拠点基礎 のバックアップ(No.4)

拠点の種類と占拠条件

・『略称』は一般的にプレイヤー間で使われる拠点の略称です。

種類略称占拠条件効率の良い占拠方法
兵長拠点t(heiTyou)拠点内に4人いる拠点兵長を撃破する四隅にいる兵長を4人集めて撃破する
兵士拠点h(Heishi)拠点内の兵士を100人撃破する20人、20人、20人、40人ずつ集めて撃破する
武将拠点b(Busyo)拠点内にいる名前付き武将を撃破する普通に攻撃します
高楼拠点k(Kourou)拠点内に4つある高楼を破壊する普通に破壊します
戦車拠点c(Censya)拠点内に4体いる虎戦車を破壊する戦車の目の前にいると攻撃を受けてしまうので、
横に回り込みながら破壊する
兵糧庫拠点内にいる名前付き武将を2人撃破する武将を2人まとめて撃破する
最終更新日:2013/10/06

拠点外観

・拠点の種類は外観から判別することが出来ます。
・拠点の属性は拠点外壁に貼られているお札の色から判別可能です。(兵糧庫にはお札はありません)

種類外観
兵長拠点
炎属性
heityouk.jpg
兵士拠点
氷属性
heishik.jpg
武将拠点
風属性
busyok.jpg
高楼拠点
雷属性
kourouk.jpg
戦車拠点
斬属性
censyak.jpg
兵糧庫hyourouk.jpg
最終更新日:2013/10/10

属性と格による拠点効果

・味方拠点内にいることでパラメータの上昇や体力回復効果を得ることが出来ます。
・格「新参」では味方拠点内にいてもパラメータが上昇することはありませんが、回復効果や属性効果は得られます。
・全ての格、拠点の種類に関わらず、属性Lvに+1されます。
・拠点の属性は拠点外壁に貼られているお札の色、拠点内にある鼎の色から判別することが出来ます。(兵糧庫にはお札はありません)
・拠点内にある鼎を1つ破壊するごとに、体力回復効果のみが減少し、4つ全て破壊することで全ての拠点効果はなくなります。

種類拠点効果熟練無双精鋭
無属性防御力+10%+10%+20%
炎属性攻撃力
防御力
+10%
+10%
+10%
+10%
+20%
+20%
氷属性防御力+20%+20%+40%
斬属性攻撃力+20%+20%+40%
風属性体力回復2倍2倍3倍
雷属性防御力
移動速度
+10%
+15
+10%
+15
+20%
+30
兵糧庫攻撃力
防御力
移動速度
体力回復
+10%
+10%
+15
2倍
+20%
+20%
+30
2倍
+20%
+20%
+30
2倍
最終更新日:2013/10/06

指揮官復活地点

・指揮官が撤退した際に復活する場所は、戦闘の種類や状況によって異なります。

戦闘復活地点
激突
崑崙山
撤退地点の最寄の拠点か兵糧庫
ただし、1つ前に復活した場所は記録され、その場所からは復活できなくなる(2つ以上前は記録されない)
味方拠点が1つもない状態で1つ前の復活地点が兵糧庫の場合、復活地点は戦闘開始時の指揮官の初期地点から選択される
乱戦(守備方針以外)激突と同じだが、味方拠点が1つもない状態では必ず兵糧庫から復活になる
乱戦(守備方針)必ず兵糧庫から復活する
特務撤退地点の最寄の拠点か兵糧庫
最終更新日:2013/10/01




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