妖杖 のバックアップソース(No.2)
#contents

***基本値(スロット位置) [#v6c4ff47]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|43(6)|37(5)|28(3)|170(2)|160(1)|125|130|幻影||

***上昇値(数値は=時) [#o883fd2e]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaf):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|BGCOLOR(#555):攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】妖杖|+34|+29|+25|+22|+15|
|【R2】妖杖・改|+37|+32|+28|+25|+18|
|【R3】南仙杖|+40|+35|+31|+28|+21|
|【R4】火神杖|+43|+38|+34|+31|+24|
|【R5】轟火神杖|+46|+41|+37|+34|+27|
|【R6】真・轟火神杖|+49|+44|+40|+37|+30|
|【R7】太平杖|+52|+47|+43|+40|+33|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#xe2996dd]

|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は少し遅め。範囲は狭い&br;N4・N5の振り切りは後倒ダウン|○|×|×|×|×|
|EVO|N5→N1→N2→N3→C4&br;EVO8で浮かし。EVO9は&color(Red){炎属性};+崩れ落ち|○|EVO9|○|×|&color(Red){1回};|
|D|武器を横にして滑り込む|BGCOLOR(#555):|×|×||×|
|C2|背を向けた状態で、背後の地面から武器でかち上げる|△|×|×|×|×|
|C3|チャージラッシュ。前方の宙に浮かせた武器を上下させる&br;フィニッシュは全方位よろけ衝撃波を発生させる(属性付与)&br;連撃強化によって、4回→6回→8回とHIT回数が増える|×|最後|×|×|1回|
|C4|武器で火炎を放射しながら左右に振る&br;当たり判定は1度のみ&br;&color(Red){炎属性};+崩れ落ち|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
|C5|前方に打ち上げ衝撃波を発生させる|×|○|×|×|1回|
|JA|武器を前方にブーメランのように飛ばす&br;発生が早く、判定も長めに残る|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|前方の地面に向けて炎を放つ&br;&color(Red){炎属性};+崩れ落ち|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|&color(Red){1回};|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);

***刻印 [#tbc7b908]

|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|&color(Red){炎属性};の玉を放つ(浮かし)&br;時間経過で爆発。壁などに衝突することで早く爆発する|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
|盾|武器を1回転振り回す(吹き飛ばし+巻き込み)|×|×|×|×|1回|
|陣|自分の回りに、半円を描く形で炎を放つ&br;&color(Red){炎属性};+崩れ落ち|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
|砕|武器を地面に突き立て、前後に火の玉を放つ(&color(Red){炎属性};+吹き飛ばし)|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
|衛|炎で前方に丸を描く&br;&color(Red){炎属性};+崩れ落ち|×|○|×|×|&color(Red){1回};|
|覇|武器を掲げて、全方位打ち上げ衝撃波を発生させる|×|○|×|×|1回|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#c63ef436]

|CENTER:|LEFT:|c
|種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|前方に火の玉を打ち出し続ける&br;フィニッシュは火の玉で大きめの浮かし→周囲に火炎を1回転分放射する&br;全て&color(Red){炎属性};+崩れ落ち&br;火炎放射の当たり判定は1度のみ|
|真・無双乱舞|無双乱舞と同じ&br;フィニッシュは火の玉で大きめの浮かし→周囲に火炎を2回転分放射する&br;全て&color(Red){炎属性};+崩れ落ち&br;火炎放射の当たり判定は1度のみ|

RIGHT:最終更新日:2013/12/26
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