のため、ヒットした際に威力の高い属性攻撃を全て地上判定で受けてしまう、衝撃波が出ている時間が長く、
攻撃判定が残っている間に簡単に次の攻撃へと移行できてしまうため、属性攻撃の発生回数を2回分減少します
刻印:覇 攻撃が当てづらく、着火の利点が生かしづらかったため、
着火の利点を活かせるように敵の吹き飛ばし方を上方打ち上げに変更します
チャージ攻撃4 2発目の攻撃の吹き飛び方を調整します
この変更により、壁際など特殊な状況下以外ではチャージ攻撃4から攻撃を繋ぐことができなくなります
422
青龍刀
2013/08/15
実装
423
青龍刀
2013/10/17
刻印:突 縦方向の攻撃範囲を縮小し、攻撃判定の持続時間を短くします
この変更により、刻印:突での攻撃中にジャンプなどで相手の懐に飛び込むことが可能になります
刻印:衛 2発目の攻撃後に受け身が取れてしまい、着火の利点が活用しづらかったため、
2発目の吹き飛び方を受身不可に変更します
424
螺旋槍
2013/09/19
実装
最終更新日:2013/10/09