服飾について のバックアップ(No.7)

基本情報

 服飾を装備することで、キャラクターのステータスを上げることが出来ます。
 装備箇所が、頭・胴・腕・脚・背の5種類あります。
 性別によって装備可能な服飾が決まっていますが、背服飾にのみ関しては一部を除き共用です。

fukusyoku.png

項目名前説明
服飾名称服飾の名前です
ランク服飾のランクです。ランクは0~+10まであります
武器のように、身分によって装備制限を受けることはありません
説明文服飾の説明文が書かれています
【】内の文字は、骨董商やイベントで入手できる服飾に記載されます
基本性能服飾を装備することで、加算されるステータスの値を示しています
属性付加服飾錬成を行うことによって、服飾に属性を付加することが出来ます
属性はの5種類あります
属性付加された服飾は、属性ダメージの軽減と、属性効果を一定割合で防ぐことが出来ます
5段階まで強化することが可能で、1段階につき2%ほどの確率で属性効果を防げます
属性特別属性効果を防ぐ確率が上がります
5段階まで強化することが可能で、1段階につき1%ほどの確率で属性効果を防げます
服飾錬成・属性付加を行うことでまれに発生します
属性耐久度服飾に属性付加している場合は、服飾を使用する度にこのゲージが削れていきます
修理を行うことでゲージは全快します
最終更新日:2013/12/20

ランク

 『ランク』が上がるごとに、属性付加された服飾の修理費が高くなります。
 身分を上げることで、戦場でドロップする服飾の『ランク』の上限が上がります。

行商売値・配送代金

 服飾の売値は、『ランク』・封印の有無で決定されます。
 封印状態の服飾は、行商での売値が半分になります。
 服飾の配送代金は、『ランク』によってのみ決定されます。
 背・服飾に『ランク』はありませんが、売値などは各服飾ごとに個別に設定されています。

ランク行商売値
(封印無)
配送代金ランク行商売値
(封印無)
配送代金
010176200340
120347375638
235568500850
35085910001700
41001701020003400
5150255
最終更新日:2013/12/19

封印・活性

 シナリオ変更時以外に、転生玉を使用せずに他国へ転生すると、服飾が『封印』されることがあります。
 『封印』状態の服飾は、仕立て職人に軍資金を支払い、『活性』することが出来ます。
 『封印』状態の服飾は、錬成などを行うことは出来ません。
 『封印』状態の服飾は、行商での売値が半分になります。

活性のコスト

 活性費用は、服飾のランクによって決定されます。(背・服飾は除く)
 表の活性費用である軍資金は、技術スキルが0の時の金額です。
 活性費用は、内政スキル技術を上げることによって値引きされます。

ランク軍資金ランク軍資金
020064000
140077500
2700810000
31000920000
420001040000
53000
最終更新日:2013/12/19

染色

 各種錬成機から服飾の『染色』を行うことが出来ます。
 背・服飾は染色することが出来ません。
 また、仕立て服飾や無双武将服飾など、染色出来ないものもあります。
 『染色』の成功率は、服飾ランク・錬成機の種類・内政スキル技術・服飾錬成スキルによって増減します。
 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって、成功率が上がります。
 『染色』時に、まれに違う染色結果になることがあります。
 『染色』によってステータスが増減することはありません。
 染色済みの服飾を染色前の状態に戻すには、『染色』を失敗することで戻ることがあります。
 また、その際に濃縮染料が入手出来ることがあります。
 『染色』を行うことによって、服飾錬成スキルの経験値が得られます。

染色のコスト

 『染色』を行うためには、染色可能な服飾・染料・錬丹が必要になります。
 粉末染料・液体染料・濃縮染料の3種類から選択可能です。

服飾ランク10
染色に
必要な錬丹
112345678910
最終更新日:2013/12/19

仕立て

 各種錬成機から服飾の『仕立て』を行うことが出来ます。
 『仕立て』を行った服飾は、ステータスが上昇します。
 上昇するステータスは、仕立て前の服飾の種類(種別・ランク・限定服飾など)と、仕立て後の服飾の種類によって変わります。
 『仕立て』の成功率は、服飾ランク・錬成機の種類・内政スキル技術・服飾錬成スキルによって増減します。
 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって、成功率が上がります。
 『仕立て』を行うことによって、服飾錬成スキルの経験値が得られます。

仕立てのコスト

 『仕立て』を行うためには、仕立て可能な服飾・素材・錬丹が必要です。
 『仕立て』の種類によって消費されるものが異なります。


・服飾+異民族布による仕立て

服飾ランク10
仕立てに
必要な錬丹
112345678910



・伏犠布、女媧布の仕立て

布レベル+1+2+3
仕立てに
必要な錬丹
4567



・四聖獣素材+織物の仕立て

織物レベル+1+2+3
仕立てに
必要な錬丹
5678
最終更新日:2013/12/19

属性付加

 各種錬成機から服飾の『属性付加』を行うことが出来ます。
 『属性付加』の成功率は、属性レベル・服飾ランク・錬成機の種類・内政スキル技術・服飾錬成スキルによって増減します。
 また、君命褒美・善政・ギルド恩賞によって、成功率が上がります。
 『属性付加』に成功すると、属性耐久度が全快します。
 付加出来る属性はの5種類あり、それぞれに応じた消費アイテムが必要になります。
 『属性付加』は5段階まで強化を行うことが可能で、高くなるほど属性効果防止の発生率が高くなります。
 属性耐久度が0になると、属性のレベルが1段階下がります。
 『属性付加』を行うことによって、服飾錬成スキルの経験値が得られます。

属性付加のコスト

 『属性付加』を行うためには、錬丹と消費アイテムが必要です。

属性炎属性氷属性斬属性風属性雷属性
アイテム鎮火符耐寒符封斬符防風符避雷符
属性レベル
属性付加に
必要な錬丹
11223

属性特別

 まれに属性効果防止の発生率が高くなる属性特別が発生します。
 発生対象となるのは、『服飾錬成・属性付加』のみです。
 属性特別は、『属性付加』がなくなった場合でも消えることはありません。
 武器の特別強化に比べ、発生確率は高めです。

属性付加の効果

 属性攻撃による影響を軽減することが出来ます。
 装備した属性服飾の部位数によって、属性ダメージを軽減します。
 1部位につき、攻撃側の属性レベルによるダメージを1段階引き下げます。
 装備した属性服飾の属性レベルの合計値によって、属性効果を確率で防止することが出来ます。
 属性効果防止確率は、自宅の服飾箪笥の装備画面から確認出来ます。

属性ダメージ
(1部位につき)
属性効果備考
炎属性ダメージ-17.5%着火率DOWN着火後のスリップダメージは軽減なし
固定ダメージの軽減があるかどうかは不明
氷属性ダメージ-25%凍結率DOWN
斬属性ダメージ-5無双ゲージへの
ダメージ発生率DOWN
斬属性レベル0時の固定ダメージ15は
無効化出来ない
風属性ダメージ-50%鈍足付加率DOWN鈍足効果時間は軽減されない
雷属性ダメージ-50%気絶率DOWN
感電率DOWN
最終更新日:2013/12/19

属性耐久度

 武器の属性耐久度と同じ仕組みと思われます。
 減少値に影響が出ると思われるのは、戦闘の種類と属性レベルのみになります。
 下記の表は戦闘の種類が、単独での激突・演習・争奪・特務・崑崙山、全ての乱戦・國士無双戦に当てはまります。
 4人vs4人の激突などは、下記の表よりも減少値が少なく設定されています。

属性レベル減少値使用可能回数
1~2334回
3~4426回
521回
最終更新日:2013/12/20




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