拠点基礎 のバックアップ(No.1)

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拠点の種類と占拠条件

・『略称』は一般的にプレイヤー間で使われる拠点の略称です。

種類略称占拠条件
兵長拠点t(heityou)拠点内に4人いる拠点兵長を撃破する
兵士拠点h(heishi)拠点内の兵士を100人撃破する
武将拠点b(busyo)拠点内にいる名前付き武将を撃破する
高楼拠点k(kourou)拠点内に4つある高楼を破壊する
戦車拠点c(Censya)拠点内に4体いる虎戦車を破壊する
兵糧庫拠点内にいる名前付き武将を2人撃破する
最終更新日:2013/10/01

属性と格による拠点効果

・味方拠点内にいることでパラメータの上昇や体力回復効果を得ることが出来ます。
・格「新参」では味方拠点内にいてもパラメータが上昇することはありませんが、回復効果や属性効果は得られます。
・全ての格、拠点の種類に関わらず、属性Lvに+1されます。
・拠点による属性は拠点外壁に貼られているお札の色、拠点内にある鼎の色から判別することが出来ます。(兵糧庫にはお札はありません)
・拠点内にある鼎を1つ破壊するごとに、体力回復効果のみがが減少し、4つ全て破壊することで全ての拠点効果はなくなります。

種類拠点効果(熟練、無双、精鋭)
無属性防御力(+10%、+10%、+20%)
炎属性攻撃力(+10%、+10%、+20%)
防御力(+10%、+10%、+20%)
氷属性防御力(+20%、+20%、+40%)
斬属性攻撃力(+20%、+20%、+40%)
風属性体力回復(2倍、2倍、3倍)
雷属性防御力(+10%、+10%、+20%)
移動速度(+15、+15、+30)
兵糧庫攻撃力(+10%、+20%、+20%)
防御力(+10%、+20%、+20%)
移動速度移動速度(+15、+30、+30)
体力回復体力回復(2倍、2倍、2倍倍)
最終更新日:2013/10/01

指揮官復活地点

・指揮官が撤退した際に復活する場所は、戦闘の種類や状況によって異なります。

戦闘復活地点
激突
崑崙山
撤退地点の最寄の拠点か兵糧庫
ただし、1つ前に復活した場所は記録され、その場所からは復活できなくなる(2つ以上前は記録されない)
味方拠点が1つもない状態で1つ前の復活地点が兵糧庫の場合、復活地点は戦闘開始時の指揮官の初期地点から選択される
乱戦(守備方針以外)激突と同じだが、味方拠点が1つもない状態では必ず兵糧庫から復活になる
乱戦(守備方針)必ず兵糧庫から復活する
特務撤退地点の最寄の拠点か兵糧庫
最終更新日:2013/10/01




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