戦闘基礎 のバックアップ(No.9)
基本操作・基本アクション ボタンの割り当ては初期設定のものです。
最終更新日:2014/01/20
攻撃能力(仮) 攻撃モーションごとの攻撃力(通称モーション倍率)や、攻撃に属性が付加されるか、などの情報です。
最終更新日:2013/12/08
攻撃効果(仮) 攻撃効果とは相手に攻撃を当てた時に相手が取るリアクションの事、
最終更新日:2014/01/20
衝撃波
最終更新日:2014/01/20
受身 敵から攻撃を受けて体が空中に浮くと、受身を取れることがあります。
最終更新日:2014/01/20
属性・属性効果 属性効果とは属性玉を装備した時の攻撃、または元々属性効果が付加されている攻撃を行った時に現れる特殊な効果のことです。
最終更新日:2013/12/08
エレメンタルガード 通称EG。ガード状態でチャージ攻撃ボタンを押し続けるとエレメンタルガードという特殊なガードを行います。
最終更新日:2013/12/08
究極強化ブレイクチャージを発動することによって、効果時間が80%減少されます。
最終更新日:2014/01/20
アーマー 猛虎毛皮、神亀石、究極強化『鋼躯』、副将スキル『硬骨』によってアーマーレベルが付加される。
最終更新日:2013/12/08
戦場アイテム 戦闘中に取得できるアイテムです。 最終更新日:2013/12/08
破壊物一覧 武器の能力値である破壊力によって与えるダメージが決定される。 最終更新日:2014/01/20
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