鉄笛 のバックアップ差分(No.2)

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#contents

***基本値(スロット位置) [#ea022ae2]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|破壊|防御|体力|無双|移動|ジャンプ|究極|破壊補正|h
|44(2)|43(1)|34(5)|150(3)|160(6)|130|150|天運||

***上昇値(数値は=時) [#k3896420]

|LEFT:BGCOLOR(#aaa):|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):【ランク】武器名|攻撃|破壊|防御|体力|無双|h
|【R1】鉄笛|+22|+21|+31|+26|+33|
|【R2】鉄笛・改|+25|+24|+34|+29|+36|
|【R3】春后笛|+28|+27|+37|+32|+39|
|【R4】月妖|+31|+30|+40|+35|+42|
|【R5】月妖日狂|+34|+33|+43|+38|+45|
|【R6】真・月妖日狂|+37|+36|+46|+41|+48|
|【R7】新月妖日狂|+40|+39|+49|+44|+51|

***通常・EVO・チャージ攻撃 [#v40d617c]

|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|攻撃|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|N|攻撃速度は速め。範囲は狭い&br;N6は前倒ダウン|○|×|×|N4&br;N5|×|
|EVO|N5→N1→N2→N3→N4振り切り&br;EVO8で浮かし|○|×|○|×|×|
|D|前方に飛び込みながら、2回蹴り上げる(吹き飛ばし)|BGCOLOR(#555):|×|×|○|×|
|C2|敵に背を向けて、背面から蹴り上げる|○|×|×||×|
|C2|敵に背を向けて、背面から蹴り上げる|○|×|×|×|×|
|C3|チャージラッシュ。往復ビンタを繰り返す&br;フィニッシュは気絶+属性付与&br;SAはフィニッシュ時に途切れる&br;連撃強化によって3回→5回→7回→9回とHIT回数が増える&br;追加入力が全3回あり、連撃強化1回時に2回増える|○|×|○|×|1回|
|C4|前方に蹴り(吹き飛ばし+巻き込み)&br;非常に高威力|○|×|×|×|1回|
|C5|前方に狭い範囲で打ち上げ衝撃波を発生させる|○|○|×|×|1回|
|JA|下方に回し蹴り|BGCOLOR(#555):|×|×|BGCOLOR(#555):|×|
|JC|後転宙返りして、全方位衝撃波を発生させる|BGCOLOR(#555):|○|×|BGCOLOR(#555):|×|
#include(武器個別テンプレ補足1,notitle);

***刻印 [#m6a34fbc]

|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|刻印|CENTER:説明|コンボ|衝撃波|SA|空中&br;判定|属性&br;付与|h
|突|紫色の玉を放つ(よろけ)&br;時間経過で爆発。壁などに衝突することで早く爆発する|×|○|×|×|C6(1回)|
|盾|回転攻撃を6回行う(浮かし5回、吹き飛ばし1回)&br;C6のSAは出始めのみ&br;C6は最初と最後のみ属性付与|×|×|C6|○|C6(2回)|
|陣|ポーズを取り、全方位前倒ダウン衝撃波を発生させる|×|○|×|×|C6(1回)|
|砕|前後に衝撃波を放つ&br;C1は方向転換不可|×|○|C6|×|1回|
|衛|回転しながら前進、属性付与の玉を3度放つ(のけぞり)&br;フィニッシュに3つ同時に玉を放つ(吹き飛ばし)&br;フィニッシュの玉は爆発のタイミングがずれれば複数回HITする|×|○|×|×|4回|
|覇|全方位浮かし衝撃波→前方へ飛び込みながら蹴り上げ2回(のけぞり2回)→&br;ポーズを取り、全方位吹き飛ばし衝撃波&br;飛び蹴り中は空中判定|×|1撃目&br;最後|×|2撃目&br;3撃目|2回|
|覇|全方位浮かし衝撃波(属性付与)→前方へ飛び込みながら蹴り上げ2回(のけぞり2回)→&br;ポーズを取り、全方位吹き飛ばし衝撃波(属性付与)&br;飛び蹴り中は空中判定|×|1撃目&br;最後|×|2撃目&br;3撃目|2回|
#include(武器個別テンプレ補足2,notitle);

***無双乱舞 [#v57c68e5]

|CENTER:|LEFT:|c
|種類|CENTER:説明|h
|無双乱舞|全方位衝撃波を繰り返し発生させる&br;フィニッシュは吹き飛ばし衝撃波|
|真・無双乱舞|無双乱舞+着火&br;フィニッシュは浮かし衝撃波→玉を前方に3つ放つ(吹き飛ばし衝撃波)|

RIGHT:最終更新日:2013/12/29
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