國士無双戦 のバックアップソース(No.5)
#contents *基本情報 [#nb80533e] ・25人のプレイヤーのバトルロワイヤル形式で行われます。 ・マップは國士専用の燎原。制限時間は15分。装備できる武器は1本。 ・自分以外は全て敵として扱われ、黄色兵士も互いに当たり判定を持ちます。 ・強化は全て3段階まで強化済みの状態で開始されます。 ・副将を連れて行けないため、スロット4はランダムスロットになります。 ・龍神鱗、太一丹、覚醒玉は装備できません。 ・撤退をすると輪廻転生状態となり、投爆兵長や四聖獣などにランダムに変身します。 輪廻転生状態になると体が半透明になり、生存による國士武功の加点がなくなります。 ・マップの各所に設置されている台座からは『戦神の斧』、『戦神の鎧』、『韋駄天靴』、『玉璽』、『乱世の魂』、『無双の魂』がランダムで出現する。 RIGHT:最終更新日:2013/09/12 *フローチャート [#t03ad258] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |残り時間|炎陣|加点|h |15:00|―|生存1秒につき1点| |13:00|外周部が炎陣が発生|| |12:00|炎陣が狭まる|| |11:00|炎陣が狭まる|| |10:00|炎陣が狭まる|生存1秒につき2点に| |09:00|炎陣が中央台まで狭まる|| |05:00|炎陣が台上まで狭まる|生存1秒につき3点に| |03:00|炎陣が狭まる|| RIGHT:最終更新日:2013/09/06 *國士武功 [#j9f79a61] 生存中は徐々に國士武功が増えていく。 敵にダメージを与えると、その分だけ國士武功が増える。 相手プレイヤーを倒すと500点とそのプレイヤーの持っている國士武功の何割かが加算される。 炎陣での撤退や黄色兵士、NPC、COMになったキャラクターに攻撃され、撤退すると國士武功が半減する。 RIGHT:最終更新日:2013/09/06 *炎陣 [#w32add33] 開始後2分でマップ外周部から炎陣が発生し、時間経過により狭まっていく。 炎陣効果範囲内徐々に体力が減っていき、0になると撤退する。 炎陣内で撤退すると國士武功が半減する。 ダウン中や無双中でもスリップダメージは継続され、鎮火符でも無効化できない。 RIGHT:最終更新日:2013/09/06 *輪廻転生・乱世の魂・無双の魂 [#kc644b4b] 撤退をして輪廻転生状態になるか、台座から出現する『乱世の魂』、『無双の魂』を取得することで変身することができます。 &br; ・投爆兵長 炎、氷、斬、風、雷属性持ちの5種類ある。 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N1|爆弾を投げる。各種属性付。&color(Red){炎属性};はチャージ攻撃判定で自爆も可能| |C1|Nよりも効果範囲の広い爆弾を投げる。方向転換不可、各種属性付| |無双乱舞|爆弾を2つ同時に投げる。単発式、各種属性付| &br; ・虎 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N4|右爪、左爪、両爪、尻尾回転の4連撃| |D|突進体当たり| |JA|爪で飛び掛る| |JC|急降下して全方位にダウン衝撃波| |C1|赤い×印の衝撃波を前方に飛ばす。属性付加| |無双乱舞|飛び掛り、着地時に衝撃波の繰り返し。フィニッシュに全方位衝撃波| |真・無双乱舞|無双乱舞+炎属性| &br; ・妖術兵長 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N1|氷塊を前方へ飛ばす。&color(Blue){氷属性};| |JA|剣を縦に振り下ろす| |C1|回転しながら剣で切り付ける。&color(Olive){雷属性};&br;追加入力で前方に雷を放つ。&color(Purple){斬属性};| |無双乱舞|尖剣、宝剣系無双。フィニッシュに&color(Green){風属性};の衝撃波| |真・無双乱舞|無双乱舞+炎属性。フィニッシュの&color(Green){風属性};は無くなる| &br; ・青龍 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N6|前方へ竜巻を3つ起こす。C1の竜巻より移動が早い。&color(Green){風属性};| |C1|前方へ竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い。&color(Green){風属性};| |C2|前方へ突進し、少しUターンする| |C3|爆発の遅い雷の玉を1つずつ3度出す。&color(Olive){雷属性};| |C4|青龍の周囲に落雷(3ヒットまで)。&color(Olive){雷属性};| |C5|爆発の早い雷の玉を3つずつ3度出す。&color(Olive){雷属性};| |C6|射程距離の長い雷のビーム。&color(Olive){雷属性};| |無双乱舞|後退しながらC6の雷ビーム4連発。&color(Olive){雷属性};| &br; ・朱雀 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N6|前方へ炎の竜巻を3つ起こす。C1の竜巻より移動が早い。&color(Red){炎属性};| |C1|前方へ3ヒットする炎の竜巻を1つ起こす。N6の竜巻より移動が遅い。&color(Red){炎属性};| |C2|仰け反り宙返りして突進。着地して飛び上がる時に地面が爆発。爆発は&color(Red){炎属性};| |C3|炎の雨を降らしながら2回円を描く。着地して飛び上がる時に地面が爆発。&color(Red){炎属性};| |C4|着地して前方へ爆発する炎の玉を3つ同時に打ち出す。飛び上がる時に地面が爆発。&color(Red){炎属性};| |C5|着地して前方へC4の炎玉を3セット打ち出す。飛び上がる時に地面が爆発。&color(Red){炎属性};| |C6|着地して前方へ多段ヒットする火炎放射。飛び上がる時に地面が爆発。&color(Red){炎属性};| |無双乱舞|地面が2度爆発し、周囲に爆発する6つの巨大な炎の玉を打ち出す。&color(Red){炎属性};| &br; ・白虎 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N6|扇状に爆発する斬の玉を4列ずつ5セット打ち出す。&color(Purple){斬属性};| |D|前方に飛び掛る。&color(Purple){斬属性};| |C1|爪の2連撃後、後ろへ飛び退く。&color(Purple){斬属性};| |C2|地面を叩いて衝撃波。前方へジャンプし、回転しながら着地して衝撃波| |C3|回転して衝撃波。追加入力で反対回転して衝撃波。&color(Purple){斬属性};| |C4|爆発の早い斬の玉を4つ打ち出す。後に出した玉から爆発していく。&color(Purple){斬属性};| |C5|素早い爪の2連撃。&color(Purple){斬属性};| |C6|素早い爪の2連撃。追加入力で回転衝撃波、追加で爪、さらに追加で爪。&color(Purple){斬属性};| |無双乱舞|全周囲に多段ヒットする衝撃波。&color(Purple){斬属性};| &br; ・玄武 |CENTER:|LEFT:|c |攻撃|説明|h |N6|尻尾から全周囲、遠距離に氷のビーム。着弾後に氷山ができる。&color(Blue){氷属性};| |D|引っ繰り返る。当たり判定があるか不明。國士限定| |C1|高くジャンプして着地時に衝撃波| |C2|回転して衝撃波| |C3|仰け反って前足を地面に叩き付け、全周囲に氷の衝撃波を発生させる。&color(Blue){氷属性};| |C4|全周囲に吹き上がる間欠泉のようなものを発生させる。| |C5|仰け反って前足を地面に叩き付け、前方に多段ヒットする氷の衝撃波を発生させる。&color(Blue){氷属性};| |C6|回転して尻尾から全周囲に氷のビーム。着弾後に氷山ができる。N6のものよりも距離が短い。&color(Blue){氷属性};| |無双乱舞|口から氷の弾を回転しながら発射し、全周囲に氷の雨を4度降らせる。&color(Blue){氷属性};| &br; ・無双の魂 台座から出現する『無双の魂』を取ることで無双武将に変身することができます。 『無双の魂』は1戦につき1つしか出現しません。 無双武将に変身したプレイヤーを倒すと『無双の魂』を落とします。 RIGHT:最終更新日:2013/09/06 *報酬 [#rccb1caf] 報酬は國士武功の順位と健在戦果によって変化します。 國士武功による報酬は25位で軍資金300。順位が1つ上がるごとに+50され、1位で軍資金1500になる。(25人時) 報酬の軍資金は調理『果実盛』によって2~4倍に増やす事ができます。 國士無双戦開催時間中に國士武功の累計が1万を超える度に、古銭『蟻鼻銭』を1枚獲得できます。 健在戦果による報酬は順位によって消費アイテムが1~3個、義を18~24獲得できます。(25人時) RIGHT:最終更新日:2013/09/11 *戦場マップ一覧 [#o65f0028] |&attachref(./kokushi0.jpg);&attachref(./kokushi1.jpg);&attachref(./kokushi2.jpg);&attachref(./kokushi3.jpg);| RIGHT:最終更新日:2013/09/11 &br; ----- |
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